Servidor creativo de parcelas en Minecraft con PlotSquared: montarlo paso a paso
Un servidor de parcelas es el creativo de toda la vida: un mundo plano dividido en cuadrados con caminos entre medias, y cada jugador se queda uno para construir sin que nadie le toque nada. El plugin que lo hace es PlotSquared. Aquí va cómo montarlo en un servidor Paper, qué permisos dar para que tus jugadores puedan reclamar su parcela y los comandos que van a usar.
Qué necesitas
Un servidor Paper (o Spigot, Purpur): PlotSquared es un plugin, no un mod. En NapNodes los servidores de Minecraft se entregan con Paper, en la última versión.
PlotSquared no arranca sin WorldEdit (o FastAsyncWorldEdit, que lo sustituye): lo usa para borrar y copiar parcelas. Además, con WorldEdit instalado, cada jugador solo puede usarlo dentro de su parcela.
Multiverse-Core no es obligatorio, pero lo recomendamos: si está, PlotSquared crea el mundo de parcelas con él y Multiverse lo vuelve a cargar en cada arranque. Así puedes tener a la vez el mundo normal (o un survival) y el de parcelas, cada uno con su modo de juego.
Y LuckPerms, para los permisos: de fábrica, reclamar una parcela es solo para los op.
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Instalar los plugins
Haz una copia
En el panel, «Copias de seguridad». Si algo no te convence, vuelves atrás en un minuto.
WorldEdit, Multiverse-Core y LuckPerms
En «Mods y plugins», búscalos e instálalos. El panel solo enseña las versiones que valen para tu versión de Minecraft.
PlotSquared
Búscalo también en «Mods y plugins». Si no sale, descárgalo de su página oficial (SpigotMC) y súbelo a la carpeta plugins desde «Archivos». Antes, comprueba que esa versión dice que vale para tu versión de Minecraft.
Reinicia
Desde «Consola» o con «Reiniciar». Al arrancar aparece plugins/PlotSquared con su carpeta config (settings.yml y worlds.yml). Si la consola dice que falta WorldEdit, es que no se ha cargado: revisa que esté en plugins y sea de tu versión.
Crear el mundo de parcelas
Lo más fácil es el asistente de PlotSquared, dentro del juego y siendo op (en «Consola» del panel: op TuNombre). Escribe /plot setup y ve contestando: cada pregunta se responde con /plot setup <valor>, y el propio asistente enseña el valor por defecto de cada paso.
Generador
Elige PlotSquared.
Tipo de mundo
normal es el clásico: todo parcelas y caminos sobre un terreno plano. augmented pone las parcelas sobre terreno normal, y partial deja el mundo como está con grupos de parcelas sueltos; para un creativo, normal.
Tamaño y bloques
Si no cambias nada, cada parcela mide 42 × 42 bloques, con caminos de 7 de ancho de cuarzo, suelo de hierba y un borde de losas que cambia de color cuando alguien la reclama. Para un servidor pequeño de amigos, parcelas más grandes (64 o 100) dan más juego.
Nombre
Uno corto, sin espacios ni tildes: parcelas o plots. Al terminar, el asistente te lleva al mundo nuevo.
Si prefieres hacerlo a mano
Con Multiverse-Core, desde «Consola»: mv create parcelas normal -g PlotSquared. Es lo mismo que hace el asistente por dentro, con el tamaño de parcela por defecto.
Para que todos construyan en creativo en ese mundo: mv modify parcelas set gamemode creative. El resto de mundos sigue en su modo, y si mezclas un survival con el creativo, añade Multiverse-Inventories para que los inventarios no se crucen (está en la guía de varios mundos).
Los ajustes de cada mundo de parcelas (tamaño, bloques, altura) quedan en plugins/PlotSquared/config/worlds.yml. Cambiarlos solo afecta al terreno que se genere después: en un mundo ya usado, mejor no tocar el tamaño, o las parcelas viejas dejan de encajar.
Permisos: que tus jugadores puedan reclamar su parcela
PlotSquared trae un paquete de permisos con todo lo que necesita un jugador normal: plots.permpack.basic (reclamar, ir a su parcela, añadir amigos, unir parcelas, poner flags…). Dáselo al grupo de todos con LuckPerms, desde «Consola»: lp group default permission set plots.permpack.basic true.
Ese paquete no dice cuántas parcelas tiene cada uno: eso va aparte, con plots.plot.<número>. Para que cada jugador pueda tener dos: lp group default permission set plots.plot.2 true. A un grupo de VIP o de constructores le puedes dar más (plots.plot.5) sin tocar a los demás; cómo se crean los grupos está en la guía de LuckPerms.
