Calculadora de coordenadas del Nether
Escribe dónde estás (o pega lo que sale en F3) y te decimos dónde va el portal al otro lado. Así el de ida y el de vuelta quedan enlazados y nadie aparece en el portal de otro.
¿Dónde estás ahora?
Tus coordenadas
O pégalas tal cual
Vale la línea «Block» o «XYZ» de F3, un /tp o tres números sueltos.
Construye el portal en el Nether en
- X
- 125
- Y
- 64
- Z
- -300
Desde el 0 0: 2600 bloques andando por el mundo normal o 325 por el Nether.
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La regla: entre 8
Cada bloque que andas por el Nether equivale a 8 en el mundo normal, en X y en Z. Por eso un portal en el mundo normal en X 1000, Z -2400 tiene su pareja en el Nether en X 125, Z -300. Con negativos se redondea hacia abajo: -1 entre 8 es -1, no 0 (aquí es donde más se falla haciéndolo a mano).
Eso convierte el Nether en un atajo: para ir a una base a 4000 bloques, por el Nether son 500. En un servidor, un pasillo en el Nether con portales a la base de cada uno es lo más cómodo para todos.
Enlazar dos portales paso a paso
- Apunta las coordenadas del portal del mundo normal (F3, línea «Block»).
- Pásalas aquí al Nether y ve hasta esas coordenadas por el Nether.
- Construye allí el portal del Nether y enciéndelo. Ya quedan enlazados en los dos sentidos.
- Si el juego ya te había creado un portal suelto cerca, rómpelo para que no te desvíe.
¿Eres el administrador? Con /tp y los demás comandos llegas sin cruzar lava, y si el Nether va a tirones cuando lo explora todo el mundo, pregenéralo con Chunky (en Paper es «world_nether»).
Preguntas frecuentes
¿Cómo se pasan las coordenadas al Nether?
Divide la X y la Z entre 8 y quédate con el número entero de abajo; la Y no cambia. Del Nether al mundo normal, multiplica X y Z por 8. Vale igual en Java que en Bedrock.
¿Por qué salgo por un portal que no es el mío?
Al cruzar, el juego busca un portal que ya exista cerca del punto calculado y, si no lo hay, crea uno nuevo. En Java busca en unos 128 bloques alrededor en el mundo normal y unos 16 en el Nether, así que dos portales del mundo normal cercanos pueden acabar en el mismo del Nether. Constrúyelo tú en las coordenadas que salen aquí y cada uno irá al suyo.
¿Tiene que coincidir la altura (Y)?
No hace falta: la Y no se escala. En el Nether, eso sí, no lo pongas en el techo de bedrock; si fuera tiene que estar a otra altura, el enlace sigue funcionando por la X y la Z.
¿Dónde veo mis coordenadas?
En Java, pulsando F3: la línea «Block» o «XYZ». En Bedrock, activando «Mostrar coordenadas» en los ajustes del mundo. Puedes pegar esa línea en la calculadora tal cual.
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