TLauncher y servidores de Minecraft: por qué no entras y qué se puede hacer
Quieres jugar con tus amigos, uno de vosotros usa TLauncher y el servidor no le deja entrar. Casi siempre es una de dos cosas: la cuenta o la versión. Aquí tienes cómo distinguirlas, qué opciones hay según quién lleve el servidor y lo que conviene saber antes de abrirlo a cuentas no oficiales.
Por qué no entras a un servidor con TLauncher
TLauncher es un launcher que no es de Mojang ni de Microsoft. Mucha gente lo usa para abrir el juego sin una cuenta de Microsoft con Minecraft comprado, y ahí está el problema: la mayoría de servidores comprueba con Mojang que cada cuenta es de verdad, y sin esa cuenta no hay nada que comprobar.
Por eso el servidor te echa con «Failed to verify username!» o el juego dice «Invalid session». No es un fallo de tu internet, y no se arregla reinstalando ni cambiando de nombre. Lo explicamos mensaje a mensaje en Failed to verify username e Invalid session.
Solo se puede entrar así a servidores cuyo dueño ha quitado esa comprobación, los llamados no premium. Un servidor con cuentas oficiales no tiene forma de dejarte pasar, y los grandes no suelen quitarla.
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Si el aviso habla de la versión
Lo otro que falla mucho no tiene nada que ver con la cuenta: en un launcher eliges la versión del juego a mano, y el servidor va en una concreta. Si no coinciden, te rechaza con un aviso de versión incompatible que dice cuál usar.
Mira la versión del servidor
El aviso la nombra, y si no, pregúntasela a quien lo lleva. En NapNodes sale en «Mods y plugins» → «Tipo de servidor».
Elige esa versión en el launcher
Exacta, no una parecida: una 1.21.4 no entra a un servidor 1.21.11.
Si el servidor lleva mods, entra con los mismos
Un servidor de Forge, NeoForge o Fabric pide el mismo cargador y los mismos mods en cada jugador (entrar a un servidor con mods).
Si el grupo no se pone de acuerdo
Quien lleva el servidor puede poner ViaVersion, que deja entrar con versiones más nuevas que la suya.
Si tienes el juego comprado
Es el caso más fácil: abre el juego con el launcher oficial y tu cuenta de Microsoft. Entras a cualquier servidor sin que nadie cambie nada, con tu skin y tu inventario, y si alguna vez el servidor se abre o se cierra, tus cosas siguen siendo tuyas.
Comprueba también que juegas a Java. Si tu amigo tiene Minecraft en el móvil o en Windows comprado en la tienda de Microsoft, lo suyo es Bedrock: no le hace falta ningún launcher, y con Geyser entra al mismo servidor (desde consola no lo aseguramos) (Java y Bedrock juntos).
Si el servidor es tuyo y un amigo usa TLauncher
Antes de nada: las condiciones de Minecraft solo permiten jugar a quien ha comprado el juego, y el aviso va también para quien monta el servidor. Lo que sigue explica cómo funciona y qué riesgo tiene, no te anima a hacerlo. Si podéis, lo mejor es que cada uno tenga su cuenta: se compra una vez y vale para siempre.
Si aun así lo abres, la opción es «Solo cuentas oficiales de Minecraft». Quitarla sin más deja entrar a cualquiera con cualquier nombre, también con el tuyo de administrador, así que siempre va con un plugin de contraseñas. Los pasos completos están en la guía del servidor no premium; en NapNodes es esto:
Haz una copia
Si ya hay partida, en «Copias de seguridad», o baja el mundo desde «Archivos».
Quita la comprobación
En «Configuración», apartado «Entrar y jugadores», desactiva «Solo cuentas oficiales de Minecraft» y acepta la ventana: el panel instala AuthMe. Con mods no hay AuthMe y se usa la lista blanca.
Reinicia
El cambio se guarda solo y vale al pulsar «Reiniciar».
