Minecraft 26.4 en tu servidor: cuevas de hielo, Frostbite y cómo prepararte antes de que salga
La 26.4 es la cuarta y última gran actualización de 2026 y todavía está en pruebas: cuando se escribió esta guía iba por la snapshot 7. Trae cuevas de hielo y un zombi nuevo que congela, pero a quien tiene un servidor le importan más tres cosas: el mundo que ya tienes no se llena solo de cuevas nuevas, Paper planea cambiar sus ficheros de configuración y los plugins tardarán en llegar. Aquí va lo que se sabe y lo que conviene dejar hecho.
Cuándo sale la 26.4
A 5 de noviembre de 2026, Mojang no ha dado fecha. La wiki de Minecraft la sitúa en el último trimestre de 2026 con el nombre provisional de «Fourth Drop 2026», y las fechas de diciembre que leerás por ahí son estimaciones de otras webs, no un anuncio.
De momento hay 7 snapshots: la primera salió el 22 de septiembre y la 7, el 3 de noviembre. Lo que sigue viene de ellas, así que algún detalle puede cambiar antes de la versión final. Los nombres van en inglés porque es como salen en las notas: el juego en español traerá los suyos.
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Lo nuevo: cuevas de hielo, Frostbite y Freezing
Las cuevas de hielo (Ice Caves) son un bioma de cueva que se genera debajo de los biomas fríos: sobre todo hielo compacto y calcita, con carámbanos (Icicle), cristales de hielo (Ice Crystal, dan luz de nivel 4) y manchas de nieve. Abajo aparecen strays y Frostbites. Y ojo con el Brittle Ice de las grietas: se resquebraja bajo los jugadores y los mobs.
El Frostbite es una variante de zombi de los biomas nevados, también en versión bebé. Pega cuerpo a cuerpo aplicando Freezing o lanza bolas de hielo (Ice Ball) si lleva una, se quema con el sol y, si un zombi cae en nieve en polvo, se convierte en Frostbite. Suelta bolas de hielo y carne podrida.
Freezing es el efecto nuevo: frena como la nieve en polvo y acaba haciendo daño. La armadura de cuero evita congelarse, pero no quita el efecto. Hay poción (poción rara más bola de hielo), en versión arrojadiza y persistente, y flechas: una persistente en el centro de la mesa de crafteo rodeada de 8 flechas.
Bloques y objetos para construir
Para construir llegan los ladrillos de hielo compacto y los ladrillos de nieve, cada uno con su escalón, losa y muro, y una familia entera de calcita: escalones, losas, muros, pilares y ladrillos. También hay un disco de música nuevo, «flurry», con un 30 % de probabilidad en los cofres del sótano de los iglús.
El cubo de azufre de la 26.2 suma un arquetipo frío: flota y va dejando hielo escarchado sobre el agua, y se consigue haciendo que absorba hielo azul. Si tu servidor tiene una zona de construcción o un evento de invierno, todo esto se puede dar en creativo el primer día.
Tu mundo no se llena solo de cuevas nuevas
Es lo que más sorprende al actualizar. Un bioma nuevo solo sale en terreno que aún no se ha generado: lo que ya existe en tu mundo se queda como está, también lo que hayas pregenerado con Chunky. Para ver cuevas de hielo hay que viajar a biomas fríos que nadie haya pisado.
Si tu mundo es pequeño o tienes un borde puesto, amplíalo tras actualizar para que haya terreno nuevo. Otra salida es un segundo mundo con Multiverse solo para explorar. Y si el servidor es reciente y a nadie le duele, empezar el mundo de nuevo tras la actualización es lo más sencillo.
Un consejo si vais a estrenar temporada: no pregeneréis el mapa nuevo justo antes de la 26.4. Lo que generes con la 26.3 ya no tendrá cuevas de hielo.
Lo que cambia para quien administra
En server.properties hay tres líneas nuevas. status-contact-details añade un dato de contacto a la información que da el servidor al consultarlo. enable-legacy-status deja apagar la consulta de estado antigua, la de antes de la 1.7; viene a true, así que no cambia nada si no la tocas. allowed-connection-ids compara los identificadores que le pongas con el que manda el cliente al conectarse: déjala vacía salvo que sepas para qué la quieres.
