MythicMobs: crea jefes y mobs personalizados en tu servidor de Minecraft
Un jefe que solo existe en vuestro servidor, con su nombre, su barra de vida arriba de la pantalla y ataques que no hace ningún mob normal, es de lo que más hace volver a la gente: se queda para el sábado por la noche y todos se conectan. Eso es MythicMobs, el plugin más usado para crear mobs y jefes personalizados. Aquí tienes uno entero, listo para copiar, y cómo hacer que aparezca cuando y donde quieras.
Qué hace MythicMobs (y qué hace falta)
MythicMobs no añade criaturas nuevas al juego: coge un mob que ya existe (un esqueleto, un zombi, un wither esqueleto…) y le cambia todo lo demás: nombre, vida, daño, armadura, lo que suelta y, sobre todo, sus habilidades, que se escriben en un archivo de texto. Como todo pasa en el servidor, los jugadores entran con el Minecraft de siempre, sin instalar nada.
Es un plugin, así que el servidor tiene que ser Paper o similar (en NapNodes, Minecraft se entrega en Paper). Con Fabric, Forge o NeoForge no funciona.
Tiene una versión gratuita y otra de pago (Premium) con funciones avanzadas: tipos de daño propios, fórmulas en los atributos y en las habilidades, objetivos de la IA con condiciones… Para hacer jefes como el de esta guía, la gratuita sobra.
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Instalarlo
Haz una copia
Antes de probar plugins, «Copias de seguridad» → crear (en los planes de pago). Si algo sale mal, vuelves atrás en un minuto.
Búscalo en «Mods y plugins»
En el panel, dentro de tu servidor, «Mods y plugins»: busca «MythicMobs» e «Instalar». Solo salen los plugins que valen para la versión de tu servidor; si no aparece, es que aún no ha salido para ella (MythicMobs suele tardar unas semanas tras cada versión grande de Minecraft).
Reinicia
«Reiniciar». Al arrancar, MythicMobs crea su carpeta plugins/MythicMobs con unos mobs de ejemplo. En la «Consola» tiene que salir que se ha cargado sin errores.
Tu primer jefe, listo para copiar
Los mobs se escriben en archivos .yml dentro de plugins/MythicMobs/Mobs. Puedes tener tantos archivos como quieras y varios mobs en cada uno; el nombre del archivo da igual. En «Archivos», entra en esa carpeta, crea un archivo nuevo (por ejemplo, jefes.yml) y pega esto:
Respeta los espacios del principio de cada línea: en YAML la sangría es lo que dice qué va dentro de qué, y un tabulador o un espacio de más rompe el archivo entero. Los códigos con & son los colores de siempre de Minecraft (&5 morado, &l negrita).
ReyDeLosHuesos:
Type: WITHER_SKELETON
Display: '&5&lRey de los Huesos'
Health: 300
Damage: 8
Armor: 10
BossBar:
Enabled: true
Title: '&5Rey de los Huesos'
Range: 50
Color: PURPLE
Style: SOLID
Equipment:
- NETHERITE_SWORD HAND
Options:
Despawn: false
PreventOtherDrops: true
Skills:
- message{m="&5El Rey de los Huesos ha despertado."} @PlayersInRadius{r=40} ~onSpawn
- throw{velocity=12;velocityY=3} @target ~onAttack 0.25
- summon{type=SKELETON;amount=3;radius=4} @self ~onTimer:400
- potion{type=SLOWNESS;duration=100;level=1} @PlayersInRadius{r=8} ~onTimer:200
- message{m="&a¡El Rey de los Huesos ha caído!"} @PlayersInRadius{r=40} ~onDeath
Drops:
- diamond 2-4 1
- netherite_scrap 1 0.5
- exp 500Qué hace cada línea
ReyDeLosHuesos es el nombre interno: el que usas en los comandos, sin espacios. Type es el mob de Minecraft del que parte, en inglés y en mayúsculas (WITHER_SKELETON, ZOMBIE, SPIDER…). Display es el nombre que ven los jugadores sobre su cabeza.
Health es la vida (un zombi normal tiene 20; cada corazón son 2) y Damage el daño de cada golpe. No te pases: con miles de vida el combate se hace eterno; 300 da para un grupo de cuatro o cinco con armadura de diamante.
BossBar es la barra de vida de arriba de la pantalla, como la del wither, para quien esté a menos de Range bloques. Equipment le pone objetos (aquí, una espada en la mano). En Options, Despawn: false hace que no desaparezca si os alejáis, y PreventOtherDrops quita lo que soltaría el mob de base para que solo suelte lo de Drops.
Skills es lo interesante. Cada línea dice qué hace (message, throw, summon, potion), a quién (@target es a quien ataca, @self es él mismo, @PlayersInRadius son los jugadores cerca) y cuándo, detrás de la ~: ~onSpawn al aparecer, ~onAttack al golpear, ~onTimer cada tantos ticks (20 ticks son un segundo: 400 son 20 segundos) y ~onDeath al morir. El número del final es la probabilidad: 0.25 es una de cada cuatro veces. Así, este jefe avisa al aparecer, a veces lanza por los aires a quien golpea, llama a tres esqueletos cada 20 segundos y ralentiza a los que tiene pegados cada 10.
