Generador de /fill y /clone
Pega las dos esquinas de la zona (lo que sale en F3), elige el bloque y copia el comando. Si la zona pasa de 32768 bloques, en vez del error del juego te damos varios comandos que caben y hacen lo mismo, también con caja hueca o solo el borde.
63.257 bloques. Pasa del límite de 32.768: va en 3 comandos que hacen lo mismo. Pégalos por orden.
/fill 100 64 -200 160 71 -140 stone
/fill 100 72 -200 160 79 -140 stone
/fill 100 80 -200 160 80 -140 stoneCómo se escribe /fill
/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 bloque [modo]. Las dos coordenadas son esquinas opuestas de una caja, y las dos entran: de X 0 a X 9 son 10 bloques. Sin modo, cambia todo lo de dentro (replace). Los modos: hollow (caja hueca), outline (solo el borde), keep (solo donde hay aire), destroy (como romper a mano, soltando objetos) y replace con un bloque detrás para cambiar solo ese.
Para mirar las coordenadas, pulsa F3 y apunta al bloque: la línea «Targeted Block» da las del bloque que miras, que es lo más cómodo para marcar una esquina exacta.
Cómo se escribe /clone
/clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z [replace|masked] [normal|force|move]. Las dos primeras son la zona que copias; la tercera, la esquina de abajo (la X, la Y y la Z más pequeñas) de donde la pegas. masked no copia el aire, para pegar una construcción sin borrar lo que haya alrededor; move deja vacío el original; force hace falta si las dos zonas se pisan.
El límite de 32768 bloques, en tu servidor
Si haces muchas obras, súbelo una vez y te ahorras trocear. Con permisos de operador: /gamerule max_block_modifications 200000 (en versiones de la 1.19.4 a la 1.21.10, commandModificationBlockLimit). Se guarda en el mundo, así que vale aunque reinicies.
En NapNodes no hace falta ni escribirlo: en el panel, en «Configuración», busca «Bloques máximos por comando» en las reglas del juego y cámbialo con el servidor encendido; se aplica a la vez en el mundo, el Nether y el End. Para obras de verdad grandes (pegar construcciones, copiar medio mapa), WorldEdit va mejor que /fill: se selecciona con el hacha de madera, copia y pega con un comando y tiene deshacer.
Preguntas frecuentes
¿Por qué me dice «demasiados bloques en el área especificada»?
Porque /fill y /clone cambian como mucho 32768 bloques de una vez (por ejemplo 32 × 32 × 32). Cuenta la caja entera, aunque solo rellenes el borde. O lo partes en varios comandos, que es lo que hace esta herramienta, o subes el límite del servidor con la regla max_block_modifications.
¿Cómo subo el límite de 32768?
Con /gamerule max_block_modifications 100000 en la versión 1.21.11 o posteriores; entre la 1.19.4 y la 1.21.10 la regla se llama commandModificationBlockLimit. Antes de la 1.19.4 el límite es fijo. No te pases: un /fill de millones de bloques congela el servidor un buen rato.
¿Qué diferencia hay entre hollow y outline?
Las dos ponen el bloque en las paredes, el suelo y el techo. hollow además vacía lo de dentro (lo deja en aire); outline no toca lo de dentro. Para una sala vacía, hollow; para forrar algo que ya está construido, outline.
¿Cómo cambio solo un tipo de bloque?
Con replace y el bloque que quieres cambiar detrás: /fill … stone replace dirt cambia la tierra por piedra y deja lo demás. En el filtro vale también una etiqueta, como #minecraft:logs para todos los troncos.
Me sale «esa posición no está cargada»
/fill y /clone solo funcionan en chunks cargados. Acércate a la zona, o cárgala antes con /forceload add y las dos esquinas (y quítalo después con /forceload remove).
¿Sirve para Bedrock?
La herramienta está pensada para Java. En Bedrock /fill y /clone se escriben casi igual y tienen el mismo límite de 32768 bloques, pero algunos bloques se llaman distinto.
¿Construís juntos en un mundo que solo está cuando lo abre uno?
Con un servidor, el mundo sigue ahí aunque el anfitrión no juegue, y cada uno entra cuando quiere. En NapNodes la RAM de tu plan es solo tuya y la carga de cada máquina está a la vista en /estado. Pruébalo con un servidor de Minecraft gratis, sin tarjeta y sin fecha de fin; más comandos de administrador en esta guía.
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Polvo de color, corazones o llamas en el spawn o sobre cada jugador: el comando /particle escrito bien para tu versión.
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Cuántos puntos de experiencia hay de un nivel a otro, lo que se pierde al morir y el /xp para dar niveles en tu servidor.
¿En qué archivo de región está?
De unas coordenadas o una zona de Minecraft al archivo r.X.Z.mca y sus carpetas, para quitar o regenerar solo ese trozo.
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Mide desde tu conexión el ping a las máquinas donde se crean nuestros servidores, y si os irá con lag antes de montarlo.
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Pega un enlace de Steam, un nombre o un STEAM_0 y sal con todas las formas del ID y la línea para adminlist.txt de Valheim.
Modificadores de Valheim
Elige la dificultad, el combate, los portales o construir sin coste y copia los -preset, -modifier y -setkey de tu servidor de Valheim.
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Lo que gasta en luz tener el servidor encendido en tu PC de casa, al lado de lo que cuesta un plan y el servidor gratis.
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El start.bat o start.sh de tu servidor de Minecraft con la RAM bien puesta y los flags de Aikar, listo para descargar.
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Marca los permisos de tu bot en castellano y sal con el número y el enlace de invitación; o pega un número y mira qué permisos da.
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Texto de colores en Discord
Escribe en Discord en rojo, verde o amarillo, con fondo, negrita y subrayado: el bloque ansi listo para pegar, y la línea para tu bot.
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El pack.mcmeta de tu datapack o resource pack con el número de cada versión (de la 1.14 a la 26.3), y el comprobador del tuyo.