Resetear el mundo de un servidor de Hytale: mundo nuevo, semilla y copias
En Hytale hay dos formas de empezar de cero: cargar un mundo con otro nombre (el de antes se queda guardado) o borrar el terreno del mundo de siempre. La primera no se puede estropear; la segunda, sin copia, no tiene vuelta atrás. Aquí van las dos, cómo elegir la semilla y cómo volver a una copia si algo sale mal.
Cómo sabe el servidor qué mundo cargar
Los mundos del servidor están en Server/universe/worlds, una carpeta por mundo. El que se carga al entrar es el que dice Server/config.json en Defaults → World (de fábrica, default). Si no existe una carpeta con ese nombre, el servidor crea un mundo nuevo y lo guarda con él.
Los jugadores van aparte, en Server/universe/players: su inventario y su progreso son del universo, no de cada mundo. Por eso cambiar de mundo o resetearlo no borra lo que lleva cada uno encima.
Cada mundo tiene además su propio config.json (universe/worlds/<mundo>/config.json), con su semilla (Seed) y sus reglas: PvP, daño por caída, criaturas, tiempo (qué hace cada opción).
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Mundo nuevo sin perder el viejo
Es la forma segura: el mundo de antes no se toca y se puede volver a él cuando queráis.
Haz una copia
En el panel, «Copias de seguridad» → crea una. En un plan tienes hasta dos tuyas, además de la «Copia diaria automática» de cada madrugada. El servidor gratis no tiene copias del panel: en «Archivos», comprime la carpeta Server/universe y descárgala.
Apaga el servidor
Pulsa «Apagar». Hytale reescribe config.json mientras está encendido, así que lo que cambies con el servidor en marcha se pierde al apagarlo.
Cambia «Mundo»
En «Configuración», en «Lo principal», el ajuste «Mundo» es el nombre de la carpeta que carga. Escribe uno que no exista, por ejemplo temporada2. Se guarda solo.
Enciéndelo
Pulsa «Encender». En la «Consola» verás cómo genera el mundo nuevo; el primer arranque tarda algo más de lo normal.
Repasa sus reglas
El mundo nuevo nace con las reglas de fábrica. Si en el viejo habíais quitado el PvP o el daño por caída, vuelve a ponerlo en «Configuración», en «El mundo» (con el servidor apagado).
Con una semilla elegida
La semilla se guarda en el config.json de cada mundo, en el campo Seed, como un número sin comillas (por ejemplo "Seed": 403765340547). Cambiarla no rehace el terreno que ya existe: solo cuenta para lo que se genere desde cero. Para un mundo nuevo con tu semilla:
Crea el mundo
Sigue los pasos de arriba hasta encenderlo una vez, para que exista su carpeta en universe/worlds. Luego, «Apagar».
Pon la semilla
En «Archivos», abre Server/universe/worlds/<tu mundo>/config.json y cambia el número de Seed. Deja la coma del final si la había. Si no te fías de tu JSON, pégalo en el editor de config.json de Hytale: te dice la línea que falla y no redondea la semilla.
Borra el terreno generado
En la misma carpeta del mundo, borra las carpetas chunks y resources (esta solo si está). Sin borrarlas, el mundo sigue siendo el que se generó con la semilla de antes.
Enciéndelo
El servidor vuelve a generar el terreno con tu semilla.
Resetear el mismo mundo
Si queréis seguir con el mismo nombre de mundo pero con el terreno de cero (por ejemplo, para que el ajuste «Mundo» y lo que tengáis apuntado sigan igual), se borra su terreno. Esto sí borra las construcciones y lo explorado de ese mundo: sin copia, no hay vuelta atrás.
Copia y apaga
Una copia en «Copias de seguridad» (o descarga Server/universe en el gratis) y «Apagar». Con el servidor encendido, al guardar volvería a escribir el mundo viejo.
Borra chunks y resources
En «Archivos», dentro de Server/universe/worlds/<mundo> (el que diga «Mundo» en «Configuración»), borra las carpetas chunks y resources. Su config.json se queda: el mundo conserva sus reglas y su semilla.
Enciéndelo
Se genera el terreno de nuevo. Con la misma semilla saldrá el mismo mapa, pero sin nada construido; si queréis otro mapa, cambia antes Seed como en el apartado de arriba.
Que todos empiecen de cero
Como los jugadores van aparte, en el mundo nuevo cada uno entra con su inventario y su progreso. Si queréis empezar todos desde nada, con el servidor apagado vacía también Server/universe/players (después de la copia). Ese paso borra el inventario de todos: avísales antes.
Los permisos y la lista blanca no son del mundo: están en Server/permissions.json y no cambian (cómo funcionan). Los mods de Server/mods, tampoco: el mundo nuevo arranca con ellos.
Volver a un mundo de antes o a una copia
Si hiciste un mundo nuevo con otro nombre, volver es poner otra vez el nombre del viejo en «Mundo» (con el servidor apagado) y encenderlo. Si sale vacío, el nombre no coincide: compáralo letra a letra con su carpeta en universe/worlds.
Con una copia del panel, en un plan: «Copias de seguridad» → la copia → «Restaurar». Vuelve el servidor entero tal como estaba en ese momento.
Además, el propio Hytale guarda copias cada 30 minutos en Server/backups (las 5 últimas), también en el gratis. Sirven para lo que acaba de pasar, no para lo de hace días. Para usar una: «Apagar», cambia el nombre de Server/universe (por ejemplo, a universe-roto), descomprime la copia en Server con «Descomprimir» y revisa que quede Server/universe/worlds, sin una carpeta de más en medio, igual que al subir un mundo. Paso a paso, en la guía de copias de Hytale.
Mundos viejos y disco
Cada mundo que guardas ocupa disco, y cada mundo cargado, memoria (qué gasta RAM en Hytale). Si uno ya no lo queréis, descárgalo desde «Archivos» por si acaso y bórralo con el servidor apagado.
En el servidor gratis el disco es de 15 GB y el juego ya ocupa unos 3: con varios mundos se llena antes. Te avisamos por correo al 80 % y al 95 %; si se llena, el juego no puede guardar.
Preguntas frecuentes
¿Cómo reseteo el mundo de mi servidor de Hytale?
Con el servidor apagado, cambia el mundo que carga (Defaults → World de config.json; en NapNodes, «Mundo» en «Configuración») por un nombre que no exista y enciéndelo: se crea uno nuevo y el viejo se queda guardado. Para borrar el mismo mundo, borra las carpetas chunks y resources de su carpeta.
¿Cómo cambio la semilla de un servidor de Hytale?
En universe/worlds/<mundo>/config.json, cambia el número del campo Seed y, con el servidor apagado, borra las carpetas chunks y resources de ese mundo. Al encenderlo, el terreno se genera con la semilla nueva.
¿Pierden los jugadores su inventario al cambiar de mundo en Hytale?
No: los datos de cada jugador están en universe/players, aparte de los mundos. Solo si vacías esa carpeta empiezan todos de cero.
¿Dónde guarda Hytale sus copias de seguridad en el servidor?
Con el lanzador oficial, en la carpeta backups junto a config.json (en NapNodes, Server/backups): una cada 30 minutos, las 5 últimas. Aparte, en un plan de NapNodes, las de «Copias de seguridad» del panel.
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