Cómo jugar a Project Zomboid con amigos: anfitrión, servidor dedicado o alquilado
Hay tres formas, y lo que cambia es dónde vive el mundo: en tu PC mientras juegas («Anfitrión»), en un PC que dejas encendido (el servidor dedicado gratis de Steam) o en un servidor alquilado. Para una tarde, la primera. Para una partida de semanas en la que cada uno entra cuando puede, una de las otras dos.
Lo que necesitáis todos
Cada jugador, su copia del juego en Steam: no se comparte. Todos en la misma versión (hoy, la Build 42.21, la normal de Steam) y en la misma rama: si uno está en una beta y otro no, no se ven. Y los mismos mods que el servidor, aunque de eso se encarga el juego: al entrar, se bajan solos.
Desde la Build 42.20 (julio de 2026) el multijugador está en la versión normal del juego. Si una guía vieja te dice que la 42 no tiene multijugador, es de antes: qué cambió de la 41 a la 42.
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1. «Anfitrión»: la partida en tu PC
Es lo más rápido. Tu juego monta un servidor en tu PC y tus amigos entran a él mientras tú juegas.
Crea la partida
En el menú principal, «Anfitrión» (Host, si tienes el juego en inglés). En «Configurar ajustes…» eliges el nombre, los zombis, el botín y los mods. Ahí también se elige la memoria del servidor: si tu PC tiene RAM de sobra, súbela un poco.
Inicia y crea tu personaje
Pulsa «Iniciar». La primera vez tarda, porque genera el mundo y baja los mods.
Invita a tus amigos
Dentro de la partida, pulsa Esc y «Invitar amigos», y elige a quién en la lista de Steam. También pueden entrar ellos desde su lista de amigos de Steam, con «Unirse a la partida».
Las pegas de jugar con «Anfitrión»
Tu PC mueve a la vez el juego y el servidor, y la Build 42 ya pide bastante por sí sola: con tres o cuatro amigos se nota. Y el mundo solo existe mientras tú juegas: si cierras, se acaba para todos, y nadie puede entrar sin ti. Cuánta memoria darle y qué hacer si un amigo no puede unirse, en la guía de «Anfitrión» en Project Zomboid.
Si os engancháis, la partida se puede llevar luego a un servidor dedicado sin perder nada: lo explica la guía de pasar tu partida de Project Zomboid a un servidor.
2. El servidor dedicado gratis de Steam
En la biblioteca de Steam, en «Herramientas», está «Project Zomboid Dedicated Server», gratis. Instálalo en un PC que pueda estar siempre encendido y el mundo seguirá ahí aunque tú no juegues. Lo explica entero cómo crear un servidor dedicado de Project Zomboid en tu PC.
Lo que cuesta: la luz de ese PC día y noche, abrir los puertos UDP 16261 y 16262 en el router (con algunas operadoras que usan CG-NAT no se puede) y cambiar los ajustes a mano en sus ficheros. La guía de puertos de Project Zomboid lo explica.
3. Un servidor alquilado
El servidor está en un centro de datos, con su dirección y su puerto, y cada uno entra cuando quiere, también si tú no estás. Es lo cómodo para grupos que no coinciden en horario o para partidas largas con mods.
En NapNodes tienes dos caminos. El servidor gratis de Project Zomboid: Build 42, sin tarjeta, que enciendes con «Encender» cuando queréis jugar y se apaga solo a los 20 minutos sin nadie. O un plan, Fuerte (6 GB) o Bastión (8 GB), siempre encendido y con copias de seguridad. Lo de la partida se cambia en «Configuración» del panel, en castellano, y los mods en «Mods».
Cómo entrar al servidor de un amigo
Añádelo a favoritos
En el menú principal, «Unirse» → «Favoritos». Escribe la dirección (o la IP) y el puerto que te pase quien lleve el servidor, y la contraseña del servidor si tiene.
Crea tu cuenta
Pon un nombre de usuario y una contraseña: la primera vez que entras se crea tu cuenta en ese servidor. Apúntalos: son los que usarás siempre ahí y van ligados a tu personaje.
Si no conecta
Comprueba la versión (abajo en el menú principal) y que no estás en una beta de Steam. Si el servidor está en una casa y no se puede abrir puertos, prueba con «Usar Steam Relay» en las opciones de conexión, o por Radmin VPN o Hamachi. Lo demás está en la guía de «no puedo entrar a mi servidor de Project Zomboid».
Cómo aparecer juntos
Cada jugador elige dónde aparece al crear su personaje. Para empezar juntos, elegid el mismo sitio; aun así puede que aparezcáis en casas distintas de la misma zona, así que quedad en un punto que se vea en el mapa.
El administrador puede hacer que todos los jugadores nuevos aparezcan en el mismo punto con la opción SpawnPoint del .ini (las coordenadas x,y,z; con 0,0,0 no hace nada) o llevar a uno junto a otro con /teleport "jugador" "otro". Cuando ya tengáis base, un refugio con reaparición hace que el que muera vuelva a ella: lo explica la guía de refugios y facciones.
Preguntas frecuentes
¿Cómo invito a un amigo a mi partida de Project Zomboid?
Si juegas con «Anfitrión», dentro de la partida pulsa Esc → «Invitar amigos» y elígelo en tu lista de Steam. Si es un servidor dedicado, pásale la dirección, el puerto y la contraseña, y que lo añada en «Unirse» → «Favoritos».
¿Mi amigo tiene que comprar Project Zomboid para jugar conmigo?
Sí: cada jugador necesita su propia copia del juego. El servidor dedicado sí es gratis.
¿Se puede jugar con amigos sin servidor?
Sí, con «Anfitrión» desde el menú principal: tu PC hace de servidor mientras juegas. La pega es que, si cierras, la partida se acaba para todos.
¿Por qué mi amigo no puede unirse a mi partida?
Casi siempre es la versión (tenéis que ir en la misma y en la misma rama de Steam), un mod que falla al bajarse o, en un servidor en casa, los puertos UDP 16261 y 16262 cerrados.
¿Cuántos jugadores caben en un servidor de Project Zomboid?
Desde la 42.20.3, hasta 254, pero el propio juego avisa de que con más de 32 a la vez puede haber problemas. Para un grupo de amigos, sobra.
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