Concurso de construcción (build battle) en tu servidor de Minecraft, sin plugins
Un concurso de construcción (lo que en los vídeos llaman «build battle») se monta sin plugins: una parcela cerrada para cada uno, un tema, un tiempo y una vuelta final en la que todos visitan las obras y votan. Con los comandos de esta guía, el recuento de votos lo hace el propio servidor y sale en pantalla.
Cómo va la partida
Cada jugador tiene su parcela, cerrada con paredes invisibles para que nadie entre en la de otro. Se anuncia un tema (un barco, una casa del árbol, un monstruo) y se construye en creativo durante el tiempo acordado, de 15 a 30 minutos. Al acabar, todos pasan a espectador, se visita parcela por parcela y cada uno vota del 1 al 5 las de los demás. Gana quien suma más puntos.
Los comandos se escriben en «Consola» del panel tal cual, sin la barra delante. En el juego también valen, con la barra y siendo operador (en «Consola», op y tu nombre). Los de votar los puede usar cualquiera, sin ser operador.
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1. El sitio: un mundo plano aparte
Lo más cómodo es un mundo plano: no hay que allanar nada y las parcelas quedan en fila. Si el servidor es también vuestro mundo de supervivencia, ponlo como segundo mundo con Multiverse (lo contamos en la guía de varios mundos) para que el concurso no deje construcciones sueltas en el vuestro.
Antes de empezar, haz una copia en «Copias de seguridad»: si algo sale mal, se vuelve al mundo de antes en un minuto.
2. Las reglas: creativo sin sustos
En creativo se puede todo, también lo que estropea un concurso: la dinamita, el fuego que se come la madera del vecino o los monstruos que aparecen de noche. Estas reglas lo quitan y dejan siempre de día y sin lluvia. fire_spread_radius_around_player en 0 hace que el fuego no salte a los bloques de al lado (desde la 1.21.11 sustituye a doFireTick).
Si copias reglas de un vídeo viejo, como doDaylightCycle o doMobSpawning, el servidor no las reconoce: desde la 1.21.11 van en minúsculas con guion bajo.
gamerule tnt_explodes false
gamerule fire_spread_radius_around_player 0
gamerule mob_griefing false
gamerule spawn_mobs false
gamerule advance_time false
time set day
gamerule advance_weather false
weather clear
gamerule pvp false3. Las parcelas: cajas de barrera
Cada parcela es una caja de bloques de barrera (no se ven, pero no se pueden atravesar) de 34 × 34 bloques y 21 de alto, con el suelo de hormigón blanco. Quien está dentro construye en 32 × 32 y no sale volando ni se mete en la de otro por despiste. Ojo: en creativo una barrera sí se puede romper a propósito, así que la norma del concurso es no tocar las paredes (quien lo haga, queda descalificado).
Se hace la primera con /fill y las demás se copian con /clone, dejando unos bloques entre una y otra. Usa coordenadas fijas: mira con F3 dónde estás y cambia los números del ejemplo (aquí, la primera esquina en 0 64 0). Hazlo en espectador (gamemode spectator y tu nombre) para no quedarte encerrado, y quédate cerca: /fill y /clone solo funcionan en la zona cargada alrededor de los jugadores.
No hagas la caja más grande sin mirar la cuenta: /fill y /clone cambian como mucho 32 768 bloques de una vez (la regla max_block_modifications), y esta ocupa 24 276. Para una más alta, sube la regla antes o hazla en dos trozos.
fill 0 64 0 33 84 33 minecraft:barrier hollow
fill 1 64 1 32 64 32 minecraft:white_concreteclone 0 64 0 33 84 33 40 64 0
clone 0 64 0 33 84 33 80 64 0
clone 0 64 0 33 84 33 120 64 04. La ronda, paso a paso
Cambia Ana por el nombre de cada jugador. El centro de la primera parcela del ejemplo es 16 65 16; el de la segunda, 56 65 16 (se suman 40 a la primera cifra por cada parcela).
Cada uno a su parcela
tp Ana 16 65 16, y lo mismo con cada jugador en la suya. Después, gamemode creative @a.
El tema
title @a title "Tema: un barco" y title @a subtitle "30 minutos". Para que nadie traiga nada pensado, elige el tema en el momento, o que lo saque al azar alguien que no juega.
Avisos del tiempo
A falta de 5 minutos y de 1, title @a actionbar "Quedan 5 minutos". El reloj lo lleva quien organiza: con uno de cocina vale.
