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Project Zomboid · actualizada el 21 de octubre de 2026

Build 42 frente a Build 41 en un servidor de Project Zomboid: qué cambia

Desde el 29 de julio de 2026 la Build 42 es la versión normal de Project Zomboid en Steam, con multijugador incluido (hoy va por la 42.21). Para un servidor cambian cuatro cosas: las partidas de la 41 no se abren en la 42, muchos mods hay que cambiarlos, pide más RAM y todos tenéis que ir en la misma versión. Si tu grupo prefiere seguir en la 41, se puede.

Cuándo llegó el multijugador a la Build 42

La Build 42 salió primero sin multijugador, en la rama inestable de Steam. El multijugador llegó a esa rama a finales de 2025, con la 42.13, y a la versión normal el 29 de julio de 2026, con la 42.20. Desde ese día, quien compra o actualiza el juego en Steam tiene la 42.

Después han salido parches con mucho de servidores. La 42.20.3 (agosto de 2026) admite hasta 254 jugadores y deja entrar a los administradores aunque el servidor esté lleno. La 42.21 (28 de septiembre de 2026) arregla zombis que se duplicaban o desaparecían al recargar el mapa, mejora la conducción con ping alto, cierra un hueco por el que se podía entrar sin pasar por Steam (así los baneos por SteamID sirven de verdad), enseña en la lista de servidores la fecha del último borrado del mundo (no la del último reinicio) y avisa al jugador cuando su versión no es la del servidor.

Que admita 254 jugadores no quiere decir que vaya bien con 254: el propio juego avisa en el .ini de que con más de 32 a la vez puede haber problemas al cargar el mapa y desincronización.

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Qué cambia para tu servidor

Las partidas. Un mundo de la Build 41 no se abre en la 42: guardan los datos de otra forma y no hay conversor oficial. Tampoco se abren en la 42.20 las partidas de la 42 inestable anteriores (hasta la 42.19), porque el mapa cambió. Toca empezar un mundo nuevo.

Los mods. Tienen que estar hechos para la 42: muchos de la 41 sin adaptar ni siquiera aparecen, y otros cargan pero fallan sin avisar. En el .ini cambia también cómo se escriben: en la 42, cada Mod ID de la línea Mods= va con una barra invertida delante (Mods=\ProximityInventory;\RainCleansBlood). Sin ella, no cargan. La guía de mods del Taller lo explica entero.

La RAM y el procesador. La 42 simula más cosas (los animales, por ejemplo, viven y se mueven aunque no haya nadie cerca) y pide más memoria. Nosotros la probamos en 4 GB y va con apenas medio giga de margen, así que la regla práctica es 6 GB como mínimo y 8 GB con muchos mods. La guía de RAM de Project Zomboid lo explica según tu grupo.

El juego en sí. Animales y ganadería, sótanos, un sistema de fabricación nuevo con oficios y mapa con contenido nuevo desde la 42.20. Para quien juega es otra partida (lo que trae la 42 al jugar en grupo); para quien administra, más cosas que vigilar en los ajustes (los de animales, entre otros, en el fichero SandboxVars: los ajustes sandbox).

¿Merece la pena quedarse en la Build 41?

La 41 sigue disponible y aún recibe parches de seguridad (el último, la 41.78.21, en agosto de 2026), pero ya no trae contenido nuevo. Su ventaja es que lleva años estable y casi todos los mods del Taller funcionan en ella.

Si empezáis de cero, id a la 42: es donde llega todo lo nuevo, y cada vez más mods se pasan a ella. Si tenéis un mundo de la 41 de meses, con una lista larga de mods que aún no existen para la 42, tiene sentido acabarlo en la 41 y saltar después.

Cómo quedarse en la Build 41 (legacy41)

La 41 está en una rama beta de Steam que se llama legacy41. Lo que no puede pasar es que unos vayan en la 41 y otros en la 42: el servidor solo deja entrar a quien lleva su misma versión.

  1. Cada jugador, en su Steam

    Clic derecho en Project Zomboid → Propiedades → «Betas» (en el Steam nuevo, «Versiones del juego y betas») y elegid legacy41. Steam baja la 41 y la deja así hasta que lo cambiéis.

  2. El servidor, en la misma rama

    El servidor dedicado de Steam (Project Zomboid Dedicated Server) se cambia igual, desde sus propiedades. Si lo instalas con SteamCMD, se elige la rama al bajarlo.

  3. Copia antes de cambiar

    Cambiar de rama no borra las partidas, pero un mundo abierto en la versión equivocada puede estropearse. Copia la carpeta Zomboid de tu usuario antes de tocar nada.

Pasar de la 41 a la 42 sin perder nada

  1. Guarda el mundo de la 41

    Copia su carpeta (en Saves/Multiplayer) a otro sitio. Aunque en la 42 no abra, la tienes por si volvéis a la 41.

  2. Cambia los mods

    Revisa cada mod en el Taller: que diga que es para la Build 42 y que se haya actualizado desde julio de 2026. Busca alternativas para los que no; estos funcionan en multijugador con la 42.

  3. Empieza un mundo nuevo

    Con el servidor parado, aparta la carpeta del mundo viejo y arranca: se crea uno nuevo. La guía de resetear el mundo de Project Zomboid lo explica paso a paso.

  4. Repasa los ajustes

    El SandboxVars de la 42 trae ajustes que la 41 no tenía (animales, entre otros). Míralos antes de que entre nadie: algunos solo cuentan en un mundo nuevo.

Con NapNodes

Nuestros servidores instalan la rama normal de Steam, hoy la Build 42 (42.21), y ningún Project Zomboid baja de 6 GB por lo que pide la 42. En la pestaña «Mods» del panel, cada mod marcado solo para la Build 41 sale con un aviso, y la barra invertida que pide la 42 la pone el panel.

Si tu grupo necesita la Build 41, escríbenos en «Ayuda» antes de tocar nada: cambiar de rama obliga a reinstalar el juego del servidor, y el mundo de una rama no abre en la otra.

Preguntas frecuentes

¿La Build 42 de Project Zomboid tiene multijugador?

Sí. Llegó a la rama inestable a finales de 2025 y a la versión normal de Steam el 29 de julio de 2026, con la 42.20.

¿Puedo pasar mi partida de la Build 41 a la 42?

No: las partidas de la 41 no se abren en la 42 y no hay conversor oficial. Guarda la carpeta por si volvéis a la 41 y empezad un mundo nuevo.

¿Cómo vuelvo a la Build 41 en Steam?

Clic derecho en el juego → Propiedades → «Betas» (o «Versiones del juego y betas») y elige legacy41. Todos los del grupo y el servidor tienen que ir en esa misma rama.

¿Los mods de la Build 41 funcionan en la 42?

Solo si el autor los ha adaptado. Mira en su página del Taller que digan Build 42 y que se hayan actualizado desde julio de 2026; en el .ini de la 42, cada Mod ID va con una barra invertida delante.

¿Cuál es la última versión de Project Zomboid?

En la rama normal de Steam, la 42.21, desde el 28 de septiembre de 2026. La versión que tienes sale abajo en el menú principal del juego; si no coincide con la del servidor, así se actualiza.

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