En Drops, cada línea es objeto, cantidad y probabilidad: 2-4 diamantes siempre (1), un trozo de netherita la mitad de las veces (0.5) y 500 puntos de experiencia.
Probarlo
Recarga MythicMobs
Cada vez que cambies un archivo, escribe
/mm reloaden el juego (omm reloaden la «Consola», sin barra). Recarga solo MythicMobs; no uses/reload, que recarga todos los plugins y deja más de uno a medias.Mira si hay errores
Si el archivo tiene un fallo, la «Consola» lo dice al recargar, con el nombre del mob. Casi siempre es la sangría o unas comillas sin cerrar.
Invócalo
Siendo operador, en el juego:
/mm mobs spawn ReyDeLosHuesos. Aparece donde estás. Desde la «Consola» no hay «donde estás», así que se dan el mundo y las coordenadas:mm mobs spawn ReyDeLosHuesos 1 world,120,70,-45.Si se te va de las manos
/mm mobs killallquita todos los mobs de MythicMobs que haya en el servidor, y/mm mobs listte enseña los que tienes escritos.
Que aparezca solo: un spawner para el evento
Para un jefe semanal, lo cómodo es un spawner de MythicMobs: un punto fijo que lo hace aparecer cuando hay jugadores cerca, uno cada vez, y espera un tiempo antes del siguiente. No es un bloque: es invisible y no se puede romper.
Ponte en la arena
Ve al sitio donde quieres el combate (una arena cerrada evita que el jefe salga a pasear por las casas).
Crea el spawner
/mm spawners create arena ReyDeLosHuesos. «arena» es el nombre que le das al spawner.Uno cada vez y con descanso
/mm spawners set arena maxmobs 1para que no haya dos a la vez, y/mm spawners set arena cooldown 3600para que, tras aparecer, espere una hora (el tiempo va en segundos). Solo se activa con jugadores cerca (40 bloques de fábrica), así que no gasta nada mientras nadie va.
Que aparezcan por el mundo: RandomSpawns
Si lo que quieres son mobs raros que salgan sueltos por el mapa (un zombi minero en las cuevas, un esqueleto élite de noche), MythicMobs tiene otra carpeta, plugins/MythicMobs/RandomSpawns, donde se dice qué mob, en qué mundos y biomas y con qué probabilidad sustituye a uno normal.
Úsalo con cuidado: cada mob con habilidades cuenta, y cien esqueletos con un ~onTimer cada segundo se notan en el rendimiento. Para jefes, mejor un spawner o invocarlo a mano el día del evento. Si notas tirones, la guía de lag explica cómo ver con spark qué los causa.
Ideas para sacarle partido
Un jefe de fin de semana con hora fija, anunciado en vuestro Discord (con DiscordSRV, el chat del juego también llega ahí): es una razón para que todos se conecten a la vez.
Que suelte algo que solo se consigue así. Con una economía, puede soltar dinero del servidor; con WorldGuard, su arena queda protegida y nadie la rompe para hacer trampas.
Prueba los jefes en otro servidor antes de soltarlos en el bueno. En NapNodes la RAM que pagas es de tu cuenta: si te queda libre, «Mis servidores» → «Crear servidor» te deja uno de pruebas con un poco de ella. Ajusta ahí el jefe y copia el archivo .yml al de verdad desde «Archivos».
Si todavía no tienes servidor, en NapNodes puedes crear uno de Minecraft gratis, sin tarjeta, con Paper y «Mods y plugins», y montar tu primer jefe esta noche.
Preguntas frecuentes
¿Cómo creo un jefe personalizado en Minecraft?
Con el plugin MythicMobs en un servidor Paper: escribes el mob en un archivo .yml de plugins/MythicMobs/Mobs (tipo, nombre, vida, habilidades y lo que suelta), recargas con /mm reload y lo invocas con /mm mobs spawn y su nombre.
¿MythicMobs es gratis?
Sí, tiene una versión gratuita que basta para crear jefes con habilidades, barra de vida y botín. La versión Premium, de pago, añade funciones avanzadas como fórmulas y tipos de daño propios.
¿Los jugadores tienen que instalar algo?
No. MythicMobs es un plugin del servidor y usa los mobs que ya existen en el juego, así que se entra con el Minecraft Java normal.
¿Por qué no aparece mi mob de MythicMobs?
Casi siempre es un fallo en el archivo .yml (la sangría o unas comillas): al hacer /mm reload la consola dice qué mob falla. Comprueba también que escribes su nombre interno exacto, con mayúsculas.
¿MythicMobs funciona con Fabric o Forge?
No: es un plugin para servidores Paper y similares. Con mods, lo parecido se hace con mods propios de cada cargador.
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