NapNodes
Herramienta gratis · Minecraft, Valheim y Project Zomboid

¿Está abierto mi puerto?

Has abierto el puerto en el router y no sabes si ha funcionado. Desde tu propia casa no se puede saber: hay que probarlo desde fuera. Elige el juego, pulsa «Probar el puerto» y lo intentamos desde nuestra máquina, como entraría un amigo. Solo probamos la IP desde la que abres esta página.

Tu IP pública: mirando…

¿Tu operadora usa CG-NAT?

Entra en tu router (muchas veces 192.168.1.1 o 192.168.0.1) y busca en su página de estado la «IP WAN», «IP de Internet» o «IP pública». Escríbela aquí y la comparamos con la que vemos desde fuera. No se manda a ningún sitio.

Qué quiere decir cada resultado

  • Abierto: se llega desde internet y algo contesta. En Minecraft, además, te decimos si es tu servidor (con su versión y los jugadores).
  • Llega, pero no hay nada (solo TCP): tu conexión contesta, pero en ese puerto no escucha ningún programa. La redirección suele estar bien: enciende el servidor, mira que escuche en ese puerto (en Minecraft, server-port de server.properties) y que la redirección apunte a la IP local del equipo correcto.
  • Cerrado: no contesta nadie. Falta la redirección en el router, la bloquea un cortafuegos o tu operadora usa CG-NAT.
  • No contesta (Valheim y Project Zomboid, que van por UDP): con UDP solo sabemos si el juego responde a la consulta de Steam. Pruébalo con el servidor ya encendido.

Los puertos de cada juego

Si sale cerrado, en este orden

  1. El servidor, encendido y escuchando en ese puerto (en su consola sale el puerto al arrancar).
  2. IP local fija para el equipo del servidor (reserva DHCP en el router), para que la redirección no se quede apuntando a otro.
  3. La redirección en el router («NAT», «Redirección de puertos», «Port forwarding»): el puerto, el protocolo correcto (TCP o UDP) y la IP local del equipo.
  4. El cortafuegos: el de Windows pregunta la primera vez que arranca el servidor; si dijiste que no, crea la regla de entrada a mano. El antivirus puede tener el suyo.
  5. El CG-NAT: compara la IP WAN de tu router con la de arriba. Si es CG-NAT, abrir puertos no sirve: pide una IP pública a tu operadora, usa un túnel o una VPN de juegos (las opciones, aquí), o pon el servidor fuera de casa.

¿Ya está abierto y quieres ver lo que ven tus amigos? «¿Está encendido mi servidor?» enseña la versión, el MOTD y quién está jugando (también para Valheim y Project Zomboid).

Preguntas frecuentes

¿Por qué no puedo probar el puerto desde mi propia casa?

Porque casi ningún router deja entrar desde dentro por la IP pública (lo que se llama «NAT loopback» o «hairpinning»): aunque el puerto esté bien abierto, desde tu red parece cerrado. Hay que probarlo desde fuera, como hace esta herramienta o un amigo desde su casa.

¿Puedo comprobar el puerto de otra IP?

No. Solo probamos la IP desde la que abres la página, para que nadie la use contra equipos ajenos. Si quieres saber si un servidor de otro está encendido, usa «¿Está encendido mi servidor?».

¿Por qué solo puertos de 1024 en adelante?

Los de debajo son los de servicios del sistema (web, correo, SSH…), no los de un servidor de juego. Los de Minecraft, Valheim y Project Zomboid están todos por encima.

¿Sirve para Minecraft Bedrock o Hytale?

No del todo: usan UDP y no contestan a una consulta como la de Steam, así que desde fuera no se puede distinguir un puerto cerrado de uno abierto sin nada detrás. Para ellos, lo fiable es que un amigo pruebe a entrar.

¿Qué es el CG-NAT?

Cuando la operadora reparte una misma IP pública entre muchos clientes. Tu router no tiene IP pública propia, así que abrir puertos no sirve: desde fuera nadie llega a tu casa. Se nota porque la IP WAN del router no coincide con la que ves aquí arriba.

¿Guardáis mi IP o lo que pruebo?

No. Se prueba en el momento y no se guarda. Solo se cuenta, de memoria y un minuto, cuántas pruebas haces, para frenar abusos (6 por minuto). Lo del CG-NAT se compara en tu navegador: no se manda a ningún sitio.

Sin router, sin CG-NAT y sin tu IP a la vista

Un servidor en NapNodes está en nuestras máquinas de la UE, con su propia dirección: tus amigos entran con ella aunque tu PC esté apagado, y la IP de tu casa no se ve. Hay uno gratis, sin tarjeta, que se enciende cuando vais a jugar; si lo queréis siempre encendido, se pasa a un plan con el mismo mundo.

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