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Minecraft · actualizada el 21 de octubre de 2026

Comando /locate en Minecraft: encontrar aldeas, fortalezas, ciudades antiguas y biomas

/locate te dice dónde está la estructura o el bioma más cercano: la aldea para empezar, la fortaleza del End, una fortaleza del Nether, la ciudad antigua o el bosque de cerezos para construir. Aquí va cómo se escribe hoy (cambió en la 1.19), los nombres que hay que poner, qué hacer con las coordenadas que te da, por qué a veces no encuentra nada y cómo usarlo desde la consola de un servidor.

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Quién puede usarlo

/locate es un comando de operador (nivel 2). En un mundo de un jugador hace falta tener los trucos activados; en un servidor, ser op: en la consola del servidor escribe op TuNombre. A un jugador normal le sale «Unknown or incomplete command».

Esta guía es de Minecraft Java, el que llevan los servidores con Paper. En Bedrock el comando se parece, pero los nombres no siempre coinciden.

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Cómo se escribe

Desde la 1.19 hay tres formas, según lo que busques. Los nombres van en inglés y se pueden escribir con minecraft: delante o sin él; al pulsar Tab el juego te enseña la lista.

Antes de la 1.19 era /locate village a secas y /locatebiome para los biomas: un comando de un vídeo viejo, en un servidor de hoy, da error.

  1. Una estructura: /locate structure

    /locate structure village_plains busca la aldea de llanura más cercana. Vale para aldeas, templos, fortalezas, ciudades antiguas, mansiones…

  2. Un grupo de estructuras, con #

    /locate structure #village busca la aldea más cercana de cualquier tipo (llanura, desierto, sabana, nieve o taiga). También hay #ruined_portal, #shipwreck, #ocean_ruin y #mineshaft.

  3. Un bioma: /locate biome

    /locate biome cherry_grove busca el bosque de cerezos más cercano. Sirve también para biomas de cueva, como lush_caves o deep_dark.

  4. Un punto de interés: /locate poi

    /locate poi nether_portal busca portales del Nether ya construidos; home, camas; meeting, campanas de aldea. Solo encuentra lo que ya existe en zonas generadas, no lo que el mundo podría generar.

Los nombres que más se buscan

Estructuras del mundo normal: village_plains, village_desert, village_savanna, village_snowy y village_taiga (aldeas); stronghold (fortaleza del End, con el portal); ancient_city (ciudad antigua, en la oscuridad profunda); trial_chambers (cámaras de desafío); mansion (mansión del bosque); monument (monumento oceánico); pillager_outpost (puesto de saqueadores); desert_pyramid y jungle_pyramid (templos); igloo; swamp_hut (cabaña de bruja); trail_ruins (ruinas de los senderos); buried_treasure (tesoro enterrado); shipwreck; mineshaft.

Del Nether: fortress (fortaleza del Nether, la de las varas de blaze), bastion_remnant (bastión) y nether_fossil. Del End: end_city (ciudad del End, la de los élitros).

Biomas que se piden mucho: cherry_grove (cerezos), mushroom_fields (champiñones), pale_garden (jardín pálido), ice_spikes (picos de hielo), badlands (mesa), jungle, meadow, deep_dark y lush_caves.

Qué hacer con las coordenadas

La respuesta dice algo como que la más cercana está en [X, ~, Z] y a cuántos bloques. En las estructuras la altura sale como ~ porque /locate no la calcula; en los biomas sí da la altura.

Las coordenadas del chat se pueden pulsar: te dejan escrito un /tp @s hacia ahí para que lo envíes. Con ~ como altura te quedas a la que tienes ahora, así que puedes aparecer dentro de una montaña o en el aire. Lo seguro es ir en modo espectador (/gamemode spectator), mirar y volver a /gamemode survival; o poner tú una altura alta y caer con cuidado.

En la fortaleza del End el punto que da es el comienzo de la estructura, no la sala del portal: suele estar a unos cuantos bloques; cava alrededor o sigue los pasillos. En una ciudad antigua, ve con cuidado: el guardián (Warden) no perdona.

