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Minecraft · actualizada el 18 de octubre de 2026

Cómo jugar Manhunt en Minecraft con amigos en tu servidor (con y sin plugins)

En un Manhunt, uno (el corredor) intenta pasarse Minecraft matando al dragón del End y los demás (los cazadores) intentan matarlo antes. Para jugarlo con amigos hace falta un servidor en el que estéis todos y una forma de que los cazadores sepan hacia dónde ir. Desde la 1.21.6 eso ya viene en el juego; si queréis la brújula clásica, con un plugin. Aquí van los dos caminos, paso a paso.

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Las reglas de siempre

El corredor tiene una sola vida: si muere, ganan los cazadores. Gana él si mata al dragón del End. Los cazadores reaparecen al morir, así que pueden ser dos, tres o más contra uno.

Los cazadores saben en todo momento hacia dónde está el corredor; el corredor no sabe dónde están ellos. Y los cazadores salen unos segundos más tarde, para que el corredor pueda alejarse. Todo lo demás (si se pueden usar camas en el Nether, si vale esconderse en cuevas, cuántos cazadores) lo decidís vosotros antes de empezar.

Hace falta Minecraft Java en el servidor y en todos los jugadores. El corredor también puede ser más de uno (dos contra cuatro, por ejemplo): las reglas son las mismas por equipos.

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Sin plugins: la barra localizadora

Desde la 1.21.6, Minecraft enseña sobre la barra de experiencia un punto por cada jugador, en la dirección en que está, más grande o más pequeño según lo lejos y con una flecha si está más arriba o más abajo. Es justo lo que hace la brújula del Manhunt, y viene activada por defecto (la regla locator_bar).

El problema es que también le enseña los cazadores al corredor. Se arregla con un atributo: poniéndole al corredor el alcance de recepción a 0, deja de ver a los demás, y ellos le siguen viendo a él. Con unos comandos de equipo y un efecto para la ventaja inicial, tenéis el Manhunt completo sin instalar nada.

Dos cosas que cambian el juego, y que conviene que todos sepan: la barra solo marca a quien está en la misma dimensión (si el corredor entra al Nether, los cazadores no le ven hasta que entran ellos), y quien va agachado, lleva una calabaza tallada o una cabeza de mob en la cabeza, o está invisible, no sale en la barra. Es la forma de esconderse del corredor; si no os gusta, prohibidlo en las normas.

Consola del servidor (sin la barra; desde el juego, con / delante)
gamerule locator_bar true
team add cazadores
team modify cazadores color red
team modify cazadores friendlyFire false
team join cazadores Nombre1 Nombre2 Nombre3
team add corredor
team modify corredor color green
team join corredor NombreDelCorredor
attribute NombreDelCorredor minecraft:waypoint_receive_range base set 0
  1. Pon a todos en su equipo

    Con los comandos de arriba, cambiando los nombres por los de verdad. El color hace que los nombres salgan en rojo y verde, y friendlyFire false evita que los cazadores se peguen entre ellos.

  2. Quítale la barra al corredor

    La última línea: el corredor deja de ver a los cazadores en su barra. Ellos le siguen viendo. Si en algún momento quieres devolvérsela, el mismo comando con 60000000 en vez de 0.

  3. Dad la salida

    Todos juntos en el punto de aparición. Cuando el corredor diga «ya», alguien escribe: effect give @a[team=cazadores] minecraft:slowness 30 10 true y effect give @a[team=cazadores] minecraft:blindness 30 0 true. Los cazadores se quedan quietos y a oscuras 30 segundos (cambia el 30 si queréis más o menos ventaja).

  4. A jugar

    Cuando el corredor muere, el chat lo dice y ganan los cazadores. Si mata al dragón, gana él. Para la revancha con otro corredor, team join corredor OtroNombre, el atributo a 0 para él y a 60000000 para el de antes.

Con un plugin: la brújula de siempre

Si queréis el Manhunt de los vídeos, con brújula, hay plugins que se la dan a los cazadores y la hacen apuntar al corredor. Los buenos además apuntan al portal por el que se fue cuando cambia de dimensión (en el juego normal, una brújula da vueltas en el Nether), y traen un comando para empezar la partida con la cuenta atrás.

