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Hytale · actualizada el 21 de octubre de 2026

Cómo pasar tu mundo de Hytale a un servidor (y conservar tu personaje)

Has empezado en solitario y ahora quieres que tus amigos entren aunque tú no estés. En Hytale, tu partida entera (mundos y jugadores) vive en una carpeta llamada universe: moverla a un servidor es copiar esa carpeta al sitio correcto, con el servidor apagado.

Dónde está tu partida

Las partidas de un jugador están en la carpeta de datos del juego, dentro de UserData y luego Saves. Lo más rápido: en el lanzador de Hytale, la rueda de ajustes → «Open Directory» → «User Data», y dentro, Saves. Ese botón abre siempre la carpeta buena.

A mano, en Windows: pulsa la tecla Windows, escribe %appdata% y entra en Hytale, UserData y Saves. En macOS está en ~/Library/Application Support/Hytale/UserData/Saves, y en Linux en ~/.local/share/Hytale/UserData/Saves. Son las rutas de la versión normal (release): si juegas con otra rama del lanzador, como pre-release, sus partidas van aparte, dentro de Hytale/data.

Dentro hay una carpeta por partida, y dentro de cada una, la carpeta universe. Esa es la que importa: universe/worlds tiene una carpeta por mundo (el terreno y todo lo construido) y universe/players, un archivo por jugador (inventario, posición y progreso).

Hytale está en acceso anticipado y alguna ruta puede cambiar de una versión a otra: si no la encuentras, busca la carpeta universe dentro de UserData.

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¿Todo el universo o solo un mundo?

Si subes el universo entero, el servidor queda como tu partida: los mundos y lo que llevaba cada jugador. Es lo que quiere casi todo el mundo.

Si subes solo un mundo (una carpeta de universe/worlds), te llevas el terreno y lo construido, pero no los inventarios: los datos de los jugadores van con su universo, no con cada mundo. Sirve para añadir un mapa a un servidor que ya tiene su propia partida.

Pasarlo a tu servidor de NapNodes

  1. Vincula el servidor si es nuevo

    La primera vez que lo enciendes, el panel te pide vincularlo con tu cuenta de Hytale y el servidor se baja el juego. Hasta entonces no existe la carpeta Server, que es donde va tu mundo.

  2. Apágalo

    Con «Apagar». Hytale guarda solo y hace sus propias copias cada media hora: si subes archivos con el servidor encendido, puede pisarlos.

  3. Guarda lo que hay

    Si el servidor ya tenía partida, haz una copia en «Copias de seguridad» antes de reemplazarla. Las copias del propio Hytale también están, en Server/backups.

  4. Comprime tu universe

    Haz un .zip de la carpeta universe de tu partida. El panel no deja subir carpetas enteras, pero sí un archivo comprimido. Si pesa mucho, puedes subirlo con un programa como FileZilla (SFTP): los datos de conexión están en «Configuración avanzada» → «SFTP» y la contraseña se crea en «Mi cuenta» → «Contraseña de SFTP».

  5. Súbelo y descomprímelo

    En «Archivos», entra en Server, cambia el nombre de la carpeta universe que hay (por ejemplo, a universe-viejo) y sube tu .zip. Luego, en el menú del archivo, «Descomprimir».

  6. Revisa que no quede una carpeta de más

    Tiene que quedar Server/universe/worlds y Server/universe/players. Si ves Server/universe/universe o una carpeta con el nombre de tu partida en medio, mueve su contenido un nivel arriba.

  7. Enciéndelo y entra

    Con «Encender». Entra desde el juego con la dirección y el puerto del panel y comprueba que tu base está donde la dejaste.

Si sale un mundo nuevo o vacío

Casi siempre es una de tres cosas: la carpeta quedó anidada (Server/universe/universe), se subió con el servidor encendido, o el mundo por defecto del servidor no se llama como el tuyo. Ese último está en Server/config.json, en el apartado Defaults, con el nombre del mundo que carga al entrar: tiene que coincidir con el nombre de una carpeta de universe/worlds (lo explica la guía del config.json; en NapNodes es el ajuste «Mundo» de «Configuración»). El servidor reescribe config.json mientras está encendido, así que cámbialo con el servidor apagado.

Si tu partida usaba mods, súbelos también, a la carpeta Server/mods (cómo, en la guía de mods en un servidor de Hytale): sin ellos, lo que dependa de esos mods no carga. Y guarda tu carpeta original en tu PC hasta comprobar que todo está bien: al abrir un mundo, una versión más nueva del juego puede convertirlo (Update 7, por ejemplo, pasa los mundos a un formato que ocupa menos la primera vez que los carga).

A partir de aquí, la partida buena es la del servidor. Si seguís jugando también en tu PC, cada una avanza por su lado: elegid una.

Y si es para probar

En NapNodes puedes hacerlo con el servidor gratis de Hytale, sin tarjeta: tiene la RAM del plan Aldea y 15 GB de disco, y se apaga cuando lleva 20 minutos vacío. Mira cuánto ocupa tu carpeta universe antes de subirla. Si queréis el mundo encendido siempre, pasas a un plan y sigue el mismo servidor con tu mundo.

Preguntas frecuentes

¿Dónde se guardan los mundos de Hytale?

En la carpeta de datos del juego, en UserData/Saves: en Windows, %appdata%\Hytale\UserData\Saves. Cada partida tiene dentro una carpeta universe con sus mundos (worlds) y sus jugadores (players).

¿Pierdo mi personaje al pasar el mundo a un servidor?

No, si subes la carpeta universe entera: los datos de cada jugador están en universe/players. Si subes solo un mundo, te llevas el terreno pero no los inventarios.

¿Por qué el servidor de Hytale no carga mi mundo?

Suele ser una carpeta de más (Server/universe/universe), subirlo con el servidor encendido o que el mundo por defecto de Server/config.json no se llame como el tuyo.

¿Puedo subir mi mundo de Hytale al servidor gratis de NapNodes?

Sí: desde «Archivos», igual que en un plan. El servidor gratis de Hytale tiene 15 GB de disco.

¿Lo montamos?

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