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Generador del borde del mundo

Di qué tamaño quieres (desde el centro o el cuadrado entero), dónde va el centro y en qué dimensiones, y te damos los comandos de /worldborder listos para pegar en la consola. Con el formato de la versión de tu servidor, que desde la 1.21.11 cambió.

¿Cómo quieres decir el tamaño?

Centro del borde

Lo normal es el 0 0 o el punto de aparición. La Y no cuenta.

Versión del servidor

Dónde

¿Que encoja? (UHC, battle royale)

Un cuadrado de

4000 × 4000 bloques

Mundo normal
worldborder center 0 0
worldborder set 4000
Nether
execute in minecraft:the_nether run worldborder center 0 0
execute in minecraft:the_nether run worldborder set 500

En la «Consola» del panel, tal cual; en el chat del juego, con «/» delante y siendo operador.

Para pregenerar justo hasta el borde con Chunky (mundo normal): «chunky center 0 0», «chunky radius 2000» y «chunky start».

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Para qué sirve un borde en un servidor

Todo lo que alguien explora se genera, se guarda en disco y entra en cada copia de seguridad. Sin borde, un jugador que se va lejos «a por un bioma» hace crecer el mundo cientos de megas en una tarde y el servidor genera terreno sin parar, que es lo que más carga. Con un borde, el mapa tiene un final: el mundo pesa lo que tiene que pesar y, si además lo pregeneras con Chunky hasta ese mismo borde, explorar ya no cuesta nada.

Para un grupo de amigos, un radio de 2000 a 5000 bloques es mucho mapa. Siempre se puede agrandar más adelante.

Lo que cambió en las versiones nuevas

  • El tiempo va en ticks (desde la 1.21.11): 20 ticks son un segundo. Escribe la unidad, «s» para segundos o «d» para días del juego. Muchas guías siguen poniendo «worldborder set 100 600» pensando en 10 minutos, y hoy son 30 segundos.
  • Cada dimensión, su borde (desde la 1.21.9): el del Nether y el del End se ponen aparte, con «execute in». Antes, en vanilla, había uno para todas.
  • El borde ya no se mueve con el juego en pausa y sigue a /tick: va con los ticks del servidor, no con el reloj.

Preguntas frecuentes

¿El número de /worldborder set es el radio?

No: es el lado del cuadrado entero. «worldborder set 4000» deja 2000 bloques a cada lado del centro. Chunky, en cambio, pide el radio: para pregenerar hasta ese borde, «chunky radius 2000».

¿Por qué mi borde encoge mucho más rápido de lo que puse?

Desde la 1.21.11 el tiempo de /worldborder va en ticks (20 por segundo), no en segundos. «worldborder set 100 600» encoge en 30 segundos. Escribe la unidad: «600s» son 10 minutos. En la 1.21.10 y anteriores era un número de segundos sin letra.

¿El borde del mundo normal vale también en el Nether?

Desde la 1.21.9 cada dimensión tiene su propio borde (en Paper, Spigot y Purpur cada mundo ya lo tenía): el del Nether se pone con «execute in minecraft:the_nether run worldborder set …». Para que cubra el mismo terreno que el del mundo normal, un octavo del tamaño y del centro.

¿Qué pasa si un jugador ya estaba fuera del borde?

Recibe daño mientras siga fuera, pasados unos bloques de margen (5 por defecto, «worldborder damage buffer»). Lo construido fuera no se borra: sigue en el mundo, solo que no se puede llegar sin mover el borde.

¿Cómo agrando el borde más adelante?

Con otro «worldborder set» más grande, o con «worldborder add 1000» para sumar 1000 al lado (500 por cada lado). Si le pones tiempo, crece poco a poco.

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