Varios mundos en un servidor de Minecraft con Multiverse: survival, creativo y minijuegos a la vez
Un servidor de Minecraft juega un solo mundo (el de level-name en server.properties). Con el plugin Multiverse-Core puedes tener varios cargados a la vez, cada uno con su modo de juego y su dificultad, y que tus jugadores pasen de uno a otro con un comando: un survival, un creativo para planear construcciones, un mundo de recursos que se resetea cada mes… Funciona en Paper, que es lo que instalamos por defecto.
Antes de empezar
Multiverse es un plugin: hace falta un servidor Paper (o Purpur, Spigot). En Fabric, Forge o NeoForge no funciona; ahí los mundos extra se hacen con mods y es otro camino. Si no sabes qué tienes, la guía de Paper, Fabric y Forge te lo explica.
Haz una copia antes de instalar nada: en el panel, «Copias de seguridad» → crear. Crear mundos no toca el que ya tienes, pero borrar uno por error sí.
Los comandos de esta guía se escriben en la consola del panel tal cual, o en el chat del juego con una / delante si eres operador (op).
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Instalar Multiverse-Core
Búscalo en el panel
Dentro de tu servidor, «Mods y plugins» → busca «Multiverse-Core» → «Instalar». Solo salen las versiones que valen para tu versión de Minecraft. Si no aparece, descárgalo de su página oficial (Modrinth, Hangar o BukkitDev) y súbelo a la carpeta plugins desde «Archivos».
Reinicia
Pulsa «Reiniciar». Al arrancar, Multiverse detecta los mundos que ya existen (el normal, el Nether y el End) y los da de alta solo.
Comprueba que funciona
Escribe mv list en la consola: deben salir tus mundos. Si dice que el comando no existe, mira en la consola si el plugin dio un error al cargar (suele ser una versión que no corresponde).
Crear un mundo nuevo
La forma es mv create <nombre> <tipo>, donde el tipo es normal, nether o the_end. Usa nombres sin espacios ni tildes: creativo, recursos, minijuegos. Un mundo aparte es justo donde va la arena de un minijuego (BedWars paso a paso).
Un mundo normal
mv create recursos normal. Tarda unos segundos mientras genera el terreno del punto de aparición; la consola avisa cuando termina.
Con una semilla concreta
mv create survival2 normal --seed 12345 (o -s 12345). Sin semilla, sale una al azar.
Un mundo plano para construir
mv create creativo normal --world-type flat (o -t flat). Si además no quieres aldeas ni estructuras, añade --no-structures. Otros tipos: amplified (montañas enormes) y large_biomes (biomas más grandes). Con capas a tu gusto, en mundo plano en el servidor.
Un Nether o un End propio
mv create eventos_nether nether. Ojo: un portal construido en otro mundo no lleva a este Nether solo; mira más abajo «Portales».
Cada mundo con sus reglas
Multiverse guarda los ajustes de cada mundo por separado. Se cambian con mv modify <mundo> set <ajuste> <valor>, y quien entre en ese mundo pasa a su modo de juego automáticamente.
Modo de juego
mv modify creativo set gamemode creative. Los valores son survival, creative, adventure y spectator.
Dificultad
mv modify recursos set difficulty hard (peaceful, easy, normal o hard).
Sin monstruos ni animales
mv modify creativo set spawning false: en un creativo de construcción no quieres creepers rompiendo nada.
Reglas del juego por mundo
mv gamerule <regla> <valor> <mundo>, por ejemplo mv gamerule keep_inventory true minijuegos. En las versiones actuales de Minecraft las reglas van en minúsculas con guion bajo (keep_inventory, no keepInventory), y el PvP también es una regla: mv gamerule pvp false creativo. Los nombres de cada regla, en la guía de gamerules.
Punto de aparición
Colócate donde quieras que aparezca la gente en ese mundo y escribe mv setspawn en el chat.
Ir de un mundo a otro
mv tp creativo te lleva al punto de aparición de ese mundo; mv tp Nombre creativo lleva a otro jugador. Para que tus jugadores puedan moverse solos sin ser operadores, dales permiso con LuckPerms: lp group default permission set multiverse.teleport.self.w.creativo true deja ir al creativo, y con multiverse.teleport.self.w.* a todos los mundos. La guía de LuckPerms explica los grupos.
Con Multiverse-Portals (del mismo equipo) puedes construir un portal en el spawn que lleve a cada mundo, que es lo más cómodo para quien no sabe comandos.
