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Project Zomboid · actualizada el 27 de octubre de 2026

Servidor de Project Zomboid 24 horas: jugad sin esperar al anfitrión

En Project Zomboid, si el que aloja la partida no está, nadie juega: ni para ir a por gasolina ni para reforzar la base. Estas son las formas de tener el servidor siempre encendido, lo que cuesta cada una (también la luz) y el ajuste que decide si el mundo sigue mientras no hay nadie.

¿Se lo pasas a tu grupo?WhatsApp

Por qué la partida se acaba cuando se va el anfitrión

Cuando uno aloja la partida desde «Host» en el menú del juego, el servidor corre en su PC y solo existe mientras él lo tiene abierto. Si se va a dormir o apaga el ordenador, el resto se queda fuera. A diferencia de otros juegos, en Zomboid el personaje de cada uno vive en el servidor, así que sin él tampoco hay personaje con el que entrar.

Para jugar cuando cada uno pueda hace falta un servidor dedicado encendido en una máquina que no se apague. Las formas de jugar en grupo, comparadas, en cómo jugar Project Zomboid con amigos.

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Siempre encendido no es que el mundo avance solo: PauseEmpty

Antes de elegir dónde ponerlo, lo que más se pregunta: con el servidor encendido y nadie dentro, ¿pasan los días? De fábrica, no. El ajuste PauseEmpty viene activado y para el reloj del juego cuando no hay nadie conectado, así que los zombis no avanzan, la comida no se pudre y la cuenta atrás del corte de luz y agua no corre mientras nadie juega.

Si lo desactivas, el mundo sigue: quien entra a las tres de la tarde puede encontrarse con que han pasado varios días de juego y ya no hay luz. Para un grupo que no coincide nunca, dejarlo activado es lo más justo. En NapNodes es «Parar el tiempo cuando no hay nadie», en «Configuración» → «Lo principal», y vale al reiniciar. Lo que hace cada opción del .ini, en las opciones del servidor.

Opción 1: tu PC encendido todo el día

El servidor dedicado es gratis en Steam («Project Zomboid Dedicated Server», en «Herramientas»), así que solo pagas la luz. Un PC de sobremesa con el servidor en marcha gasta, según el equipo, entre 60 y 100 W de forma continua: de 43 a 72 kWh al mes. Con la luz entre 0,15 y 0,20 € el kWh, son de 6 a 14 € al mes. La calculadora de la luz lo hace con tu equipo y tu tarifa.

Las pegas: con la Build 42 el servidor solo pide unos 6 GB de memoria, así que si juegas en el mismo PC hacen falta 16 GB para que vayan los dos; hay que abrir los puertos UDP 16261 y 16262 en el router (con CG-NAT, algunas operadoras no lo dejan); y si Windows se reinicia para actualizarse, se acaba la partida. Paso a paso, en el servidor dedicado en tu PC.

Opción 2: un ordenador viejo

Un portátil o un mini PC que ya no usas gasta mucho menos que un sobremesa (de 15 a 30 W, unos 2 a 4 € de luz al mes). El problema en Zomboid es la memoria: con la Build 42, un equipo de 8 GB va muy justo en cuanto el mapa cargado crece o añadís mods, y con menos no merece la pena.

Steam solo da el servidor dedicado para Windows y Linux en procesadores de Intel o AMD, así que la Raspberry Pi y las máquinas gratis de las nubes con procesador ARM no sirven sin trucos que se rompen con cada actualización. Y si se va la luz o se reinicia el router, el servidor se queda caído hasta que llegues tú.

Opción 3: un hosting

Es la única en la que no tienes que hacer nada para que siga encendido: el servidor está en un centro de datos y no depende del PC de nadie. En NapNodes hay dos planes de Project Zomboid: Fuerte, con 6 GB, para un grupo o una comunidad con mods del Taller, y Bastión, con 8 GB, para mapas añadidos y listas de mods largas. La RAM de tu plan está reservada para ti (no se vende dos veces), y si el servidor se cae, vuelve a arrancar solo; si se cae dos veces en una hora, te llega un correo con la causa más probable.

Se entra por «Unirse» → «Favoritos» con la dirección y el puerto, sin abrir nada en tu router. Los ajustes se cambian en «Configuración», cada uno con su nombre en castellano y su explicación, y los mods se buscan por su nombre en «Mods». Además de las copias que hace el propio juego, el panel hace una copia diaria automática y te deja guardar dos más. Se paga la RAM, por GB y al mes, sin permanencia: el precio de cada plan está en los precios, y compáralo con la luz de la opción 1.

