Modificadores de mundo en Valheim: dificultad, portales, incursiones y mapa en un servidor dedicado
En un servidor dedicado de Valheim la dificultad no se elige en un menú: se pasa al arrancarlo con -preset, -modifier y -setkey. El juego los guarda dentro del mundo, y eso tiene una trampa: quitarlos del arranque no los quita. Aquí está qué hace cada uno y cómo deshacerlos.
Qué son los modificadores de mundo
Son los ajustes de dificultad de un mundo: cuánto daño hacen los enemigos, qué pierdes al morir, cuántos materiales sueltan las cosas, cada cuánto atacan tu base, qué pasa por los portales y si hay mapa. Llegaron con el parche 0.217.14 (Hildir's Request, agosto de 2023) y siguen igual en la 1.0.
En una partida tuya se eligen al crear el mundo, con el botón de modificadores. En un servidor dedicado nadie ve esa pantalla: desde el parche 0.217.22 (octubre de 2023) se ponen como opciones de arranque, y se aplican a todos los que entran.
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Los preajustes: -preset
Un preajuste cambia varios modificadores de golpe, como los botones de dificultad al crear un mundo. Los valores que acepta el servidor son normal, casual, easy, hard, hardcore, immersive y hammer (en el juego, Normal, Informal, Fácil, Difícil, Extremo, Inmersivo y Martillo).
Un -preset borra todo lo que hubiera antes. Por eso va siempre el primero, y los -modifier sueltos detrás, para retocar encima.
Hammer es el modo de construir sin coste. Desde la 1.0 cuenta como trampa temporal y bloquea algunos logros, según las preguntas frecuentes oficiales de la 1.0 (logros y trucos).
Los modificadores sueltos: -modifier
Cada uno se escribe -modifier, el nombre y el valor. Los que no pongas se quedan como estén en el mundo (en uno nuevo, en normal).
combat (combate): veryeasy, easy, hard o veryhard. Cambia el daño que haces y el que te hacen.
deathpenalty (penalización al morir): casual, veryeasy, easy, hard o hardcore. En los fáciles pierdes menos al morir; en hardcore, lo pierdes casi todo.
resources (recursos): muchless, less, more, muchmore o most. Es cuánto sueltan criaturas y objetos; more es ×1,5, muchmore ×2 y most ×3.
raids (incursiones): none, muchless, less, more o muchmore. Es cada cuánto atacan tu base.
portals (portales): casual, hard o veryhard. Con casual pasa todo por los portales, también los metales. hard impide usarlos mientras hay un jefe activo y veryhard los quita del todo.
Las casillas: -setkey
Son interruptores: si están, se activan. El manual oficial admite cuatro.
nobuildcost: construir no gasta materiales. playerevents: las incursiones dependen de lo que ha avanzado cada jugador, no de los jefes derrotados en el mundo; va bien si alguien se une tarde. passivemobs: los enemigos no atacan hasta que les atacas. nomap: nadie tiene mapa ni minimapa.
Cómo ponerlos en tu propio servidor dedicado
Van en la misma línea de arranque que el nombre y la contraseña (en Windows, tu copia de start_headless_server.bat; en Linux, la de start_server.sh), detrás de lo que ya hay. Si aún no tienes servidor, empieza por crear un servidor dedicado de Valheim en tu PC. Este ejemplo hace un mundo difícil, pero con los metales pasando por los portales y sin mapa:
start valheim_server -nographics -batchmode -name "Vikingos" -port 2456 -world "Vikingos" -password "hidromiel42" -crossplay -preset hard -modifier portals casual -setkey nomapPara el servidor
Con Ctrl+C en su ventana, no con la X: así guarda el mundo antes de cerrarse.
Añade los modificadores
Primero el -preset, luego los -modifier y al final los -setkey. Todo en minúsculas.
Arranca y entra
En el menú de unirse, el servidor enseña un resumen de sus modificadores. Si uno no se aplica, revisa que esté bien escrito: el juego ignora lo que no entiende.
La trampa: el mundo se queda con los modificadores
El juego guarda los modificadores dentro del mundo. Las opciones de arranque solo los cambian o los añaden: si un día quitas -modifier combat hard de la línea, el mundo sigue en combate difícil.