Inventarios separados: imprescindible si hay un creativo
Multiverse-Core, solo, comparte el inventario entre mundos: alguien coge 64 diamantes en el creativo, vuelve al survival y se los lleva. Para que cada mundo (o grupo de mundos) tenga su inventario, su vida y su experiencia, instala Multiverse-Inventories y reinicia.
Lo normal es agrupar el survival con su Nether y su End para que compartan inventario entre ellos, y dejar el creativo aparte. Hazlo antes de abrir el creativo a los jugadores: lo que ya se haya colado no se separa solo.
Portales al Nether y al End
Sin más, un portal al Nether encendido en cualquier mundo lleva al Nether principal del servidor. Si quieres que el survival2 tenga su propio Nether, crea survival2_nether (tipo nether) e instala Multiverse-NetherPortals: enlaza solo cada mundo con el Nether y el End que se llaman como él terminados en _nether y _the_end.
Traer un mundo que ya tienes
Súbelo
Comprímelo en tu PC, súbelo con «Archivos» a la carpeta principal del servidor y descomprímelo ahí. Dentro tiene que verse level.dat directamente, no otra carpeta con el mundo dentro.
Dalo de alta
mv import nombre_de_la_carpeta normal (o nether o the_end si es eso). Desde ese momento puedes ir a él con mv tp. En Paper 26.1 o posterior, la primera vez el servidor lo mueve solo a su sitio (mira «Dónde se guardan los mundos»).
Si viene de otra versión
Un mundo de una versión anterior se actualiza al cargarlo, y no se puede volver atrás: haz copia. Al revés no funciona: un mundo de una versión más nueva que tu servidor no carga.
Dónde se guardan los mundos
Desde la 26.1, Paper guarda los mundos como el juego normal: dentro de la carpeta del mundo principal, en world/dimensions/minecraft/. Ahí están overworld, the_nether y the_end, y ahí aparecen también los que crees con Multiverse (world/dimensions/minecraft/creativo). En servidores con versiones anteriores, cada mundo era una carpeta suelta en la carpeta principal (world_nether, creativo…).
Saberlo sirve para descargar un mundo concreto desde «Archivos» o para apartarlo a mano. Para borrarlo, mejor con el comando de abajo, que también lo da de baja en Multiverse.
Resetear o borrar un mundo
mv regen recursos vuelve a generar ese mundo desde cero con la misma semilla; con mv regen recursos --seed, con una semilla nueva al azar, y con --seed 12345, con esa. Es lo típico para un mundo de recursos que se gasta: se resetea cada mes y el survival principal no se toca.
mv delete creativo borra el mundo y sus archivos para siempre; Multiverse te pide confirmarlo con mv confirm. Si solo quieres que deje de cargarse, mv unload creativo lo descarga sin borrar nada, y mv load creativo lo vuelve a cargar.
Cuánta RAM pide tener varios mundos
Cada mundo cargado ocupa memoria, sobre todo cuando hay jugadores en él: el servidor mantiene en memoria el terreno alrededor de cada uno. Un creativo plano o un lobby vacío cuestan poco; un segundo survival con gente explorando cuesta casi lo mismo que el primero.
Para ahorrar, descarga con mv unload los mundos que no se usen y vuelve a cargarlos con mv load cuando hagan falta. Si aun así hay tirones o la consola avisa de que falta memoria, la guía de RAM para Minecraft te dice cuánta necesitas; en NapNodes le das más RAM sin reinstalar ni perder los mundos.
Preguntas frecuentes
¿Cómo tengo varios mundos en mi servidor de Minecraft?
Con el plugin Multiverse-Core en un servidor Paper: mv create nombre normal crea un mundo nuevo y mv tp nombre te lleva a él. Cada mundo puede tener su modo de juego y su dificultad.
¿Cómo pongo un mundo creativo y otro survival en el mismo servidor?
Crea el creativo con mv create creativo normal -t flat, ponle mv modify creativo set gamemode creative e instala Multiverse-Inventories para que los inventarios no se mezclen con el survival.
¿Por qué los jugadores se llevan objetos del creativo al survival?
Porque Multiverse-Core solo comparte el inventario entre mundos. Hace falta Multiverse-Inventories, con el creativo en un grupo distinto del survival.
¿Multiverse funciona en Fabric o Forge?
No: es un plugin y necesita Paper, Purpur o Spigot. En servidores con mods hay que usar mods de dimensiones o mundos extra.
¿Dónde está la carpeta de un mundo de Multiverse?
Desde Paper 26.1, en world/dimensions/minecraft/<nombre>. En versiones anteriores, en una carpeta con su nombre en la carpeta principal del servidor.
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