Semilla de un servidor de Valheim: cómo verla, elegirla y cambiarla
Habéis visto un mapa con el mercader cerca del inicio, o queréis jugar el mismo mundo que un vídeo. En Valheim eso es la semilla, pero un servidor dedicado no deja escribirla: crea el mundo con una al azar. Así se consigue la que queréis.
Qué es la semilla
Es el código con el que el juego genera el mapa: la forma de las islas, dónde cae cada bioma y dónde están los altares de los jefes y los demás lugares. Con la misma semilla y la misma versión del juego sale el mismo mapa. Lo que hacéis después (bases, caminos, lo que taláis) no depende de ella: va guardado en el mundo.
Tiene como mucho 10 caracteres y distingue mayúsculas de minúsculas: «Vikingos12» y «vikingos12» son mundos distintos. Cópiala siempre tal cual.
La semilla y el nombre del mundo son cosas aparte. El nombre es solo cómo se llama la carpeta del mundo; dos mundos pueden tener la misma semilla con nombres distintos.
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Por qué el servidor no te deja elegirla
El servidor dedicado de Valheim no tiene ninguna opción de arranque para la semilla. Al encenderlo, carga el mundo cuyo nombre le hayas dicho y, si no existe, crea uno nuevo con ese nombre y una semilla al azar.
Por eso, para una semilla concreta, el mundo se crea en el juego, en tu PC, donde sí hay un campo para escribirla, y después se sube al servidor. Son cinco minutos.
En NapNodes, el nombre del mundo que carga el servidor es el ajuste «Mundo», en «Configuración» (la carpeta del mundo en worlds_local). Si lo cambias por uno que no existe, el servidor crea un mundo nuevo al reiniciar y el de antes se queda guardado.
Crear un servidor con la semilla que quieres
Crea el mundo en tu PC
En el juego, elige personaje y, en «Seleccionar mundo», crea uno nuevo. Ponle un nombre corto, sin espacios raros (en NapNodes, el ajuste «Mundo» admite 20 caracteres), y en el campo de la semilla borra la que trae al azar y escribe la tuya.
Entra una vez
Carga el mundo, espera a aparecer y sal desde el menú: así el juego lo guarda en disco. No hace falta jugar.
Si quieres modificadores, aquí no
Créalo en «Normal». La dificultad y los demás modificadores se ponen luego en el servidor, en «Configuración» → «Dificultad y modificadores del mundo» (por qué conviene así).
Comprime la carpeta del mundo
En Windows, en %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local, clic derecho en la carpeta con el nombre del mundo → «Comprimir en archivo ZIP». Desde la 1.0 el mundo es esa carpeta entera (qué cambió).
Súbela al servidor
Con el servidor apagado, en «Archivos» entra en .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local, sube el .zip y, en su menú, «Descomprimir». La carpeta tiene que quedar directamente dentro de worlds_local. Si ya había un mundo, haz antes una copia en «Copias de seguridad».
Pon su nombre en «Mundo»
En «Configuración», escribe en «Mundo» el nombre exacto de la carpeta, con sus mayúsculas, y enciende. En la consola tiene que cargar ese mundo, no crear otro. Si sale uno vacío, mira si ha salido un mundo nuevo.
Ver la semilla de tu mundo
En tu PC es fácil: en el juego, la lista de «Seleccionar mundo» enseña la semilla junto al nombre de cada mundo.
Un servidor dedicado no la enseña en ningún menú. Lo más sencillo es traerte una copia del mundo: en «Archivos», en worlds_local, «Comprimir» la carpeta del mundo y «Descargar» el .zip. Descomprímelo en tu carpeta worlds_local y el mundo sale en «Seleccionar mundo» con su semilla. Es solo una copia para mirarla: si juegas en ella, lo que hagas no llega al servidor.
Si tu mundo es de antes de la 1.0 y aún son un .db y un .fwl, basta con el .fwl, que es el que guarda el nombre y la semilla: lleva los dos a tu worlds_local y lo verás igual en la lista.
Cambiar la semilla de un mundo empezado
No se puede: la semilla es la que hizo el mapa que ya habéis explorado, y cambiarla sería otro mundo. Lo que sí se puede es empezar uno nuevo sin perder el de ahora.
Con una semilla al azar, basta con cambiar «Mundo» en «Configuración» por un nombre nuevo y reiniciar: el servidor crea el mundo nuevo y el viejo sigue en worlds_local, con su nombre. Para volver a él, vuelve a poner su nombre. Con una semilla concreta, sigue los pasos de arriba con otro nombre de mundo.
Ojo con el disco: cada mundo ocupa lo suyo, y en el servidor gratis son 5 GB. Si un mundo viejo ya no lo vais a jugar, descárgalo en .zip y bórralo del servidor.
Antes de cambiar, crea una copia en «Copias de seguridad»: si os arrepentís, volvéis en un clic (cómo se restaura).
Mirar el mapa de una semilla antes de jugar
Hay visores de mapas en internet que dibujan el mapa de una semilla: biomas, altares, el mercader. Sirven para elegir una con todo cerca, a cambio de quitaros la sorpresa de explorar. Mira que el visor diga que es de la 1.0: si el juego cambia cómo genera el mundo, la misma semilla puede dar otro mapa.
Las listas de «mejores semillas» suelen ser de versiones viejas por lo mismo. Antes de montar el servidor con una, créala en tu PC, date una vuelta y comprueba que es lo que esperabais.
Preguntas frecuentes
¿Cómo pongo una semilla en un servidor dedicado de Valheim?
El servidor no tiene opción para ello: crea el mundo con esa semilla en el juego, en tu PC, entra una vez para que se guarde, sube la carpeta del mundo en .zip a worlds_local y pon su nombre en el ajuste del mundo del servidor. Paso a paso, arriba.
¿Dónde veo la semilla de mi mundo de Valheim?
En el juego, en la lista de «Seleccionar mundo», junto al nombre. Si el mundo está en un servidor dedicado, descárgalo, ponlo en tu carpeta worlds_local y aparece ahí con su semilla.
¿Se puede cambiar la semilla de un mundo de Valheim ya empezado?
No: otra semilla es otro mapa. Puedes crear un mundo nuevo con otro nombre y el de ahora sigue guardado en worlds_local para volver cuando quieras.
¿La semilla de Valheim distingue mayúsculas?
Sí, y tiene como mucho 10 caracteres. Cópiala exactamente igual o saldrá otro mapa.
¿Una semilla de antes de la 1.0 da el mismo mapa?
No siempre: si una versión cambia cómo se genera el mundo, la misma semilla puede salir distinta. Créala en tu PC con la versión actual y compruébala antes de montar el servidor.
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