Minecraft 26.1 en tu servidor: qué cambia (números de versión, carpetas del mundo, Java 25 y plugins)
Minecraft 26.1 (marzo de 2026) es la primera versión con la numeración nueva y la que más cambia un servidor por dentro en años: pide Java 25, guarda el mundo en otras carpetas y deja fuera a los plugins que tocaban las tripas del servidor. Tu mundo se convierte solo al arrancar, pero no hay vuelta atrás. Esto es lo que tienes que saber antes de subir.
Por qué no hay Minecraft 1.22: la numeración nueva
Después de la 1.21.11 (diciembre de 2025) no vino la 1.22, sino la 26.1. Desde 2026, el primer número es el año (26), el segundo es la actualización de ese año y el tercero, los arreglos. Así, 26.1.1 y 26.1.2 son arreglos de la 26.1; la 26.2 salió en junio y la 26.3, en septiembre.
Para un servidor importa en dos cosas. Tus jugadores tienen que buscar «26.1» (o la que sea) en el launcher, no «1.22». Y los scripts o programas que daban por hecho que toda versión empieza por «1.» pueden equivocarse al compararlas o al elegir la Java.
26.1, 26.1.1 y 26.1.2 hablan el mismo idioma: alguien con la 26.1.2 entra sin problema en un servidor 26.1. Entre 26.1 y 26.2 ya no: hace falta la misma versión o ViaVersion en el servidor.
¿Prefieres no montarlo tú? Servidores de Minecraft desde 6 € al mes, sin permanencia y con devolución íntegra en 72 horas. O crea un servidor de Minecraft gratis, sin tarjeta.
Java 25: la que pide desde la 26.1
Las notas oficiales de la 26.1 lo dicen sin rodeos: el juego necesita Java 25. El servidor también. Si lo arrancas con Java 21, se cierra al momento con un error UnsupportedClassVersionError que habla de «class file version 69.0»: 69 es Java 25.
En tu PC, instala Java 25 (por ejemplo, Temurin, en adoptium.net) y comprueba en una terminal con java -version cuál sale. La Java que trae el launcher es para el juego, no para tu servidor.
Lo de que el juego reserve ahora 4 GB de RAM y use otro recolector de memoria (ZGC) es del launcher, del juego en tu PC. La RAM del servidor la sigue decidiendo quien lo arranca.
La tabla completa de qué Java pide cada versión está en la guía de Java para el servidor.
Dónde está world_nether: las carpetas del mundo desde la 26.1
Hasta la 1.21.11, un servidor Paper (o Spigot) tenía tres carpetas sueltas: world para la superficie, world_nether y world_the_end. El juego normal, en cambio, guardaba el Nether en world/DIM-1 y el End en world/DIM1.
Desde la 26.1, el juego guarda cada dimensión en world/dimensions/minecraft: overworld (la superficie), the_nether y the_end, cada una con sus carpetas region, entities y poi. Paper dejó su forma de siempre y se acercó a la del juego normal, con su configuración de cada mundo (paper-world.yml) dentro de cada dimensión. Los mundos de Multiverse también van ahí (cómo queda con varios mundos).
Se mueven más cosas: los datos de los jugadores pasan a world/players (data, advancements y stats); en el juego normal, lo que es de todo el mundo, como las reglas del juego (game_rules.dat) o el tiempo (weather.dat), va a world/data/minecraft; y los mapas, a world/data/minecraft/maps, donde map_1.dat se llama ahora 1.dat. Paper, que mantiene reglas y tiempo distintos para cada dimensión, los guarda dentro de cada una (por ejemplo, en world/dimensions/minecraft/overworld/data/minecraft).
Qué te afecta: si regeneras el Nether, ahora se borra world/dimensions/minecraft/the_nether; si tienes un script de copias que copiaba world_nether, cámbialo; y los programas que leen el mundo (editores, visores de mapas) tienen que estar al día con la 26.1.
world/
├── level.dat
├── data/minecraft/ reglas, tiempo, mapas…
├── dimensions/minecraft/
│ ├── overworld/ region, entities, poi
│ ├── the_nether/
│ └── the_end/
└── players/ data, advancements, statsQué pasa con tu mundo al pasar a 26.1
Se convierte solo la primera vez que arranca con la versión nueva. En Paper lo verás en la consola: un aviso «World storage migration is required during startup» y 30 segundos de espera por si no tienes copia («If you do not have a backup: interrupt the server now»). Después mueve el Nether y el End dentro de world y borra las carpetas viejas.
Ese primer arranque tarda más de lo normal, sobre todo con un mundo grande. Déjalo terminar: cortarlo a medias es la forma más fácil de estropear un mundo.
