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Valheim · actualizada el 21 de octubre de 2026

Puertos de Valheim: qué abrir (2456 y 2457 UDP) y cuándo no hace falta

Un servidor de Valheim usa dos puertos UDP seguidos: el suyo (2456, si no lo cambias) y el siguiente (2457). Con juego cruzado no hace falta abrir ninguno en el router; sin él, sí.

Los puertos de Valheim

El servidor escucha en el puerto que le das con -port y en el siguiente. Si no lo cambias, son el 2456 y el 2457, por UDP. El primero es el que se escribe al entrar por IP; el segundo lo usa el juego para la lista de servidores de Steam.

Si tienes dos servidores en la misma IP, dales puertos separados de dos en dos: el segundo con -port 2458, por ejemplo, que usará el 2458 y el 2459. Dónde se escribe -port, en crear un servidor dedicado de Valheim en tu PC.

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Con juego cruzado no hace falta abrir puertos

Arrancado con -crossplay, el servidor va por el sistema de juego cruzado de Valheim (PlayFab), que pasa los datos por un servidor intermedio. Según el manual oficial, así no hace falta abrir puertos en el router: se entra con la IP pública y el puerto, con el código o desde la lista. Es también lo que deja entrar a los de consola (juego cruzado en Valheim).

La pega: con juego cruzado no se puede entrar con la IP local (192.168.x.x) ni con 127.0.0.1. Si juegas en el mismo PC o en la misma casa que el servidor, entra con el código.

El número de puerto sigue importando aunque no lo abras: es lo que distingue varios servidores en la misma IP. Y si alguna vez arrancas varios con juego cruzado en el mismo PC y con el mismo puerto, el manual pide un -instanceid distinto para cada uno.

Abrir los puertos en el router (sin juego cruzado)

  1. Dale una IP fija al PC del servidor

    En el router, reserva su IP local para que no cambie al reiniciar.

  2. Redirige los puertos

    En la configuración del router (suele llamarse NAT, redirección de puertos o «port forwarding»), manda los UDP 2456 y 2457 a esa IP. Cada router lo pone en un sitio: busca el manual de tu modelo.

  3. Deja pasar el programa en el cortafuegos

    La primera vez que arrancas el servidor en Windows, el cortafuegos pregunta: marca todas las casillas para que pueda hablar con internet.

  4. Compruébalo desde fuera

    Con el servidor encendido, pide a un amigo que entre por tu IP pública y el puerto, o usa ¿Está encendido mi servidor de Valheim?, que lo consulta desde internet.

Si abres los puertos y aun así no entra nadie

Mira la IP que dice tener tu router en su página de estado. Si no coincide con la que te enseña cualquier web de «cuál es mi IP», tu operadora te tiene detrás de CG-NAT y abrir puertos no sirve. Tres salidas: arrancar con -crossplay, pedir a tu operadora una IP pública o, si el servidor tiene que ir sin juego cruzado, que todos entréis por una VPN como Radmin VPN o Hamachi.

Si el servidor se cierra nada más arrancar, revisa la contraseña: en un servidor público, Valheim no arranca si tiene menos de 5 caracteres o va dentro del nombre del mundo. Si arranca pero tus amigos no entran, repasa los errores de siempre al entrar.

Por qué no sale en la lista de servidores

Primero, que no esté arrancado con -public 0: así no sale en la lista a propósito. Después, dale unos minutos tras arrancar y busca por el nombre exacto.

La lista no es la forma más fiable de entrar. Con la dirección y el puerto (o con el código, si tiene juego cruzado) se entra igual aunque no aparezca.

Con NapNodes

No tienes que abrir nada. Cada servidor tiene su puerto, que no tiene por qué ser el 2456: lo ves en la tarjeta «Dirección para jugar», junto a la dirección (tuservidor.play.napnodes.com). El siguiente puerto también es tuyo y lo usa el juego para la lista. Al entrar por IP, escribe la dirección con el puerto, separados por dos puntos.

Los servidores se crean con el juego cruzado activado: entran también los de consola y se puede usar el código. Si no queréis salir en la lista, apaga «Aparecer en la lista pública» en «Configuración»; los dos cambios se aplican al reiniciar. Para cerrarlo del todo a desconocidos, mira servidor de Valheim privado.

Preguntas frecuentes

¿Qué puertos usa un servidor de Valheim?

El que le das con -port y el siguiente: por defecto, el 2456 y el 2457, por UDP.

¿Hay que abrir puertos para jugar Valheim con crossplay?

No. Según el manual oficial, con -crossplay el servidor pasa por un servidor intermedio y no hace falta abrir puertos. A cambio, no se entra con la IP local: usa la pública o el código.

¿Los puertos de Valheim son TCP o UDP?

UDP. Redirige el 2456 y el 2457 por UDP al PC del servidor.

¿Por qué no aparece mi servidor de Valheim en la lista?

Puede estar arrancado con -public 0, tardar unos minutos en salir o no tener los puertos abiertos (sin crossplay). Entra con la dirección y el puerto, que funciona aunque no salga.

¿Puedo poner dos servidores de Valheim en la misma IP?

Sí, con puertos separados de dos en dos (2456 y 2458, por ejemplo), porque cada uno usa también el siguiente.

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