Para volver atrás tienes tres formas. Arrancar con un -preset (el que quieras, también -preset normal): el manual oficial dice que un preajuste borra los modificadores de antes, así que el mundo queda exactamente como diga la línea. Arrancar con -resetmodifiers, que los borra todos (existe desde el parche 0.217.22). O, dentro del juego, que un administrador escriba resetworldkeys en la consola (F5).
Por eso lo más cómodo es llevar siempre un -preset delante, aunque sea normal: así lo que ves en la línea es lo que tiene el mundo.
Lo mismo vale al revés: un mundo creado en tu PC con modificadores los lleva consigo. Si lo subes a un servidor, los conserva sin poner nada en el arranque; si el arranque lleva un -preset, lo de la línea manda.
Cambiarlos desde la consola, sin reiniciar
Un administrador del servidor (con su ID en adminlist.txt; cómo apuntarte, en administrar un servidor de Valheim) puede cambiarlos con la consola del juego (F5): setworldpreset hard pone un preajuste, setworldmodifier combat veryhard cambia uno suelto y resetworldkeys los deja como de serie. No hacen falta los trucos de devcommands.
Lo que cambies así dura hasta el siguiente arranque. Si la línea de arranque lleva un -preset, al reiniciar borra lo de la consola y deja lo de la línea; si solo lleva -modifier o -setkey, esos se vuelven a poner encima.
Con NapNodes
Abre «Configuración»
En tu servidor de Valheim, el bloque «Dificultad y modificadores del mundo» trae todo: «Dificultad del mundo» (el preajuste), «Combate», «Penalización al morir», «Recursos», «Incursiones» y «Portales», y las casillas «Construir sin coste», «Incursiones según cada jugador», «Enemigos pasivos» y «Sin mapa».
Elige
Se guarda solo al cambiar algo. Por dentro, el panel escribe -preset, -modifier y -setkey en el arranque, en el orden bueno, y en cuanto has elegido algo, siempre con un preajuste delante (aunque sea «Normal»).
Reinicia
Los modificadores se aplican al arrancar. Entra y mira el resumen del servidor en el menú de unirse.
Para deshacerlos
Vuelve el ajuste a «Normal» y reinicia. Como el panel pone siempre un preajuste delante, y un preajuste borra lo de antes, el mundo queda exactamente como lo que ves en «Configuración».
Si el mundo trae los suyos
Un mundo subido desde tu PC con modificadores, o uno al que se los cambiaste por consola, los conserva mientras no toques este bloque. En cuanto elijas algo aquí, al reiniciar manda el panel. Si nunca lo has tocado y quieres quitárselos, escribe resetworldkeys en la consola del juego (F5) como administrador.
Preguntas frecuentes
¿Cómo pongo los modificadores de mundo en un servidor dedicado de Valheim?
Con opciones de arranque: -preset (por ejemplo, -preset hard), -modifier con nombre y valor (-modifier portals casual) y -setkey (-setkey nomap). El preset va primero. En NapNodes, en «Configuración» → «Dificultad y modificadores del mundo».
¿Cómo dejo pasar los metales por los portales en Valheim?
Con el modificador de portales en casual: -modifier portals casual en el arranque del servidor, o «Portales» en «Informal» en «Configuración» de NapNodes. Se aplica al reiniciar.
¿Por qué mi servidor de Valheim sigue con la dificultad de antes?
Porque el mundo guarda sus modificadores y quitarlos del arranque no los borra. Arranca con un -preset (también vale -preset normal) o con -resetmodifiers, o escribe resetworldkeys en la consola como administrador. En NapNodes basta con volver el ajuste a «Normal» y reiniciar: el panel pone el preajuste por ti.
¿Cómo quito el mapa en un servidor de Valheim?
Con -setkey nomap en el arranque: nadie tendrá mapa ni minimapa. En NapNodes, con la casilla «Sin mapa» de «Configuración».
¿Puedo cambiar la dificultad de un mundo ya empezado?
Sí. Los modificadores se aplican al arrancar y no tocan lo construido ni lo explorado. Haz antes una copia del mundo, por si no te convence (cómo volver a una copia).
¿Los modificadores quitan los logros?
Algunos sí. Las preguntas frecuentes oficiales de la 1.0 dicen que el modo martillo (hammer) cuenta como trampa temporal y bloquea ciertos logros.
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