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Generador de fuegos artificiales para Minecraft

Diseña cada explosión del cohete (forma, colores, el color al apagarse, estela y centelleo), mira cómo estalla y copia el comando: /give para tenerlos en el inventario o /summon para lanzarlos desde un bloque de comandos en el evento de tu servidor.

Explosión 1
Colores
Rojo, Amarillo
Al apagarse cambia a (opcional)
Naranja

/give @p firework_rocket[fireworks={flight_duration:2,explosions:[{shape:"large_ball",colors:[11743532,14602026],fade_colors:[15435844],has_trail:true}]}] 16
157 caracteres · también se puede fabricar en la mesa

Cómo usarlo en tu servidor

  1. Hace falta ser operador (/op tu_nombre desde la consola del servidor) o pegarlo en la consola, sin la barra del principio.
  2. Si el comando pasa de 256 caracteres, el chat no lo deja entero: consola o bloque de comandos.
  3. Para un espectáculo, un bloque de comandos por cohete con el /summon, en fila y con repetidores entre ellos, y una palanca o un botón para empezar.

Los bloques de comandos tienen que estar activados: en un servidor de NapNodes, en «Configuración» → «Reglas del juego» → «Los bloques de comandos funcionan», y los comandos se pegan en «Consola». Las reglas del juego están explicadas en la guía «Gamerules de Minecraft». Más comandos útiles, en «Comandos de administrador de Minecraft».

Lo que hace cada ingrediente

  • Pólvora en el cohete: cuánto sube (1 a 3).
  • Tintes en la estrella: los colores de la explosión; añadidos después a la estrella ya hecha, el color al que cambian al apagarse.
  • Forma: carga ígnea (bola grande), pepita de oro (estrella), una cabeza (creeper) o pluma (estallido); sin nada, bola pequeña.
  • Diamante: estela. Polvo de piedra luminosa: centelleo.

Preguntas frecuentes

¿Por qué me da error un comando de fuegos artificiales copiado de un vídeo?

Porque el formato cambió: hasta la 1.20.4 se escribía con «Fireworks:{Explosions:[…]}» y números para la forma; desde la 1.20.5, con el componente «fireworks=» y la forma por su nombre; y en la 1.21.5 los colores pasaron a escribirse como lista normal. Elige tu versión arriba y el comando sale en la forma que entiende tu servidor.

¿Qué diferencia hay entre /give y /summon?

/give te mete los cohetes en el inventario para lanzarlos a mano o con élitros. /summon hace aparecer el cohete ya encendido donde digas, sin que nadie lo tire: es el que se pone en un bloque de comandos para un espectáculo.

¿Cómo hago un espectáculo de fuegos artificiales en mi servidor?

Pon varios bloques de comandos con /summon (cada uno con un cohete distinto) y únelos con repetidores para que salgan uno tras otro, o lánzalos desde la consola. Los bloques de comandos tienen que estar activados: desde la 1.21.9 es la regla «command_blocks_work», antes «enable-command-block» en server.properties.

¿Puedo usar colores que no son de tintes?

Con comandos, sí: el color es un número RGB y vale cualquiera. Esta herramienta usa los 16 de los tintes, que son los que también se pueden fabricar en la mesa; te dice si tu cohete se puede fabricar o solo existe con comandos.

¿Cuántas explosiones puede llevar un cohete?

En la mesa de crafteo, hasta 7 estrellas (el papel y la pólvora ocupan el resto). Con comandos caben muchas más, pero a partir de unas pocas en el cielo no se distinguen y el comando se hace largo: aquí, hasta 8.

¿Funciona en Bedrock?

No: estos comandos son de Minecraft Java. Bedrock no deja dar cohetes con explosiones a medida con /give.

¿Quieres dar otros objetos con encantamientos o nombre de color? Usa el generador de /give.

¿Aún no tienes servidor?

En NapNodes tienes un servidor de Minecraft gratis, sin tarjeta, en Paper y en la última versión: con su consola en el panel para lanzar estos comandos desde el primer día.

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