Si un jugador escribe /plot auto y le sale que no tiene permiso o que ha llegado a su límite, es casi siempre por uno de esos dos.
Los comandos que van a usar tus jugadores
Todos empiezan por /plot (o /p, más corto).
/plot auto le da al jugador la parcela libre más cercana y le lleva a ella. /plot claim reclama la parcela en la que está de pie. /plot home (o /plot h) le devuelve a la suya; si tiene varias, /plot home 2.
/plot add Nombre deja construir a un amigo, pero solo mientras el dueño está conectado. /plot trust Nombre le deja construir siempre, también con el dueño fuera. /plot remove Nombre quita a cualquiera de los dos. /plot deny Nombre no le deja ni entrar, y /plot kick Nombre lo echa de la parcela en ese momento.
/plot visit Nombre lleva a la parcela de otro jugador para verla. /plot info dice de quién es la parcela en la que estás y quién puede construir en ella. /plot middle te lleva al centro.
/plot merge une la parcela con la de al lado (merge n, e, s o w: norte, este, sur u oeste) para hacer una más grande; tienen que ser tuyas las dos. /plot unlink las vuelve a separar.
/plot clear deja la parcela como recién creada y /plot delete además la libera para otro. Las dos piden confirmación (/plot confirm), y lo borrado no vuelve: para eso están las copias de seguridad del servidor.
Flags: las reglas de cada parcela
Cada dueño puede ajustar su parcela con /plot flag set <flag> <valor>. /plot flag list enseña todas y /plot flag remove <flag> la quita.
Las que más se usan: time (una hora fija del día, por ejemplo /plot flag set time 6000 para que siempre sea mediodía), weather (el tiempo, clear para que no llueva), greeting y farewell (un mensaje al entrar y al salir), gamemode y guest-gamemode (el modo de juego dentro, para el dueño y para los visitantes) y pvp.
/plot biome cambia el bioma de toda la parcela (para el color de la hierba o del agua), y /plot alias set <nombre> le pone un nombre para que otros la visiten con /plot visit <nombre>.
Ideas para que no sea un creativo más
Concursos de construcción: una temática a la semana y una parcela por jugador. Con /plot rate los demás puntúan las parcelas; si activas el aprobado en settings.yml (apartado approval), solo se puntúan las que su dueño marca como terminadas con /plot done.
Un mundo de parcelas al lado del survival: el survival en el mundo normal y las parcelas para probar diseños antes de construirlos de verdad. Con Multiverse, mv tp parcelas lleva de uno a otro.
Esquemas: con WorldEdit, lo que alguien construye en su parcela se puede guardar como .schem y pegarlo después en el survival (la guía de WorldEdit lo explica).
Cuánta RAM pide y dónde tenerlo
Un creativo de parcelas pide menos que un survival con el mismo número de jugadores: el terreno es plano y se genera al momento. Lo que más carga son las construcciones con muchas redstone o entidades, y los comandos de WorldEdit muy grandes. Para hacer tus números, usa la calculadora de RAM de Minecraft.
En tu PC funciona igual, pero el mundo solo existe mientras tu ordenador está encendido, y en un creativo de parcelas la gracia es que cada uno construya cuando quiera. En NapNodes puedes empezar con el servidor gratis (sin tarjeta, se enciende cuando queréis jugar) y pasar a un plan, encendido siempre y con copias, cuando le haga falta. La RAM del plan es solo tuya.
Preguntas frecuentes
¿Qué plugin se usa para un servidor de parcelas en Minecraft?
PlotSquared, en un servidor Paper (o Spigot, Purpur), junto con WorldEdit, que es obligatorio. Con Multiverse-Core puedes tenerlo al lado de un mundo survival.
¿Cómo creo un mundo de parcelas con PlotSquared?
Siendo op, /plot setup en el juego y sigue el asistente: generador PlotSquared, tipo normal, el tamaño y un nombre. Con Multiverse-Core también vale mv create parcelas normal -g PlotSquared desde la consola.
¿Por qué mis jugadores no pueden usar /plot auto?
Les faltan permisos: de fábrica es solo para los op. Con LuckPerms, lp group default permission set plots.permpack.basic true y, para el número de parcelas, lp group default permission set plots.plot.1 true (o el número que quieras).
¿Qué diferencia hay entre /plot add y /plot trust?
Con add, el amigo solo puede construir mientras el dueño de la parcela está conectado. Con trust puede siempre, también con el dueño fuera.
¿Cómo hago más grande mi parcela?
Reclama también la de al lado y, de pie en la tuya, /plot merge seguido de la dirección (n, e, s o w). Las dos se convierten en una y desaparece el camino entre medias.
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