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Minecraft · actualizada el 24 de octubre de 2026

Comando /fill en Minecraft: rellenar, vaciar y hacer cajas huecas (y /clone)

/fill pone el mismo bloque en toda una zona de una vez: un suelo, una caja de cristal, un muro, o aire para vaciar una montaña. Con /clone copias o mueves una construcción entera. Aquí va cómo se escriben hoy en Minecraft Java, qué hace cada modo, por qué sale «demasiados bloques» y cómo usarlos desde la consola del servidor.

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Quién puede usarlo

/fill y /clone son comandos de operador (nivel 2). En un mundo de un jugador hacen falta los trucos activados; en un servidor, ser op: en la consola del servidor escribe op TuNombre. A un jugador normal le sale «Unknown or incomplete command».

Esta guía es de Minecraft Java, el de los servidores con Paper. En Bedrock /fill se parece, pero los nombres de algunos bloques y modos no coinciden.

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Cómo se escribe

La forma es /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 bloque modo: dos esquinas opuestas de la zona, el bloque y, si quieres, un modo. Las dos esquinas entran en la zona y da igual cuál pongas primero.

Las coordenadas las ves con F3 (la línea «Block»). También valen las relativas: ~ es donde estás, ~5 cinco bloques más allá en ese eje, y ^ mira hacia donde miras. Por ejemplo, /fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 stone hace un suelo de piedra de 11 × 11 bajo tus pies.

El bloque va con su nombre en inglés (stone, oak_planks, white_concrete), con minecraft: delante o sin él; al pulsar Tab el juego te enseña la lista. Para ver el nombre de un bloque, pulsa F3 + H y pasa el ratón por encima en el inventario, o míralo con F3: sale a la derecha. Se le pueden poner estados entre corchetes, como oak_stairs[facing=north].

Los modos: qué hace cada uno

Si no pones modo, es replace: cambia todo lo que haya en la zona, aire incluido. Los demás van al final del comando:

  1. replace con filtro: cambiar un bloque por otro

    /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 stone_bricks replace cobblestone cambia solo la roca por ladrillos de piedra y deja lo demás. El filtro admite etiquetas: replace #minecraft:logs cambia cualquier tronco. /fill … air replace water quita el agua de la zona.

  2. hollow: caja hueca

    Pone el bloque en el borde (paredes, suelo y techo) y vacía el interior con aire. /fill ~-3 ~-1 ~-3 ~3 ~4 ~3 glass hollow te encierra en una caja de cristal; lo que hubiera dentro desaparece.

  3. outline: solo el borde

    Como hollow, pero lo de dentro no se toca. Sirve para cerrar una zona sin destruir lo que ya hay, por ejemplo con barrier (barrera invisible) alrededor de una construcción.

  4. keep: solo los huecos

    Pone el bloque solo donde ahora hay aire. Para rellenar una cueva o tapar agujeros sin romper lo que ya está construido.

  5. destroy: romper y soltar

    Cambia todo como replace, pero lo que había se rompe y suelta sus objetos, como si lo picaras. En zonas grandes deja el suelo lleno de objetos tirados y puede dar lag: úsalo en poco espacio.

  6. strict: sin actualizar lo de alrededor

    Desde la 1.21.5. Coloca los bloques sin que el juego actualice los de al lado (sin las «actualizaciones de bloque»). Lo usan quienes construyen con comandos para que no se descoloque nada; si no sabes que lo necesitas, no lo pongas. Va solo o detrás del filtro de replace.

«Too many blocks»: el límite de 32 768 bloques

Un /fill o un /clone cambia como mucho 32 768 bloques de una vez. Cuenta la caja entera, sea cual sea el modo: una de 40 × 40 × 21 son 33 600 y ya no cabe. El juego responde «Too many blocks in the specified area» y no hace nada.

Hay dos salidas. La primera, partir la zona en trozos que quepan: el generador de /fill y /clone lo hace solo, también con hollow y outline sin dejar paredes en medio. La segunda, subir el límite con la regla max_block_modifications: gamerule max_block_modifications 100000 (antes de la 1.21.11 se llamaba commandModificationBlockLimit; todas las reglas que cambiaron, en la guía de gamerules).

Subir el límite no es gratis: un /fill de cientos de miles de bloques para el servidor unos segundos y a quien esté jugando le da un tirón. Para obras de verdad grandes, mejor WorldEdit, que las reparte en el tiempo y las deja deshacer.

