Por qué va con lag tu servidor de Minecraft y cómo arreglarlo
No todo el lag es igual. Antes de cambiar nada, averigua si va lento el servidor o tu conexión: se arregla de forma distinta.
1. ¿Es el servidor o tu conexión?
Si los bloques tardan en romperse, los animales se mueven a saltos y le pasa a todos a la vez, es el servidor. Si solo te pasa a ti y el resto juega bien, es tu conexión o tu ordenador.
En el servidor, el número que importa son los TPS (ticks por segundo): 20 es perfecto; por debajo de 15 se nota. En Paper, el comando /tps lo dice.
2. La memoria
Si la memoria del servidor está siempre al límite, Java se pasa el rato limpiando y todo se para a ratos. En la vista «Recursos» del panel ves cuánta usa frente al máximo de tu plan. Con mods o muchos jugadores, más RAM se nota; en NapNodes se pasa a un plan mayor sin reinstalar nada.
3. Generar mundo cuesta
Explorar zonas nuevas obliga al servidor a generarlas, y es lo que más carga. Por eso en NapNodes el mundo de un servidor nuevo se entrega ya generado alrededor del spawn. Si exploráis mucho, poner un borde de mundo (/worldborder) ayuda.
4. Granjas, entidades y redstone
Cientos de animales en una granja, montones de objetos en el suelo o circuitos de redstone que no paran pesan más que muchos jugadores. Paper limita parte de esto solo; el resto es cuestión de no pasarse.
5. Los mods
Con mods, el rendimiento depende mucho de cuáles. Si va lento desde que añadiste uno, quítalo y comprueba. Hay mods que solo sirven para que vaya más fino (Lithium y FerriteCore en Fabric, por ejemplo).
Preguntas frecuentes
¿Cuántos TPS tiene que tener un servidor de Minecraft?
20 es el máximo y lo normal. Por debajo de 15 ya se nota lento.
¿Más RAM quita el lag?
Si la memoria está al límite, sí. Si no, el lag viene de otra cosa (generar mundo, entidades, mods) y más RAM no lo arregla.
¿Por qué va con lag solo a mí?
Si al resto le va bien, es tu conexión o tu ordenador: el servidor es el mismo para todos.
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