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Generador de comandos /particle de Minecraft

Elige una receta o una partícula, dónde sale y cuántas. El comando sale debajo, escrito como lo entiende la versión de tu servidor, listo para copiar en el chat o en un bloque de comandos.

/particle dust{color:[0.357,0.29,0.91],scale:1.5} ~ ~1 ~ 1 1 1 0 30
67 caracteres

Qué es cada número

El comando es particle <partícula> <posición> <reparto X Y Z> <velocidad> <cantidad> [force]:

  • Posición: ~ ~1 ~ es un bloque por encima de quien lo ejecuta (tú o el bloque de comandos); sin virgulillas, coordenadas fijas.
  • Reparto: hasta dónde se esparcen alrededor de ese punto, en bloques y por eje. Con 0 0 0 salen todas en el mismo sitio.
  • Velocidad: cuánto se mueven al salir. Con 0, la mayoría se quedan quietas; con llamas y humo, 0,01 o 0,02 ya se nota.
  • Cantidad: cuántas cada vez. Con 0 sale una sola y el reparto pasa a ser la dirección en la que sale disparada.
  • force: se ven hasta a 512 bloques (sin él, a unos 32) y aunque el jugador tenga las partículas al mínimo.

Las dos formas del /particle

Desde la 1.20.5 (y en las versiones 26.x) las partículas con opciones las llevan entre llaves pegadas al nombre: dust{color:[0.36,0.29,0.91],scale:1.5}, block{block_state:"minecraft:stone"} o item{item:"minecraft:diamond"}. Hasta la 1.20.4 iban como números o un id suelto detrás: dust 0.36 0.29 0.91 1.5 o block minecraft:stone. Los remolinos de poción (entity_effect) solo admiten un color fijo desde la 1.20.5.

Para mensajes en pantalla junto a las partículas (al entrar en el spawn, al ganar un evento), tienes el generador de /tellraw y /title; y para dar el premio, el generador de /give.

Preguntas frecuentes

¿Por qué me da error un /particle dust que he copiado de un vídeo?

Porque en la 1.20.5 cambió la forma: antes el color iba con números sueltos (dust 1 0 0 1) y ahora va entre llaves (dust{color:[1.0,0.0,0.0],scale:1}). Lo mismo con block, falling_dust e item. Elige tu versión arriba y el comando sale como lo entiende tu servidor.

¿Cómo hago que salgan siempre, sin escribir el comando cada vez?

Pon el comando en un bloque de comandos de tipo «Repetir» y «Siempre activo» (se consigue con /give @p command_block y necesita enable-command-block, o la regla command_blocks_work desde la 1.21.9). Se ejecuta 20 veces por segundo, así que con 5 o 10 partículas suele bastar.

¿Cómo pongo partículas encima de cada jugador?

Elige «Encima de cada jugador»: el comando empieza por execute as @a at @s run, que lo ejecuta en la posición de cada uno. Cambia @a por @a[tag=vip] o por un nombre para que sea solo para algunos.

Lo escribo en la consola del servidor y no veo nada

Desde la consola, «~ ~ ~» es el punto de aparición del mundo, no tu sitio. Usa «Encima de cada jugador» o unas coordenadas, o escríbelo en el chat del juego siendo operador.

¿Las partículas dan lag al servidor?

Al servidor casi nada: las dibuja el ordenador de cada jugador. Pero miles por segundo dan tirones a quien tenga un equipo modesto, y quien tenga las partículas al mínimo en Opciones → Gráficos no verá muchas, salvo que marques force.

¿Sirve para Bedrock?

No. Bedrock tiene /particle, pero con otros nombres y sin cantidad ni reparto: es otro comando.

¿Aún no tienes servidor?

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