Otros errores que salen

«That position is not loaded»: alguna esquina cae en chunks que no están cargados. /fill solo funciona cerca de los jugadores (o en zonas cargadas con forceload). Acércate a la zona y repítelo.

«No blocks were filled»: el comando estaba bien pero no había nada que cambiar; por ejemplo, keep en una zona sin aire, o un filtro que no casa con ningún bloque de la zona.

«Unknown block type» o el comando en rojo al escribirlo: el nombre del bloque está mal o no existe en tu versión. Pulsa Tab mientras lo escribes para que el juego lo complete.

Si ves altura fuera del mundo: en el mundo normal se puede construir de −64 a 319; en el Nether y el End, de 0 a 255.

/clone: copiar y mover construcciones

La forma es /clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z: las dos esquinas de lo que quieres copiar y el punto de destino, que es la esquina de abajo con las X, Y y Z más pequeñas de la copia. La copia sale igual, sin girar ni reflejar.

Detrás del destino puedes poner cómo copia: replace (todo, el de siempre), masked (sin el aire: no borra lo que haya alrededor en el destino) o filtered seguido de un bloque (solo ese). Y luego normal, move (lo quita del origen: mover en vez de copiar) o force (obligatorio si el origen y el destino se pisan).

En las versiones de hoy se puede copiar de una dimensión a otra: /clone from minecraft:overworld x1 y1 z1 x2 y2 z2 to minecraft:the_nether x y z. El límite de bloques es el mismo que el de /fill.

Con el generador de /fill y /clone pones las esquinas y el destino y te escribe el comando, con force si hace falta.

Desde la consola del servidor

En la consola los comandos van sin la barra. Y la consola no está en ningún sitio: con ~ no sabe de dónde partir, así que usa coordenadas fijas (fill 0 64 0 10 64 10 stone) o haz que el comando parta de un jugador con execute:

  1. Alrededor de un jugador

    execute at Ana run fill ~-2 ~-1 ~-2 ~2 ~-1 ~2 glass pone un suelo de cristal de 5 × 5 bajo Ana.

  2. En el Nether o el End

    execute in minecraft:the_nether run fill 0 100 0 4 100 4 obsidian hace una plataforma en el Nether. Recuerda que esa zona tiene que estar cargada (que haya alguien cerca).

Ideas para usarlo en un servidor

Una plataforma de espera para un evento con hollow y glass o barrier; vaciar el agua de un monumento con air replace water; cambiar los suelos de una ciudad con replace y filtro; o, en un concurso de construcción, parcelas cerradas con barreras y copiadas con /clone.

Antes de un /fill grande en el mundo de todos, haz una copia del mundo: un modo equivocado (hollow en vez de outline) borra lo que había dentro y /fill no tiene deshacer.

En NapNodes

Los servidores de Minecraft van en Paper con la última versión, así que vale todo lo de esta guía, strict incluido. Desde «Consola» del panel te haces op (op TuNombre) y puedes lanzar los /fill con execute.

El límite de bloques se cambia sin comandos en «Configuración» → «Reglas del juego» → «Bloques máximos por comando», con el servidor encendido. Y antes de una obra grande, «Copias de seguridad» → «Crear copia» en los planes de pago (en el gratis, descarga el mundo desde «Archivos»).

Preguntas frecuentes

¿Cómo se usa el comando /fill en Minecraft?

Con /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 bloque: dos esquinas opuestas y el bloque, por ejemplo /fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 stone. Hace falta ser op o tener los trucos activados.

¿Cómo hago una caja hueca con /fill?

Con el modo hollow al final: /fill ~-3 ~-1 ~-3 ~3 ~4 ~3 glass hollow. Si no quieres borrar lo de dentro, usa outline.

¿Cómo cambio un bloque por otro con /fill?

Con replace y el bloque que quieres cambiar: /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 stone_bricks replace cobblestone solo cambia la roca.

¿Cuál es el máximo de bloques de /fill?

32 768 de fábrica, lo que marca la regla max_block_modifications. Se sube con gamerule max_block_modifications 100000 o se parte la zona en trozos.

¿Cómo quito el agua de una zona con comandos?

Con /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air replace water, en trozos de menos de 32 768 bloques.

¿Cómo copio una construcción con comandos?

Con /clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z: las dos esquinas y la esquina de abajo del destino. Con move al final la mueve en vez de copiarla.

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Herramienta gratis: Generador de /fill y /clone. Dos esquinas y el bloque, y sale el /fill o el /clone. Si pasa de 32768 bloques, lo parte en comandos que caben y hacen lo mismo.

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