Y si solo jugáis a ratos: el servidor gratis

Si no os hace falta que esté siempre, el servidor gratis de NapNodes es un servidor dedicado de Project Zomboid con 6 GB, sin tarjeta y sin fecha de fin. No depende del PC del anfitrión: lo enciendes con «Encender» en el panel cuando vais a jugar, y se apaga solo a los 20 minutos sin nadie. Con PauseEmpty, el mundo os espera igual que lo dejasteis.

Sus límites, dichos claro: se enciende con el sitio que nadie ha pagado, así que en las horas de más gente puede tocar esperar en una cola; tiene 15 GB de disco y no tiene copias del panel; y si nadie juega en 7 días seguidos se borra con su mundo (te avisamos por correo 2 días antes). Si un día queréis que esté siempre, «Pasar a un plan» en su ficha de «Mis servidores» lo deja encendido con el mismo mundo. Todas las opciones gratis, en servidor de Project Zomboid gratis.

Cuál elegir

Para jugar a ratos y siempre juntos, el servidor gratis o alojar con «Host» desde el juego. Para que esté siempre sin pagar alquiler, un PC con 16 GB que tengas libre, si te apañas con el router y no te importa la luz. Para que cada uno entre cuando pueda sin que nadie tenga que estar pendiente, un hosting.

Que funcione solo: un reinicio al día

Un servidor de Zomboid que lleva días encendido va ocupando más memoria y se nota en los tirones, sobre todo con mods. Reiniciarlo una vez al día lo deja como nuevo y, de paso, baja las actualizaciones de los mods del Taller (que si no, echan a los jugadores al entrar). En el panel de NapNodes se programa en «Configuración avanzada» → «Tareas programadas» (todo lo que se puede programar).

  1. Elige qué hacer

    En «Nueva tarea», «Qué hacer» → «Reiniciar el servidor». Deja marcado «Avisar a los jugadores un minuto antes»: les sale un mensaje en el juego.

  2. Elige cuándo

    «Cada día» y la hora, por ejemplo las 05:00 (es la hora peninsular de España). Deja marcado «Solo si el servidor está encendido», para que no encienda uno que habías dejado apagado.

  3. Pulsa «Crear la tarea»

    Aparece abajo, en «Tus tareas». Desde ahí se pausa, se vuelve a activar o se borra.

  4. Pruébala

    Con el servidor encendido, pulsa «Hacerla ahora» y mira en «Consola» que sale el aviso y vuelve a arrancar.

Más cosas para no tener que mirarlo

Un servidor siempre encendido está siempre a la vista: si es solo para el grupo, ponle contraseña o déjalo con lista blanca para que solo entren cuentas que crees tú (cómo, en servidor privado de Project Zomboid).

Antes de un cambio grande (añadir mods o mapas, tocar los ajustes sandbox, una actualización del juego), haz una copia aunque haya la diaria. Cómo y dónde se guardan, en las copias de seguridad de Project Zomboid.

Preguntas frecuentes

¿Cómo jugamos a Project Zomboid sin que esté el anfitrión?

Con un servidor dedicado en una máquina que se quede encendida, tu PC o un hosting. Los personajes se guardan en el servidor, así que cada uno entra cuando quiere aunque el resto no esté.

¿Pasa el tiempo en el servidor de Zomboid si no hay nadie?

De fábrica, no: PauseEmpty viene activado y para el reloj con el servidor vacío. Si lo desactivas, los días pasan solos y el corte de luz y agua puede llegar sin que nadie haya jugado.

¿Cuánta luz gasta tener el servidor de Zomboid encendido en casa?

Un sobremesa de 60 a 100 W gasta de 43 a 72 kWh al mes: con la luz a 0,15–0,20 € el kWh, de 6 a 14 € al mes. Un portátil, de 2 a 4 €, si tiene memoria suficiente.

¿Qué plan de Project Zomboid necesito para tenerlo siempre encendido?

En NapNodes, Fuerte (6 GB) para un grupo o una comunidad con mods, y Bastión (8 GB) con mapas añadidos o listas de mods largas. Los dos están siempre encendidos y vuelven a arrancar solos si se caen.

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