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Minecraft · actualizada el 16 de octubre de 2026

Cómo descargar el mundo de tu servidor de Minecraft y jugarlo en un jugador

Para guardarlo de recuerdo, para seguir en solitario o para enseñárselo a alguien: el mundo de tu servidor es una carpeta y te la puedes llevar. Lo único delicado es que un servidor Paper la guarda distinta que el juego, y que tu inventario puede no venir contigo.

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Antes de nada: qué carpeta es tu mundo

El mundo del servidor es la carpeta que pone en la línea level-name de server.properties. Casi siempre se llama «world». Dentro tiene que estar el archivo level.dat: si no lo ves, no es esa.

Apaga el servidor antes de bajarlo, o al menos escribe save-all en la consola y espera unos segundos. Si lo copias mientras se está guardando, puedes llevarte trozos del mapa a medio escribir.

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Bajarlo desde el panel de NapNodes

El panel no descarga carpetas sueltas, solo archivos: por eso primero se comprime y luego se baja el archivo. Sale en .tar.gz, que Windows 11 abre con doble clic; en versiones anteriores de Windows, 7-Zip lo abre gratis.

  1. Apaga el servidor

    Con «Apagar», en «Inicio». Espera a que ponga «Apagado».

  2. Comprime el mundo

    En «Archivos», marca la carpeta del mundo (y world_nether y world_the_end si existen, más abajo verás por qué) y pulsa «Comprimir». Aparece un archivo comprimido nuevo en la misma carpeta.

  3. Descárgalo

    Abre el menú de ese archivo y pulsa «Descargar». Cuando lo tengas en tu PC, puedes borrarlo del servidor para que no ocupe disco.

  4. O baja una copia entera

    En los planes de pago, «Copias de seguridad» → «Crear copia» y, en el menú de la copia, «Descargar»: te llevas el servidor entero (mundo, plugins y ajustes) en un solo archivo. Dentro está la carpeta del mundo. El servidor gratis no tiene copias: usa «Archivos».

Si pesa mucho: por SFTP

Un mundo con años de juego o pregenerado puede pasar de varios GB, y el navegador a veces corta descargas tan grandes. Con un programa como FileZilla te lo bajas por SFTP y, si se corta, sigue donde iba. Los datos para conectarte están en «Configuración avanzada» → «SFTP».

Si el servidor era Paper: junta el Nether y el End

Desde la 26.1, Paper guarda el mundo como el juego normal: el Nether y el End van dentro de la carpeta del mundo, en world/dimensions/minecraft (the_nether y the_end). Con un servidor 26.1 o más nuevo, la carpeta world ya está completa y no hay que juntar nada.

En versiones anteriores de Paper (y de Spigot o Purpur), el Nether y el End van aparte, en las carpetas world_nether y world_the_end, y el juego en un jugador no las busca ahí. Si solo copias world, entrarás al Nether y estará sin explorar.

Los servidores de mods (Fabric, Forge, NeoForge) ya guardan todo dentro de world, igual que el juego: no hay que juntar nada.

  1. Busca DIM-1 en world_nether

    Dentro de world_nether hay una carpeta DIM-1: es tu Nether. Muévela dentro de world (que quede world/DIM-1).

  2. Busca DIM1 en world_the_end

    Dentro de world_the_end hay una carpeta DIM1: es tu End. Muévela también dentro de world (world/DIM1).

  3. Lo demás de esas carpetas sobra

    El level.dat y el resto de world_nether y world_the_end no hacen falta en un jugador.

Ábrelo en un jugador

Copia la carpeta world (ya con el Nether y el End dentro) en .minecraft/saves. En Windows: tecla Windows, escribe %appdata%, entra en .minecraft y luego en saves. Cámbiale el nombre si quieres: el nombre de la carpeta es el que verás en la lista de mundos.

Abre Minecraft con la misma versión que tenía el servidor, o una más nueva. Con una más vieja el mundo no abre, y al abrirlo con una más nueva se actualiza y ya no vuelve atrás: guarda el archivo que descargaste como copia.

Si el servidor llevaba mods, tu Minecraft necesita los mismos mods y la misma versión del cargador; si no, los bloques y objetos de los mods desaparecen del mundo. Los plugins de Paper no se llevan a un jugador: sus cosas (terrenos protegidos, economía, rangos) se quedan en el servidor, pero lo construido sí viene.

¿Y mi inventario?

En un servidor, lo de cada jugador (inventario, posición, vida) va en un archivo por jugador con su UUID de nombre: world/playerdata/<UUID>.dat, y desde la 26.1, world/players/data/<UUID>.dat. En un jugador, las versiones antiguas leían al jugador de dentro de level.dat, y un mundo de servidor no lo trae: por eso a veces apareces en el punto de reaparición, sin nada.

Mojang lo corrigió en la 1.20.5 y en las versiones recientes el juego suele cargar tu archivo de jugador si entras con la misma cuenta que usabas en el servidor. Si aun así sales con el inventario vacío, tus cosas no se han perdido: siguen en ese archivo. Con un editor NBT (NBTExplorer, por ejemplo) se puede copiar su contenido dentro de level.dat, en una etiqueta llamada Player; haz una copia de los dos archivos antes de tocarlos.

Si el servidor era no premium (online-mode=false), tu UUID allí no es el de tu cuenta, así que el juego no te reconoce y entras como un jugador nuevo. Con la herramienta de UUID de NapNodes sacas los dos (el de la cuenta y el offline) y sabes cuál es tu archivo.

Preguntas frecuentes

¿Cómo descargo el mundo de mi servidor de Minecraft?

Apaga el servidor, comprime la carpeta del mundo (la que pone level-name en server.properties, casi siempre «world») y descarga el archivo. En NapNodes: «Archivos» → marcar la carpeta → «Comprimir» → «Descargar»; o, en los planes de pago, «Copias de seguridad» → «Descargar».

¿Cómo paso un mundo de servidor a un jugador?

Copia la carpeta del mundo en .minecraft/saves. Si el servidor era Paper anterior a la 26.1, mueve antes world_nether/DIM-1 y world_the_end/DIM1 dentro de world, o el Nether y el End saldrán vacíos.

¿Por qué el Nether sale vacío al jugar el mundo del servidor en un jugador?

Porque Paper (antes de la 26.1) guarda el Nether en world_nether y el End en world_the_end, y el juego los busca dentro de world como DIM-1 y DIM1. Muévelos ahí.

¿Por qué no tengo mi inventario al abrir el mundo del servidor?

Tu inventario está en el archivo de jugador del servidor (playerdata o, desde la 26.1, players/data, con tu UUID). Las versiones recientes suelen cargarlo si entras con la misma cuenta; si no, se puede pasar a level.dat con un editor NBT. En un servidor no premium tu UUID es otro y entras como jugador nuevo.

¿Puedo descargar el mundo de mi servidor gratis de NapNodes?

Sí: desde «Archivos», comprimiendo la carpeta del mundo y descargando el archivo. El servidor gratis no tiene copias de seguridad, así que conviene hacerlo de vez en cuando.

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