Hay muchos y los mantienen personas distintas, así que lo importante es elegir uno que esté al día con vuestra versión de Minecraft. Mirad en su página la fecha de la última versión y los comandos: cada uno usa los suyos (suelen empezar por /manhunt).

  1. Busca «manhunt»

    En el panel de NapNodes, dentro del servidor, abre «Mods y plugins» y busca «manhunt». Solo salen los que valen para tu versión y tu tipo de servidor (Paper).

  2. Instálalo y reinicia

    Lo instala con lo que necesite. Reinicia desde ahí mismo para que cargue.

  3. Lee sus comandos

    En su página de Modrinth. Lo normal es elegir quién es corredor y quién cazador con un comando y arrancar con otro. Esos comandos los tiene que usar un administrador: se ponen en «Configuración», en la lista «Administradores».

Ajustes que hacen la partida más justa

Lista blanca: en «Configuración», activa «Lista blanca» y añade solo a los que jugáis. Que alguien de fuera entre y mate al corredor arruina la partida.

Dificultad: en «Normal» o «Difícil». En «Pacífico» no hay mobs y el corredor no puede conseguir perlas de ender ni varas de blaze para llegar al End.

Protección del punto de aparición: ponla a 0 en «Configuración». Si no, alrededor del inicio solo los administradores pueden romper bloques, y el que no lo es empieza sin poder talar el primer árbol.

Inventario: lo clásico es que todos pierdan las cosas al morir. Si los cazadores sufren demasiado, se puede activar keep_inventory (gamerule keep_inventory true): afecta a todos, pero al corredor le da igual porque solo tiene una vida.

Mundo nuevo para cada partida: un Manhunt en un mundo ya explorado no tiene gracia. En «Configuración», «Semilla del mundo» (vacía, aleatoria) y aparta la carpeta del mundo como explica la guía de resetear el mundo (napnodes.com/guias/resetear-mundo-minecraft-servidor). En «Archivos» queda el mundo viejo por si queréis volver.

Cuánto servidor hace falta

Un Manhunt sin mods es Paper con, como mucho, un plugin, así que pide poco: para 2 a 6 personas, unos 3 GB de RAM van bien. Lo que más pesa es que cada jugador corre en una dirección y carga su propio trozo de mundo; si se nota lag, bajar la distancia de visión en «Configuración» ayuda más que añadir RAM.

Para probarlo, el servidor gratis de NapNodes (napnodes.com/precios) es un Minecraft en Paper con 3 GB, sin tarjeta. Se apaga a los 20 minutos sin nadie dentro y se vuelve a encender con «Encender»: para una partida con amigos va bien. No tiene «Copias de seguridad», así que el mundo viejo se aparta renombrando su carpeta.

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar Manhunt en Minecraft sin plugins ni mods?

Sí, desde la 1.21.6: la barra localizadora enseña a los cazadores hacia dónde está el corredor. Con «attribute NombreDelCorredor minecraft:waypoint_receive_range base set 0» el corredor deja de ver a los cazadores.

¿Cómo gana el corredor en Manhunt?

Matando al dragón del End antes de morir. Si muere una sola vez, ganan los cazadores.

¿Por qué los cazadores no ven al corredor en la barra?

Porque la barra localizadora solo marca a jugadores de la misma dimensión, y no enseña a quien va agachado, invisible o con una calabaza tallada o una cabeza de mob puesta.

¿Cuánta RAM necesita un servidor para Manhunt?

Sin mods, unos 3 GB para 2 a 6 jugadores. Lo que más pesa es que cada uno carga su zona del mundo; bajar la distancia de visión ayuda más que subir la RAM.

¿Cómo le doy ventaja al corredor al empezar?

Dejando quietos a los cazadores unos segundos: «effect give @a[team=cazadores] minecraft:slowness 30 10 true» y lo mismo con minecraft:blindness. El 30 son los segundos.

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