Se acabó
gamemode spectator @a. En espectador nadie puede tocar un bloque más y todos atraviesan las barreras para visitar las parcelas.
5. Los votos: del 1 al 5, contados por el servidor
Con /trigger cualquier jugador puede apuntarse un número sin ser operador: lo usamos para votar. Antes de la visita se crean dos marcadores, voto (lo que pone cada uno) y puntos (lo que suma cada parcela, a la vista en el lateral de la pantalla).
En cada parcela, todos menos su autor votan escribiendo /trigger voto set y un número del 1 al 5. Pasados unos 30 segundos, quien organiza suma los votos al autor y los borra para la siguiente. Los votos de fuera de 1 a 5 no cuentan, y el autor no puede votarse porque solo se habilita el voto a los demás.
scoreboard objectives add voto trigger "Voto"
scoreboard objectives add puntos dummy "Puntos"
scoreboard objectives setdisplay sidebar puntostp @a 16 75 16
scoreboard players enable @a[name=!Ana] voto
title @a actionbar "Vota: /trigger voto set 1 a 5"execute as @a[name=!Ana,scores={voto=1..5}] run scoreboard players operation Ana puntos += @s voto
scoreboard players reset @a voto6. El ganador y la siguiente ronda
Al acabar la vuelta, el lateral enseña los puntos de cada uno, de más a menos. Si hay empate, una votación rápida solo entre los empatados: scoreboard players reset @a puntos y otra visita a esas parcelas.
Para la siguiente ronda, las parcelas se vacían copiando encima otra vacía: deja una sin usar (por ejemplo, a 400 bloques) y clónala sobre cada una con el mismo /clone del paso 3. O vuelve a la copia de seguridad de antes del concurso. Al terminar del todo, scoreboard objectives remove voto y scoreboard objectives remove puntos.
Lo que el servidor no puede quitar
En creativo se pueden copiar construcciones con mods del cliente (esquemas) o traer una ya hecha. Acordad antes que se construye a mano y en el tiempo de la ronda. Para el lag, cuidado con miles de bloques de arena o agua de golpe: el servidor lo calcula todo, y en una parcela de 32 × 32 no hace falta.
Si queréis algo más montado (temas al azar, reloj en pantalla, votos con objetos), hay plugins de build battle: búscalos en «Mods y plugins» del panel y comprueba que digan vuestra versión antes de instalarlos. Para un evento entre amigos, los comandos de arriba bastan.
Con NapNodes
El servidor gratis aguanta un concurso entre amigos: sin tarjeta, lo enciendes con «Encender» cuando vais a jugar y se apaga solo a los 20 minutos sin nadie. Si hay cola para encender, los turnos son de una hora; para un concurso con varias rondas, un plan va más tranquilo y queda encendido las 24 horas. Madera (3 GB) da para un grupo de hasta 8 sin mods, que es lo que pide un concurso: los comandos no pesan nada.
Los mensajes de «Tema» y «Se acabó» quedan más vistosos con colores: el generador de /tellraw y /title los escribe por ti.
Preguntas frecuentes
¿Se puede hacer un build battle en Minecraft sin plugins?
Sí. Parcelas cerradas con bloques de barrera (/fill … minecraft:barrier hollow), creativo para construir, espectador para visitar y votos con /trigger, que cualquier jugador puede usar sin ser operador.
¿Cómo hago que cada jugador solo construya en su parcela?
Encerrándolo en una caja de barrera: no se ve y no deja pasar, ni volando. En creativo se puede romper a propósito, así que acordad que nadie toca las paredes. En espectador se atraviesa, por eso la visita final se hace en ese modo.
¿Cómo se vota en un concurso de construcción de Minecraft?
Con un marcador de tipo trigger: scoreboard objectives add voto trigger, scoreboard players enable a los que votan y cada uno escribe /trigger voto set y su nota. Con scoreboard players operation se suman las notas al autor de la parcela.
¿Por qué /fill dice que hay demasiados bloques?
Porque /fill y /clone cambian como mucho 32 768 bloques de una vez, lo que marca la regla max_block_modifications. Haz la zona en trozos o sube la regla con gamerule max_block_modifications.
¿Cómo evito que la dinamita o el fuego estropeen las construcciones?
Con gamerule tnt_explodes false y gamerule fire_spread_radius_around_player 0. Desde la 1.21.11 doFireTick ya no existe.
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Herramienta gratis: Generador de /tellraw y /title. Mensajes con colores, negrita y clic en el chat o en el centro de la pantalla: el comando /tellraw o /title listo para copiar.
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