Es de un solo sentido. Un mundo pasado a 26.1 no se abre bien en la 1.21.11: ni siquiera encontraría las dimensiones donde las buscaba. Por eso la copia se hace antes, no después.
Plugins y mods: cuáles dejan de funcionar
Desde la 26.1, Mojang publica el servidor con sus nombres internos a la vista, y Paper dejó de traducir los nombres viejos. Los plugins que tocaban las tripas del servidor con los nombres de Spigot (lo que se llama NMS) no funcionan en 26.1, uses Paper o no: Paper lo avisó en diciembre de 2025.
Los plugins que solo usan la API de Paper o Bukkit suelen seguir funcionando. Aun así, antes de subir, mira en la página de cada uno (Hangar, Modrinth o SpigotMC) que tenga versión para 26.1 o posterior. Si el que no puedes perder no la tiene, espera.
Con mods es más lento: Fabric, Forge y NeoForge ya tienen versiones 26.x, pero cada mod tiene que actualizarse por su cuenta, y muchos modpacks grandes siguen en la 1.20.1 o la 1.21.1.
Cómo pasar tu servidor a 26.x en NapNodes
Los servidores nuevos ya nacen en la última versión de Paper, con las carpetas nuevas: ahí no hay nada que convertir. Esto es para uno que tengas en la 1.21.x.
Haz una copia
En «Copias de seguridad», crea una. Es la única vuelta atrás. (El servidor gratis no tiene copias.)
Revisa tus plugins
En «Mods y plugins» ves los que tienes. Comprueba que cada uno tenga versión para la 26.x.
Cambia la versión
«Mods y plugins» → pestaña «Tipo de servidor» → Paper → elige la versión → «Cambiar». El panel para el servidor, hace otra copia si hay hueco, pone Java 25 y lo arranca.
Mira la «Consola»
Verás el aviso de la conversión y la cuenta de 30 segundos. Espera a que salga «Done»: entonces ya se puede entrar.
Avisa a tus amigos
Tienen que entrar con la misma versión (en el launcher, «Instalaciones» → «Nueva instalación») o, si alguno va por detrás, instala ViaBackwards (guía de ViaVersion).
¿Me quedo en 1.21.11 o subo?
Quedarse tiene sentido si un plugin o un mod imprescindible no existe para la 26.x. La 1.21.11 es la última con Java 21 y con las carpetas de antes.
Subir tiene a favor la seguridad: según la API de Paper, la 1.21.11 dejó de tener soporte el 15 de junio de 2026, y Paper recuerda que no pasa los arreglos de fallos explotables a versiones viejas. Y las novedades del juego (los bebés nuevos de la 26.1, las cuevas de azufre de la 26.2, el bosque de la 26.3) solo se ven en un servidor al día.
Si te quedas, deja el servidor en la 1.21.11 y que los que juegan con la 26.x entren con ViaBackwards. Lo que no se puede es bajar después: lo explica la guía para bajar de versión.
Preguntas frecuentes
¿Existe Minecraft 1.22?
No. Después de la 1.21.11 vino la 26.1 (marzo de 2026): desde entonces el primer número es el año y el segundo, la actualización de ese año.
¿Qué Java necesita Minecraft 26.1?
Java 25, el servidor y el juego. Con Java 21 el servidor no arranca y sale «class file version 69.0».
¿Dónde está la carpeta world_nether en Minecraft 26.1?
Ya no existe: el Nether está en world/dimensions/minecraft/the_nether y el End, en world/dimensions/minecraft/the_end. Paper los mueve ahí solo al primer arranque con la 26.1.
¿Puedo volver a la 1.21.11 después de pasar a 26.1?
No sobre el mismo mundo: ya está convertido. Hay que restaurar una copia hecha antes de actualizar, o empezar un mundo nuevo en la 1.21.11.
¿Funcionan mis plugins en Minecraft 26.1?
Los que solo usan la API de Paper o Bukkit suelen funcionar. Los que usan las tripas del servidor (NMS) necesitan una versión nueva. Míralo en la página de cada plugin antes de subir.
¿Lo montamos?
Servidores de Minecraft desde 6 € al mes, sin sobreventa: tu RAM es solo tuya. Y si quieres empezar sin pagar, tienes un servidor de Minecraft gratis, sin tarjeta.
¿Tu servidor no aparece en el juego? Compruébalo en un segundo con «¿Está encendido mi servidor?»: jugadores, versión y MOTD, gratis. ¿Necesitas el UUID de un jugador para la whitelist o los permisos? Búscalo aquí. ¿Vas a dar objetos encantados? Crea el comando con el generador de /give.
Herramienta gratis: ¿Qué Java necesito?. Escribe la versión de Minecraft o pega el error de Java y te decimos qué Java necesita tu servidor o tu juego.