/fillbiome ahora cambia el bioma con precisión de bloque. Y si haces datapacks o packs de recursos, el número de formato cambia en cada snapshot (en la 7, 126 y 102) y hay cambios en los fluidos de los datos del mundo: rehazlos contra la versión final con el generador de pack.mcmeta, que se pondrá al día cuando salga.
Sobre Java, en lo que hemos podido leer de las notas no se anuncia ningún cambio: la 26.1 subió a Java 25 (qué cambió entonces). Se confirmará con la versión final.
Paper, plugins y mods: mejor no el primer día
Paper no tiene por qué salir el mismo día que Mojang: la 26.3 llegó el 15 de septiembre y su anuncio de Paper, el 26. A 5 de noviembre no ha publicado noticia alguna de la 26.4. Luego, cada plugin tiene que sacar su versión, y los que tocan las tripas del servidor son los últimos.
Lo que sí ha avisado Paper, al publicar la 26.3, es que prepara juntar casi toda la configuración que hoy está repartida entre los ficheros de Bukkit, Spigot y Paper, con la 26.4 como plan. Es un plan, no algo cerrado, pero si has afinado esos ficheros, guárdalos antes de actualizar. En cuanto Paper lo publique, se cambiará esta guía.
Mientras tanto, tus jugadores pueden actualizar el juego antes que el servidor y quedarse fuera. Avísalos de que sigan en tu versión o pon ViaVersion, que deja entrar con versiones cercanas (también necesita su versión para la 26.4).
Qué dejar hecho ya
Haz una lista de tus plugins y mods
Apunta los que no puedes perder y mira en su página si ya hablan de la 26.4. Sin ellos no actualices.
Guarda la configuración
Haz una copia en «Copias de seguridad» justo antes de cambiar de versión (el servidor gratis no tiene copias: baja el mundo desde «Archivos»), y guarda en tu ordenador bukkit.yml, spigot.yml y la carpeta config si los has tocado.
Avisa a tu gente
Que sepan qué versión del juego usar hasta que el servidor suba. En «Instalaciones» del launcher se elige una versión fija.
Prueba antes el mundo real
Si puedes, actualiza primero una copia del mundo en otro servidor y entra a ver si todo funciona. El mundo actualizado no vuelve atrás.
La 26.4 en NapNodes
Los servidores nuevos nacen en la última versión de Paper. Uno que ya tengas se sube cuando tú quieras: «Mods y plugins» → «Tipo de servidor», elige la versión cuando Paper la haya publicado y el panel para el servidor, hace una copia si hay hueco en tu plan y lo arranca, con la Java que toque. El paso a paso, en cómo actualizar la versión del servidor.
Las tres líneas nuevas de server.properties, si las necesitas, se editan desde «Archivos» cuando el servidor ya esté en la 26.4.
Si queréis estrenar las cuevas de hielo en un mundo nuevo con los amigos, en NapNodes puedes crear un servidor de Minecraft gratis, sin tarjeta, y tenerlo listo para cuando llegue.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo sale Minecraft 26.4?
A 5 de noviembre de 2026 Mojang no ha dado fecha. La wiki de Minecraft la sitúa en el último trimestre de 2026 y va por la snapshot 7.
¿Qué trae Minecraft 26.4?
Las cuevas de hielo, el Frostbite (un zombi que congela), el efecto Freezing con su poción y sus flechas, carámbanos, cristales de hielo, ladrillos de hielo compacto y de nieve, la familia de calcita y un disco de música.
¿Necesito un mundo nuevo para ver las cuevas de hielo?
No un mundo entero, pero sí terreno sin generar: lo que ya existe no cambia. Hay que explorar biomas fríos nuevos, ampliar el borde o usar un segundo mundo.
¿Puedo actualizar ya mi servidor a la 26.4?
Todavía no: sigue en snapshots y Paper no ha publicado la suya. Cuando la publique, mira antes tus plugins y haz una copia.
¿Funcionarán mis plugins en la 26.4?
Depende de cada uno, y Paper planea unir sus ficheros de configuración en esta versión. Mira la página de cada plugin antes de subir y guarda tu configuración.
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