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Project Zomboid · actualizada el 10 de octubre de 2026

Project Zomboid: cómo cambiar zombis, dificultad y botín en tu servidor (sandbox)

Lo que hace que tu partida de Zomboid sea más fácil o más dura (cuántos zombis hay, si corren, cuánto botín queda, cuándo se va la luz) no está en el panel del juego: está en un fichero del servidor. Es fácil de cambiar, pero conviene saber qué se aplica a la partida ya empezada y qué no.

Dónde está el fichero

Las reglas de la partida están en <nombre>_SandboxVars.lua y las del servidor (contraseña, jugadores, PvP) en <nombre>.ini, donde <nombre> es el del servidor (servertest si nadie lo ha cambiado). En NapNodes están en la carpeta .cache/Server, se llaman napnodes_SandboxVars.lua y napnodes.ini, y se abren desde «Archivos» en el panel, con el servidor parado.

El propio fichero trae comentarios con lo que significa cada número: léelos antes de cambiar nada, porque en varias opciones el 1 es lo más duro y no lo más suave.

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Los ajustes que más se tocan

Zombies: cuántos hay. Va de 1 (una locura) a 5 (pocos) y 6 (ninguno); el valor normal es el 4. Para un grupo pequeño que quiere explorar sin agobios, 5 suele ir bien.

Dentro del bloque ZombieLore: Speed (si caminan o corren: sprinters, caminantes rápidos, caminantes lentos o al azar), Strength y Cognition. Es el ajuste que más cambia la sensación de la partida: los que corren obligan a jugar de otra manera.

ElecShut y WaterShut: cuántos días pasan hasta que se corta la luz y el agua. Alargarlos da margen para montar la base; acortarlos aprieta la partida.

Botín y comida: la abundancia de objetos y de comida, y si el botín reaparece. En un servidor con varios jugadores, un botín escaso se agota rápido.

Cómo cambiarlo sin romper nada

  1. Para el servidor

    Páralo desde el panel antes de editar; si no, puede sobrescribir tus cambios al guardar.

  2. Haz una copia

    Crea una copia de seguridad desde «Copias» por si quieres volver atrás.

  3. Edita un valor cada vez

    Abre el fichero SandboxVars en «Archivos» (en NapNodes, .cache/Server/napnodes_SandboxVars.lua), cambia un ajuste, guarda y arranca. Si cambias diez a la vez, no sabrás cuál ha cambiado la partida.

  4. Mira la consola

    Si el servidor no arranca, casi siempre es una coma o una llave mal puestas. Deshaz el último cambio.

Qué se aplica a la partida ya empezada

Los cambios afectan a lo que ocurra a partir de ahí: las zonas que ya estaban generadas se quedan como estaban, con sus zombis y su botín. Si quieres que todo cambie de verdad, hace falta un mundo nuevo (es una decisión que no se puede deshacer, así que guarda antes una copia).

Preguntas frecuentes

¿Dónde cambio la dificultad de un servidor de Project Zomboid?

En el fichero SandboxVars del servidor (servertest_SandboxVars.lua por defecto; en NapNodes, .cache/Server/napnodes_SandboxVars.lua), con el servidor parado. Se abre desde «Archivos» en el panel.

¿Cómo hago que los zombis no corran?

Con la opción Speed del bloque ZombieLore: elige caminantes lentos o rápidos en vez de sprinters. Los números exactos vienen explicados en los comentarios del propio fichero.

¿Si cambio los ajustes se cambia el mundo que ya tengo?

Solo lo que se genere o suceda a partir de ese momento. Las zonas ya generadas se quedan como estaban.

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