Regístrate tú el primero
Entra y escribe
/register contraseña contraseña, y luego/login contraseñacada vez. Hazlo antes de pasar la dirección a nadie: quien se registra primero con un nombre se queda con él.
Lo que cambia al abrir el servidor
Si ya había partida, cada jugador pasa a guardarse con otro identificador y entra sin inventario; todo sigue en el mundo y vuelve al dar marcha atrás. Lo mejor es decidirlo antes de empezar (qué pasa con los UUID).
Las skins de la cuenta no salen. Se pueden poner con un plugin como SkinsRestorer.
Y queda más expuesto: sin comprobar cuentas, un programa puede inventarse jugadores para llenarlo (ataques de bots). La lista blanca ayuda a decidir quién entra, pero no sustituye a las contraseñas, porque el nombre sigue sin comprobarse.
Jugar juntos sin alquilar un servidor
Si estáis en la misma casa, Abrir en LAN puede bastar. Si no, hace falta un servidor en el PC de alguno, una red privada como Hamachi o Radmin VPN, o un túnel: las opciones, con sus pegas. En todas, cuando el que hospeda apaga el PC, se acaba la partida.
Lo que conviene saber de TLauncher
No es oficial, así que ni Mojang ni Microsoft responden de él, y si algo falla al entrar a un servidor, ni el servidor ni su hosting pueden arreglarlo. Sobre si es seguro hay opiniones en los dos sentidos y no hay una conclusión clara: nosotros no lo hemos analizado, así que ni lo recomendamos ni lo damos por malo.
Una costumbre que sirve con cualquier launcher y cualquier servidor no premium: la contraseña de /register la guarda el dueño de ese servidor, así que usa una que no sea la de tu correo ni la de nada importante.
En NapNodes no damos lanzadores ni cuentas: el juego lo pone cada jugador.
Probarlo con el grupo antes de decidir
Si lo que buscáis es un sitio donde jugar sin depender del PC de nadie, en NapNodes tienes un servidor de Minecraft gratis de 3 GB, sin tarjeta y sin fecha de fin: lo enciendes cuando vais a jugar, se apaga tras 1 hora sin nadie y, si nadie juega en 7 días, se borra con aviso. Sirve para comprobar con vuestras versiones y vuestros launchers que todos entráis antes de empezar el mundo en serio.
Preguntas frecuentes
¿Se puede entrar a cualquier servidor con TLauncher?
No. Sin una cuenta de Microsoft con el juego comprado solo se entra a servidores no premium, los que han quitado la comprobación de cuentas. Los demás te echan con «Failed to verify username!» o «Invalid session».
¿Por qué me sale «Failed to verify username» con TLauncher?
Porque el servidor pregunta a Mojang si tu cuenta es válida y sin cuenta oficial no hay sesión que comprobar. No se arregla desde tu juego: hace falta una cuenta con Minecraft comprado o que el dueño del servidor lo abra.
¿Cómo juego con un amigo que usa TLauncher?
Primero, misma versión. Después, si no tiene cuenta oficial, el servidor tiene que permitirlo, y eso abre riesgos: en NapNodes, desactivando «Solo cuentas oficiales de Minecraft», y el panel instala AuthMe para proteger los nombres con contraseña. Lo más seguro es que cada uno tenga su cuenta.
¿TLauncher es oficial?
No: no es de Mojang ni de Microsoft. El launcher oficial es el de Minecraft, y las condiciones del juego solo permiten jugar a quien lo ha comprado.
¿Es seguro TLauncher?
Hay opiniones en los dos sentidos y no hay una conclusión clara; nosotros no lo hemos analizado. Por si acaso, no repitas en un servidor no premium una contraseña que uses en otro sitio.
¿Por qué perdí mi inventario al cambiar a no premium?
Porque cada jugador se guarda por un identificador que cambia al quitar la comprobación. Los datos siguen en el mundo: al volver a activarla, o restaurando una copia, aparecen.
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