Nuevo mundo en tu servidor de Valheim: empezar de cero, elegir semilla y cambiar de mundo
Habéis matado a la Reina, llega gente nueva o el mundo se os ha quedado pequeño. Empezar uno nuevo en el servidor es cuestión de un nombre, y el viejo no tiene por qué perderse. Lo único que el servidor no deja elegir es la semilla: para eso hay un truco.
Lo que se queda y lo que empieza de cero
En Valheim el personaje no vive en el servidor, sino en el PC de cada jugador (carpeta characters_local, junto a worlds_local). Por eso en un mundo nuevo cada uno entra con su personaje, sus habilidades y lo que lleve en el inventario. Si queréis empezar de verdad de cero, que cada uno cree un personaje nuevo.
Lo que sí es del mundo: el terreno, las construcciones, los cofres, los portales, los jefes derrotados (y lo que desbloquean, como lo que ofrecen los comerciantes) y el mapa explorado, que el juego guarda por mundo. En el mundo nuevo, el mapa sale en blanco y los jefes vuelven a estar vivos.
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Empezar un mundo nuevo sin borrar el viejo
El servidor carga el mundo cuyo nombre tiene puesto y, si no existe, lo crea. Así que para empezar uno nuevo basta con darle otro nombre: el mundo de antes se queda en su carpeta, intacto, por si queréis volver.
Haz una copia
En «Copias de seguridad», antes de cambiar nada. No hace falta para que el mundo viejo siga ahí, pero si algo sale mal, vuelves a este punto.
Cambia el nombre del mundo
En «Configuración», escribe un nombre nuevo en «Mundo» (por ejemplo, de Vikingos a Vikingos2). Sin espacios raros ni tildes: es también el nombre de la carpeta.
Reinicia
Con «Reiniciar». En la consola verás que genera un mundo nuevo; la primera vez tarda algo más.
Entrad
Con la misma dirección, puerto y contraseña de siempre: el servidor es el mismo, solo cambia el mundo.
Elegir la semilla
El servidor dedicado de Valheim no tiene ningún ajuste para la semilla: cada mundo que crea él sale con una al azar. Si queréis una concreta (una que habéis visto en un mapa de semillas, o la de un amigo), se crea el mundo en tu PC y se sube.
Crea el mundo en tu PC
En el juego, «Iniciar partida» → «Nuevo mundo»: pon el nombre y escribe la semilla. Entra un momento y sal, para que se guarde.
Busca su carpeta
En %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local hay una carpeta con el nombre del mundo. Si no está, puede que lo guardase en la nube de Steam: en el juego, «Manage Saves» enseña dónde está cada mundo.
Comprímela en .zip
Botón derecho → «Comprimir en archivo ZIP». El panel no sube carpetas, por eso va comprimida.
Súbela con el servidor apagado
En «Archivos», entra en .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local, sube el .zip y usa «Descomprimir». Para un mundo grande, mejor por SFTP.
Pon su nombre y enciende
En «Configuración», «Mundo» exactamente igual que la carpeta, con sus mayúsculas. Si no coincide, el servidor crea otro mundo vacío (el tuyo sigue ahí). Enciende y mira en la consola que carga el mundo, no que lo crea.
Varios mundos en el mismo servidor
En la carpeta worlds_local caben todos los mundos que quieras, cada uno en su carpeta, pero el servidor carga uno a la vez: el de «Mundo». Para cambiar, pon el nombre del otro y reinicia. Así podéis tener el mundo de siempre y uno de pruebas, o uno por grupo de amigos, y turnaros.
Cada mundo ocupa disco, y más con los años: las copias automáticas del juego («_backup_auto») son copias enteras de cada mundo. Mira de vez en cuando el disco en «Inicio» y borra los mundos que ya no uséis (antes, si quieres conservarlos, descárgalos desde «Archivos»).
Si queréis dos mundos encendidos a la vez, hacen falta dos servidores. En NapNodes la RAM es de tu cuenta: si tienes RAM libre, «Crear servidor» en «Mis servidores» pone otro Valheim con ella; y si no, «Archivar» el que no uséis lo apaga, conserva su mundo y deja su RAM libre para otro.
Borrar el mundo de verdad
Si lo que quieres es que el mundo desaparezca y empezar con el mismo nombre: apaga el servidor, crea una copia en «Copias de seguridad» por si acaso y, en «Archivos», dentro de worlds_local, borra la carpeta del mundo y sus copias «_backup_auto». En un mundo de antes de la versión 1.0 son dos archivos, el .db y el .fwl (y sus .old): bórralos todos. Al encender, el servidor crea uno nuevo con ese nombre.
¿Y la dificultad del mundo nuevo?
Los modificadores de mundo (combate más duro, sin mapa, sin penalización por morir, portales que dejan pasar metal…) en un servidor dedicado se ponen con opciones de arranque (-preset y -modifier). En NapNodes no se escribe nada: en «Configuración» → «Dificultad y modificadores del mundo» eliges un preajuste o cada modificador, y se aplican al reiniciar. Valen también para un mundo ya empezado; eso sí, el mundo guarda los modificadores que haya tenido (la trampa).
En el servidor gratis
Todo esto vale igual en el servidor gratis de Valheim, con dos diferencias: tiene 5 GB de disco, así que caben pocos mundos guardados, y no tiene «Copias de seguridad», así que descarga el mundo viejo desde «Archivos» antes de borrarlo. Con un plan de pago tienes la copia diaria automática y dos más tuyas.
Preguntas frecuentes
¿Cómo creo un mundo nuevo en mi servidor de Valheim?
Cambia el nombre del mundo del servidor y reinicia: si no existe un mundo con ese nombre, lo crea. En NapNodes es «Mundo», en «Configuración». El mundo viejo se queda en su carpeta.
¿Se puede elegir la semilla en un servidor de Valheim?
No directamente: el servidor dedicado crea cada mundo con una semilla al azar. Crea el mundo con tu semilla en tu PC, súbelo a worlds_local y pon su nombre exacto en el nombre del mundo del servidor.
¿Pierdo mi personaje si el servidor cambia de mundo?
No. En Valheim el personaje se guarda en el PC de cada jugador, con sus habilidades y su inventario. Lo que empieza de cero es el mundo: construcciones, jefes y mapa.
¿Puedo tener varios mundos en un servidor de Valheim?
Sí, todos los que quepan en el disco, pero se carga uno a la vez. Se cambia de uno a otro poniendo su nombre en el nombre del mundo y reiniciando.
¿Puedo poner modificadores de mundo en mi servidor de Valheim de NapNodes?
Sí: en «Configuración» → «Dificultad y modificadores del mundo», con un preajuste (Fácil, Difícil, Extremo…) o cada modificador por separado. Se aplican al reiniciar.
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