Servidor de Minecraft para jugar con tus viewers en directo
Jugar con la comunidad es de lo que más engancha en un directo, pero un servidor abierto con cien desconocidos dura una noche si nadie lo protege. Aquí va cómo montarlo para que entren los tuyos, que no se lo carguen, que tus moderadores te ayuden y que el chat sepa cómo entrar sin que lo repitas cada cinco minutos.
Antes de nada: abierto o con lista blanca
Abierto (cualquiera con la dirección entra) solo funciona con pocos espectadores y moderación encima: la dirección acaba en clips, en Discord ajenos y en buscadores de servidores. Con lista blanca solo entran los nombres que tú apruebes, y la dirección puede estar a la vista en el directo sin miedo.
Lo habitual, y lo que recomendamos: lista blanca, y los espectadores dejan su nombre de Minecraft en un canal de tu Discord o en un formulario. Así también eliges a quién: subs, gente que va siempre al directo o un sorteo.
Que el servidor no esté en tu casa importa: con un servidor alojado, la dirección que das no es la IP de tu conexión, así que nadie puede tirarte el internet de casa a mitad de directo. En NapNodes el tráfico entra por la red de OVHcloud, que filtra los ataques por saturación.
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Montarlo como SMP en dos minutos
En NapNodes, «Crea tu SMP gratis» (o «Convertir en SMP» en «Mods y plugins» si ya tienes servidor) lo deja listo para una comunidad: GriefPrevention (el primer cofre que pone cada uno protege su alrededor; con una pala de oro se marca el terreno), HuskHomes (/sethome, /home, /tpa Nombre, /back, /spawn) y un registro de todo lo que se rompe y se pone para deshacer destrozos.
Al montarlo te pide tu nombre de Minecraft Java (serás op) y hasta 20 nombres más para la lista blanca. Si pones alguno, la lista blanca se activa sola. El resto de la comunidad se añade después.
Lo que hace cada plugin y cómo explicárselo a los jugadores está en la guía del SMP con amigos.
Añadir a tus viewers a la lista blanca
Uno a uno, desde «Configuración» → «Jugadores» → «Lista blanca», o en la «Consola» del panel con whitelist add Nombre (sin barra). La consola recibe una orden cada vez: si pegas diez líneas juntas, las junta en una y falla. Ve nombre a nombre.
El nombre tiene que ser el de su cuenta de Minecraft Java, exacto. Si alguien dice que no le deja entrar, comprueba que lo escribió bien con la herramienta de UUID: si su nombre no existe en Mojang, no es su cuenta de Java.
Para quitar a alguien, whitelist remove Nombre; si además está dentro, kick Nombre. Todo lo de la lista blanca, también qué pasa con jugadores no premium, en su guía.
Si algunos juegan en consola o en el móvil (Bedrock), un servidor de Java no los deja pasar sin más: lo que hace falta está en Minecraft Java y Bedrock juntos.
Que no te lo destrocen
Haz una copia de seguridad antes de cada directo grande. Si alguien la lía, se vuelve atrás entero en «Copias de seguridad».
Para algo puntual (una casa quemada, un cofre vaciado) no hace falta volver atrás todo el mundo: el registro del SMP deshace solo lo que hizo esa persona. Cómo se busca y se deshace, en la guía de CoreProtect.
Quien se pase: kick Nombre para echarlo, ban Nombre para que no vuelva. Los demás comandos y cómo quitar un ban, en banear y expulsar jugadores. Y lo demás contra griefers (spawn protegido, lava, TNT), en proteger el servidor de griefers.
Contra los que te buscan en el mapa viendo el directo («stream sniping»): gamerule reduced_debug_info true quita las coordenadas de la pantalla de F3 a todos, también a ti. Y no enseñes tu base en un mapa web abierto.
Tus moderadores, sin pasarles tu contraseña
En el juego, hazles op (op Nombre en la «Consola») solo a los de confianza: un op puede hacer de todo, también banear o darse objetos. Para algo más fino, con rangos de moderador que puedan echar pero no darse cosas, LuckPerms.
En el panel, «Amigos» deja que un moderador entre con su propia cuenta de NapNodes y haga solo lo que le dejes: «Puede encenderlo», «Moderador» (además, la consola y ver archivos y copias) o «Lo gestiona contigo». Se lo quitas con «Quitar» cuando quieras. Paso a paso, en dar acceso a un amigo.
