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Valheim · actualizada el 8 de octubre de 2026

Cómo pasar tu mundo de Valheim a un servidor dedicado

Un mundo de Valheim son dos archivos con el mismo nombre. Si los copias juntos y el servidor se llama igual que ellos, sigues la partida donde la dejaste; si no, el servidor crea un mundo nuevo y vacío.

Los dos archivos del mundo

Cada mundo son un .db (el mundo en sí) y un .fwl (sus datos básicos: nombre y semilla). Hay que llevarse los dos, con el mismo nombre. Tu personaje es otro archivo (.fch) y se queda en tu equipo: con él entras a cualquier servidor.

En Windows están en %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local. Ignora los .old y los «_backup_auto»: son copias automáticas del juego.

Si tu mundo está guardado en la nube de Steam, en el juego ve a «Manage Saves», elígelo y pulsa «Move to Local» para tener los archivos en tu disco.

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Pasarlo al servidor

  1. Para el servidor

    Apágalo desde el panel. Si subes archivos con el servidor encendido, su guardado puede pisarlos.

  2. Haz una copia del mundo que hay

    Si el servidor ya había creado un mundo, descárgalo antes desde «Copias» o «Archivos»: lo vas a reemplazar.

  3. Sube el .db y el .fwl

    Desde «Archivos» del panel, a la carpeta de mundos del servidor (worlds_local, dentro de .config/unity3d/IronGate/Valheim; es una carpeta oculta). Si no la encuentras o no te apañas, abre un ticket y lo hacemos nosotros.

  4. Pon el mismo nombre al mundo

    El servidor carga el mundo cuyo nombre coincide con el ajuste de nombre de mundo del servidor. Si tus archivos son Vikingos.db y Vikingos.fwl, el nombre del mundo ha de ser Vikingos, tal cual, con mayúsculas.

  5. Enciende y comprueba

    Mira la consola: tiene que cargar tu mundo, no crear uno nuevo. Entra y mira que tu base sigue donde estaba.

Si ha salido un mundo nuevo

Casi siempre es una de tres cosas: el nombre del mundo no coincide con el de los archivos, subiste solo uno de los dos o los dejaste en otra carpeta. Corrígelo con el servidor parado y vuelve a encenderlo. Tu mundo original sigue intacto en tu PC y en la copia que hiciste.

Al pasar de jugar tú de anfitrión a un servidor dedicado, la partida en tu PC deja de ser la «buena»: cada uno guarda por su lado. Elige cuál sigue y no juguéis en los dos.

Preguntas frecuentes

¿Qué archivos tengo que subir para pasar mi mundo de Valheim?

El .db y el .fwl del mundo, con el mismo nombre. Los .old y las copias automáticas no hacen falta.

¿Pierdo mi personaje al pasar al servidor?

No. El personaje es un archivo aparte (.fch) que se queda en tu equipo y sirve para entrar en cualquier servidor.

¿Puedo pasar mi mundo a NapNodes?

Sí: se suben los archivos del mundo desde «Archivos». Si prefieres, abre un ticket y lo hacemos nosotros.

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