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Generador de comandos /summon de Minecraft

Elige la criatura y, si quieres, un nombre de color, más vida, otro tamaño, su equipo y si se queda quieta. El comando sale debajo, escrito como lo lee la versión de tu servidor, listo para copiar.

Equipo ninguno · cambiar

Ids de objeto en inglés, como diamond_sword o netherite_helmet. Solo lo llevan las criaturas que pueden equiparse (zombis, esqueletos, piglins…).

/summon zombie ~ ~ ~ {PersistenceRequired:1b}
45 caracteres

Cómo se usa el comando

  1. Hazte operador: en la consola del servidor, op TuNombre (lo tienes en la guía de comandos de administrador).
  2. Ponte donde quieras que aparezca, copia el comando y pégalo en el chat del juego (tecla T), con la barra delante.
  3. Si es muy largo, el chat lo corta a 256 caracteres: pégalo en un bloque de comandos o en la consola del servidor, sin la barra y con coordenadas fijas.

Ideas para tu servidor

  • Un jefe para un evento: un zombi con nombre rojo siempre visible, 100 puntos de vida, tamaño 2 y espada de diamante. Avisa por el chat antes con el generador de /tellraw.
  • Un tendero en el spawn: un aldeano quieto, invulnerable y que no desaparece, con el nombre de la tienda.
  • Un premio: el objeto se da aparte, con el generador de /give.

Por qué cambia según la versión

La forma del /summon es la misma desde la 1.13: summon criatura x y z {etiqueta}. Lo que cambia es lo de dentro de la etiqueta. Desde la 1.21.5 (y en las 26.x) el nombre va tal cual, CustomName:{"text":"Jefe"}, y el equipo en equipment:{mainhand:…}; antes el nombre era un texto entre comillas simples y el equipo, dos listas (HandItems y ArmorItems, la armadura de los pies a la cabeza). Los atributos como la vida máxima pasaron a minúsculas en la 1.21 y perdieron el «generic.» en la 1.21.2.

Preguntas frecuentes

He copiado un /summon y la criatura sale sin nombre ni equipo

El juego no da error con un campo que no conoce: lo ignora. En la 1.21.5 el nombre dejó de ir como JSON entre comillas y el equipo pasó de HandItems y ArmorItems a equipment; en la 1.21 los atributos pasaron a minúsculas y en la 1.21.2 perdieron el «generic.». Elige tu versión arriba y el comando sale como lo lee tu servidor.

¿Por qué no le sube la vida aunque pongo Health?

Porque la vida actual no puede pasar de la máxima. Hay que subir también el atributo max_health, y el generador pone los dos a la vez.

¿Dónde escribo el comando?

En el chat del juego, con la barra delante, si eres operador (op). O en la «Consola» del panel, sin la barra; desde ahí ~ ~ ~ no es donde estás tú, así que pon coordenadas fijas (las ves con F3).

¿Cómo hago que no desaparezca?

Marca «No desaparece» (PersistenceRequired). Sin esa marca, una criatura hostil invocada puede borrarse sola cuando no hay nadie cerca, como las que salen de noche.

¿Puedo hacer una criatura gigante?

Sí, desde la 1.20.5, con el tamaño: 2 es el doble, 16 lo máximo. En versiones anteriores ese atributo no existe.

¿Sirve para Bedrock?

No. El /summon de Bedrock no lleva etiqueta: admite la criatura, la posición, un evento y un nombre, y nada de vida ni equipo.

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