El enlace para el chat
Repetir la dirección en cada directo cansa. En «Dirección para jugar» → «Copiar el enlace» tienes una página tuya (napnodes.com/jugar/…) con la dirección, cómo entrar paso a paso, si el servidor está encendido y cuántos están jugando. Ponla en la información de tu canal y en un comando del bot del chat, por ejemplo !servidor.
Al final de esa página, quien quiera montarse el suyo lo crea gratis con tu código de Invita a un amigo: si alguno acaba pagando un plan, a ti te llega un mes de saldo.
La dirección se puede cambiar por un nombre que recuerde tu comunidad en «Dirección para jugar» → «Cambiar» (direcciones y puertos), y si quieres tu propio dominio, con dominio propio.
Cuánta RAM según cuántos entren a la vez
Cuenta los que juegan a la vez, no los que ven el directo ni los que están en la lista blanca. Con Paper, los plugins del SMP y distancia de visión 8 (como lo deja el SMP), la calculadora de RAM da: hasta 10 jugadores, 3 GB; unos 20, 4 GB; de 30 a 40, 6 GB; unos 60, 8 GB.
Si sois más de lo que aguanta, que no entren todos: en «Configuración», el máximo de jugadores (max-players) corta en esa cifra. Para eventos grandes, mejor rondas o grupos que cien a la vez.
Si va a tirones con gente dentro, antes de pedir más RAM mira qué causa el lag: muchas veces son granjas o entidades, no memoria.
Gratis para probar, un plan para la noche del directo
El servidor gratis de NapNodes sirve para montarlo todo, preparar el mundo y probar con unos pocos. Para emitir con la comunidad dentro no lo recomendamos: se apaga a los 20 minutos sin nadie, si hay cola para encender va por turnos de una hora y, si alguien que paga necesita el sitio, se apaga. Un corte a mitad de directo es lo último que quieres.
Un plan lo tiene encendido siempre, con copias cada madrugada y la RAM solo para tu servidor. Desde el gratis se elige el plan en «Mi plan y facturas» y sigue el mismo servidor, con el mismo mundo y la misma lista blanca.
Ideas para los directos (escondite, UHC, manhunt, concursos de construcción) en cómo conseguir jugadores y en las guías de cada modo, como el UHC o el manhunt.
Preguntas frecuentes
¿Cómo hago que solo entren mis viewers a mi servidor de Minecraft?
Con lista blanca: solo entran los nombres que añadas. Pide a cada espectador su nombre de Minecraft Java (en Discord o un formulario) y añádelo con whitelist add Nombre en la consola o en «Configuración» → «Jugadores» → «Lista blanca».
¿Es peligroso enseñar la IP del servidor en directo?
Si el servidor está en tu casa, sí: es la IP de tu conexión. Con un servidor alojado, la dirección no es tu casa, y con lista blanca, aunque la vea todo el mundo, solo entra quien tú apruebes.
¿Cuánta RAM necesito para jugar con 20 viewers?
Unos 4 GB con Paper y pocos plugins, contando 20 jugadores a la vez. Con 30 a 40, 6 GB. Cuenta los que juegan a la vez, no los que ven el directo.
¿Cómo doy permisos a mis moderadores?
En el juego, op solo a los de confianza o rangos con LuckPerms. En el panel de NapNodes, «Amigos» les da acceso con su propia cuenta y el papel que elijas, sin pasarles tu contraseña.
¿Puedo usar el servidor gratis para el directo?
Para prepararlo y probar, sí. Para emitir con la comunidad dentro, mejor un plan: el gratis se apaga a los 20 minutos sin nadie y, si hay cola o alguien que paga necesita el sitio, se apaga.
¿Te ha servido esta guía?
¿Lo montamos?
Servidores de Minecraft desde 6 € al mes, sin sobreventa: tu RAM es solo tuya. Y si quieres empezar sin pagar, tienes un servidor de Minecraft gratis, sin tarjeta.
¿Tu servidor no aparece en el juego? Compruébalo en un segundo con «¿Está encendido mi servidor?»: jugadores, versión y MOTD, gratis. ¿Necesitas el UUID de un jugador para la whitelist o los permisos? Búscalo aquí. ¿Vas a dar objetos encantados? Crea el comando con el generador de /give.
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