Cómo resetear el mundo de tu servidor de Project Zomboid y empezar una partida nueva
Resetear el mundo de Zomboid es hacer que el servidor cree una partida nueva: sin zombis muertos, sin bases y con el reloj a cero. Se hace apartando la carpeta de la partida, no borrándola, y con el servidor parado.
Antes de tocar nada: haz una copia
En el panel, pestaña «Copias», crea una copia del servidor. Puedes tener hasta dos propias; si ya tienes dos, borra la más vieja para hacer sitio. Además se hace sola una copia diaria cada madrugada, pero no tendrá lo que hayáis hecho hoy.
Si quieres conservar la partida vieja para siempre, ponle el candado a esa copia: pasa a ser tuya y no se sustituye.
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Resetear la partida paso a paso
Para el servidor
Toca los archivos solo con el servidor en «Apagado». Si lo haces encendido, el servidor puede escribir encima y dejar la partida a medias.
Busca la carpeta de la partida
En «Archivos» entra en .cache/Saves/Multiplayer. Dentro hay una carpeta con el nombre del servidor (en NapNodes, el mismo que el de su archivo .ini en .cache/Server). Ahí están el mapa, los edificios construidos y lo que llevan encima los jugadores.
Aparta la carpeta, no la borres
Renómbrala a algo como «napnodes-vieja-2026-10». El servidor no la encuentra y, al arrancar, crea una partida nueva; la vieja sigue ahí por si te arrepientes.
Decide qué haces con las cuentas
Las cuentas y contraseñas de los jugadores no van en esa carpeta, sino, en Project Zomboid, en una base de datos aparte (carpeta db, junto a Saves). Si la dejas, tus jugadores entran con la misma cuenta pero con personaje nuevo; si la apartas también, tendrán que registrarse otra vez. Para una temporada nueva con los mismos amigos, lo normal es dejarla.
Cambia los ajustes si quieres
Es el momento de tocar zombis, botín o cuándo se corta la luz y el agua (el archivo napnodes_SandboxVars.lua de .cache/Server): los ajustes sandbox solo afectan de verdad a lo que se genera a partir de ahí, y en una partida recién creada se genera todo. La guía de ajustes sandbox de Zomboid explica cada uno.
Arranca y espera
Pulsa «Encender» y mira la consola. Cuando salga que el servidor está en marcha, ya pueden entrar.
Si te arrepientes
Con el servidor parado, borra la carpeta nueva y devuélvele su nombre a la vieja. Si ya habías borrado algo, restaura la copia desde la pestaña «Copias».
Los mods se quedan
Los mods del Taller que tengas en «Arranque» no se borran al resetear: la partida nueva arranca con ellos. Si el mapa de algún mod no se ve, comprueba que el Mod ID del mapa está en la lista, en el mismo orden que los números del Taller.
Preguntas frecuentes
¿Cómo reinicio de cero el mundo de mi servidor de Project Zomboid?
Con el servidor parado, renombra la carpeta de la partida en .cache/Saves/Multiplayer desde «Archivos» del panel. Al arrancar, el servidor crea una partida nueva.
¿Se pierden las cuentas de los jugadores al resetear?
No si solo apartas la carpeta de la partida: las cuentas están en una base de datos aparte (carpeta db, junto a Saves). Entran con su cuenta pero con personaje nuevo.
¿Puedo recuperar la partida vieja?
Sí, si la apartaste en vez de borrarla: devuélvele su nombre con el servidor parado. Si tienes una copia en la pestaña «Copias», también puedes restaurarla desde ahí.
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