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Herramienta gratis · Project Zomboid

Mensaje de bienvenida de Project Zomboid

Lo primero que lee cada jugador al entrar a tu servidor sale del ServerWelcomeMessage del .ini: las normas, vuestro Discord, de qué va el servidor. Escríbelo aquí con colores y en varias líneas, mira cómo queda en el chat y copia la línea. Todo se hace en tu navegador: no se envía nada.

Empieza por una plantilla:

Trozo 1
Trozo 2
Trozo 3

¡Bienvenido al servidor!
 
Normas:
1. Nada de robar en las bases de otros.
2. El PvP, solo en la zona marcada.
3. Respeto en el chat.

Para «Mensaje de bienvenida» del panel

<RGB:1,0.82,0.29> ¡Bienvenido al servidor! <LINE> <LINE> <RGB:1,0.42,0.42> Normas: <LINE> <RGB:1,1,1> 1. Nada de robar en las bases de otros. <LINE> <RGB:1,1,1> 2. El PvP, solo en la zona marcada. <LINE> <RGB:1,1,1> 3. Respeto en el chat.

La línea entera del .ini

ServerWelcomeMessage=<RGB:1,0.82,0.29> ¡Bienvenido al servidor! <LINE> <LINE> <RGB:1,0.42,0.42> Normas: <LINE> <RGB:1,1,1> 1. Nada de robar en las bases de otros. <LINE> <RGB:1,1,1> 2. El PvP, solo en la zona marcada. <LINE> <RGB:1,1,1> 3. Respeto en el chat.

238 caracteres, en una sola línea.

¿Ya tienes uno? Pégalo y míralo

Cómo ponerlo en tu servidor

  1. En tu PC o en otro hosting: apaga el servidor, abre su .ini (en la carpeta Zomboid\Server, servertest.ini si no le has cambiado el nombre), cambia la línea que empieza por ServerWelcomeMessage= por la que has copiado y vuelve a encenderlo.
  2. Con el servidor encendido: un administrador puede cambiarlo al momento desde la consola con /changeoption ServerWelcomeMessage "tu mensaje" y después /reloadoptions.
  3. En NapNodes: en el panel, «Configuración» → «Lo principal» → «Mensaje de bienvenida». Pega el mensaje (sin «ServerWelcomeMessage=»: el campo ya es esa opción), se guarda solo, y reinicia el servidor para que lo lea.

El resto de opciones del .ini (contraseña, lista pública, PvP, refugios), explicadas en el .ini del servidor de Project Zomboid; y si prefieres cambiarlas todas a la vez en castellano, el editor de ajustes.

Qué poner en el mensaje

  • Las normas, cortas: tres o cuatro, las que de verdad se aplican (robos, PvP, chat). Lo largo nadie lo lee en el chat.
  • Dónde está la comunidad: la invitación de Discord, corta, porque no se puede pulsar.
  • Lo que hace distinto a tu servidor: si es de rol, de PvP, con mods o con el mundo más duro, dilo en la primera línea. Para uno de rol, mira también cómo montar un servidor de rol.
  • Un color para destacar y el resto normal: si todo va de colores, nada destaca.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se pone color al mensaje de bienvenida?

Con <RGB:r,g,b> delante del texto, con cada número de 0 a 1: <RGB:1,0,0> es rojo y <RGB:1,1,1>, blanco. El color sigue hasta la siguiente etiqueta. No van de 0 a 255 como en otros sitios: esta herramienta hace la cuenta por ti.

¿Cómo hago varias líneas?

Con <LINE> donde quieras el salto, con un espacio a cada lado. Dos seguidos dejan una línea en blanco. En el .ini todo va en una sola línea: si pulsas Intro dentro del valor, lo que sigue ya no es parte del mensaje.

¿Dónde se pone?

En el .ini del servidor (servertest.ini si no le has cambiado el nombre), en la línea ServerWelcomeMessage=. En Windows está en C:\Users\<tu usuario>\Zomboid\Server. Cámbialo con el servidor apagado: lo lee al arrancar.

¿Se puede poner un enlace que se abra al pulsar?

No. El juego solo entiende el color y el salto de línea; un enlace sale como texto, para copiarlo a mano. Por eso conviene que sea corto, como la invitación de Discord.

¿Cada cuánto lo ven los jugadores?

Cada vez que entran: es lo primero que sale en el chat al conectarse. Si quieres avisar de algo en el momento, un administrador puede escribir en el chat o usar /servermsg desde la consola.

¿Sirve para la Build 41?

Sí: la opción y las etiquetas son las mismas en la Build 41 y en la 42. Esta herramienta sigue el .ini de la Build 42, que es la que se juega hoy.

¿Aún no tienes el servidor?

En NapNodes tienes un servidor de Project Zomboid gratis, sin tarjeta, con la Build 42 y todos los ajustes del .ini en castellano en «Configuración»: lo enciendes cuando queráis jugar y se apaga solo cuando no hay nadie. Si lo queréis encendido siempre, pasáis a un plan con la misma partida.

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