NapNodes
Herramienta gratis · Minecraft Java

Generador de /fill y /clone

Pega las dos esquinas de la zona (lo que sale en F3), elige el bloque y copia el comando. Si la zona pasa de 32768 bloques, en vez del error del juego te damos varios comandos que caben y hacen lo mismo, también con caja hueca o solo el borde.

63.257 bloques. Pasa del límite de 32.768: va en 3 comandos que hacen lo mismo. Pégalos por orden.

/fill 100 64 -200 160 71 -140 stone /fill 100 72 -200 160 79 -140 stone /fill 100 80 -200 160 80 -140 stone

Cómo se escribe /fill

/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 bloque [modo]. Las dos coordenadas son esquinas opuestas de una caja, y las dos entran: de X 0 a X 9 son 10 bloques. Sin modo, cambia todo lo de dentro (replace). Los modos: hollow (caja hueca), outline (solo el borde), keep (solo donde hay aire), destroy (como romper a mano, soltando objetos) y replace con un bloque detrás para cambiar solo ese.

Para mirar las coordenadas, pulsa F3 y apunta al bloque: la línea «Targeted Block» da las del bloque que miras, que es lo más cómodo para marcar una esquina exacta.

Cómo se escribe /clone

/clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z [replace|masked] [normal|force|move]. Las dos primeras son la zona que copias; la tercera, la esquina de abajo (la X, la Y y la Z más pequeñas) de donde la pegas. masked no copia el aire, para pegar una construcción sin borrar lo que haya alrededor; move deja vacío el original; force hace falta si las dos zonas se pisan.

El límite de 32768 bloques, en tu servidor

Si haces muchas obras, súbelo una vez y te ahorras trocear. Con permisos de operador: /gamerule max_block_modifications 200000 (en versiones de la 1.19.4 a la 1.21.10, commandModificationBlockLimit). Se guarda en el mundo, así que vale aunque reinicies.

En NapNodes no hace falta ni escribirlo: en el panel, en «Configuración», busca «Bloques máximos por comando» en las reglas del juego y cámbialo con el servidor encendido; se aplica a la vez en el mundo, el Nether y el End. Para obras de verdad grandes (pegar construcciones, copiar medio mapa), WorldEdit va mejor que /fill: se selecciona con el hacha de madera, copia y pega con un comando y tiene deshacer.

Preguntas frecuentes

¿Por qué me dice «demasiados bloques en el área especificada»?

Porque /fill y /clone cambian como mucho 32768 bloques de una vez (por ejemplo 32 × 32 × 32). Cuenta la caja entera, aunque solo rellenes el borde. O lo partes en varios comandos, que es lo que hace esta herramienta, o subes el límite del servidor con la regla max_block_modifications.

¿Cómo subo el límite de 32768?

Con /gamerule max_block_modifications 100000 en la versión 1.21.11 o posteriores; entre la 1.19.4 y la 1.21.10 la regla se llama commandModificationBlockLimit. Antes de la 1.19.4 el límite es fijo. No te pases: un /fill de millones de bloques congela el servidor un buen rato.

¿Qué diferencia hay entre hollow y outline?

Las dos ponen el bloque en las paredes, el suelo y el techo. hollow además vacía lo de dentro (lo deja en aire); outline no toca lo de dentro. Para una sala vacía, hollow; para forrar algo que ya está construido, outline.

¿Cómo cambio solo un tipo de bloque?

Con replace y el bloque que quieres cambiar detrás: /fill … stone replace dirt cambia la tierra por piedra y deja lo demás. En el filtro vale también una etiqueta, como #minecraft:logs para todos los troncos.

Me sale «esa posición no está cargada»

/fill y /clone solo funcionan en chunks cargados. Acércate a la zona, o cárgala antes con /forceload add y las dos esquinas (y quítalo después con /forceload remove).

¿Sirve para Bedrock?

La herramienta está pensada para Java. En Bedrock /fill y /clone se escriben casi igual y tienen el mismo límite de 32768 bloques, pero algunos bloques se llaman distinto.

¿Construís juntos en un mundo que solo está cuando lo abre uno?

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