Si la estructura está lejos, para ir andando puede compensar viajar por el Nether: cada bloque allí son 8 en el mundo normal. La calculadora del Nether de NapNodes te pasa las coordenadas.

Cuando no encuentra nada

«Could not find a structure… nearby»: no hay ninguna de esas a una distancia razonable. Pasa con las raras (mansiones) o en mundos con ajustes especiales, y siempre que buscas en la dimensión equivocada: fortress y bastion_remnant solo existen en el Nether, end_city solo en el End, y stronghold, aldeas o ciudades antiguas solo en el mundo normal.

En un mundo plano o con «Generar estructuras» desactivado (generate-structures=false en server.properties; en NapNodes, en «Configuración») no aparecen estructuras nuevas, así que /locate no las encuentra.

Con biomas, si sale que no hay ninguno dentro de una distancia razonable, el bioma está muy lejos o no existe con esa semilla y esos ajustes. Comprueba también que el nombre es el de tu versión: pale_garden, por ejemplo, solo existe desde la 1.21.4.

Ojo en un servidor con gente: /locate tiene que calcular dónde caería cada estructura o bioma, y con algo raro o lejano puede tardar unos segundos con el servidor parado mientras tanto. No lo metas en un bloque de comandos que se repita.

Desde la consola del servidor

La consola no tiene posición propia: busca desde el punto de aparición del mundo normal. Para buscar cerca de un jugador o en otra dimensión se usa /execute (en la consola, sin la barra):

  1. Cerca de un jugador

    execute at Ana run locate structure #village busca la aldea más cercana a Ana, en la dimensión en la que esté.

  2. En el Nether

    execute in minecraft:the_nether run locate structure fortress busca una fortaleza del Nether cerca del 0, 0 del Nether.

  3. En el End

    execute in minecraft:the_end run locate structure end_city busca una ciudad del End. Están fuera de la isla central, más allá de los portales que abre el dragón.

Sin comandos: lo que hacen tus jugadores

Si no quieres que tus jugadores sean op (en un survival, mejor que no), siguen teniendo las formas del juego: el ojo de ender lleva a la fortaleza del End, los cartógrafos de las aldeas venden mapas de exploración (monumento, mansión, cámaras de desafío según la versión) y los mapas del tesoro de los naufragios llevan al tesoro enterrado.

Para un evento, el op puede buscar con /locate, poner un punto de encuentro y anunciar las coordenadas en el chat, sin dar permisos a nadie.

En NapNodes

Los servidores de Minecraft van en Paper con la última versión, así que vale la forma de esta guía (/locate structure, /locate biome, /locate poi). Desde «Consola» del panel te haces op (op TuNombre) y puedes lanzar el /locate con execute para buscar cerca de un jugador.

Antes de cambiar de mundo para buscar una semilla con el bioma que quieres, haz una copia en «Copias de seguridad»: si el nuevo no convence, vuelves al de antes.

Preguntas frecuentes

¿Cómo encuentro una aldea con comandos en Minecraft?

Con /locate structure #village (cualquier aldea) o /locate structure village_plains (solo las de llanura). Hace falta ser op o tener los trucos activados.

¿Cómo se encuentra la fortaleza del End con /locate?

/locate structure stronghold en el mundo normal. Da el comienzo de la estructura; la sala del portal suele estar a unos bloques.

¿Cómo busco un bioma en Minecraft?

Con /locate biome y su nombre en inglés, por ejemplo /locate biome cherry_grove. Antes de la 1.19 era /locatebiome.

¿Por qué /locate no encuentra la fortaleza del Nether?

Porque solo existe en el Nether: búscala estando allí o desde la consola con execute in minecraft:the_nether run locate structure fortress.

¿Por qué la altura sale como ~?

Porque /locate no calcula la altura de las estructuras. Si te teletransportas, hazlo en modo espectador o pon tú una altura segura.

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