NapNodes
Herramienta gratis · Minecraft Java

Calculadora de experiencia de Minecraft

Escribe el nivel que tienes y el que quieres: te decimos cuántos puntos de experiencia son, cuánto se cae si mueres y cuántos encantamientos te salen. Si administras un servidor, te da también el comando /xp para dárselos a quien toque.

¿De qué nivel a qué nivel?

Para darlos en tu servidor

Ponerle justo ese nivel

/xp set @s 30 levels

Sumarle los niveles que faltan

/xp add @s 30 levels

Sumarle los puntos exactos

/xp add @s 1395 points

En la consola del servidor se escriben sin la barra. Dentro del juego, con la barra y siendo operador.

Del nivel 0 al 30

Puntos de experiencia1395
Total en el nivel 30
1395 puntos
Del 30 al 31
112 puntos
Botellas de experiencia
unas 200
Si mueres en el nivel 0
se caen 0 puntos
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Cómo sube la experiencia

Cada nivel pide más puntos que el anterior, en tres tramos:

  • Del nivel 0 al 16: 2 × nivel + 7 puntos por nivel (7 para el primero, 37 para pasar del 15 al 16).
  • Del 16 al 31: 5 × nivel − 38 (42 para pasar del 16 al 17, 112 del 30 al 31).
  • Del 31 en adelante: 9 × nivel − 158 (121 para pasar del 31 al 32, y sigue creciendo).

Por eso llegar al 30 cuesta 1395 puntos y al 50, más del triple. Es la cuenta de Minecraft Java desde la 1.8; la calculadora la suma nivel a nivel, así que el número cuadra al punto con lo que da /xp.

Dar experiencia en tu servidor con /xp

  • xp set Jugador 30 levels: le deja en el nivel 30, tenga lo que tenga.
  • xp add Jugador 5 levels: le suma cinco niveles (con un número negativo, se los quita).
  • xp add Jugador 1395 points: suma puntos sueltos, como si recogiera orbes.
  • xp query Jugador levels: te dice en qué nivel está.

En vez del nombre valen @s (tú), @p (el más cercano) o @a (todos). Para usarlo dentro del juego hay que ser operador: lo explica la guía de comandos de administrador. Y si no quieres que nadie pierda la experiencia al morir, la regla es /gamerule keep_inventory true (desde la 1.21.11 las reglas van así; las demás, en la guía de gamerules).

Preguntas frecuentes

¿Cuánta experiencia hace falta para el nivel 30?

1395 puntos desde cero. Para el 15 bastan 315 y para el 50 hacen falta 5345: cada nivel pide más puntos que el anterior, y a partir del 31 el salto es mucho mayor.

¿Por qué conviene encantar en cuanto llego al 30?

Porque la mesa de encantar cobra 3 niveles por la mejor opción tengas el nivel que tengas, y los niveles altos valen muchos más puntos. Del 27 al 30 son 306 puntos; del 47 al 50, 822. Con lo que cuesta llegar al 50 encantas 13 veces si gastas cada vez que llegas al 30, y solo 7 si esperas al 50.

¿Cuánta experiencia se pierde al morir?

En Java se caen 7 puntos por nivel, con un máximo de 100 (con nivel 30 recoges 100 de 1395); el resto desaparece. Si en tu servidor activas la regla keep_inventory, no se cae ni se pierde nada.

¿Cómo doy niveles a un jugador en mi servidor?

Con /xp (es lo mismo que /experience): «xp set Jugador 30 levels» le deja en el nivel 30, «xp add Jugador 5 levels» le suma cinco y «xp add Jugador 100 points» suma puntos sueltos. Hay que ser operador; desde la consola del servidor se escribe sin la barra.

¿Repartes niveles en un servidor con amigos?

En un servidor propio los comandos son tuyos y el mundo sigue encendido aunque tú no juegues. En NapNodes la RAM de tu plan es solo tuya, la consola está en el panel y la carga de cada máquina se ve en /estado. Pruébalo con un servidor de Minecraft gratis de 3 GB, sin tarjeta y sin fecha de fin.

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