Economía en un servidor de Minecraft: dinero, /pay y tiendas con carteles
Una economía da a un servidor algo que hacer cuando ya está todo construido: vender lo que sobra, montar tiendas, pagar a otros por un encargo. Con tres plugins gratis queda montada en un rato, sin que los jugadores instalen nada.
Las tres piezas
EssentialsX guarda el dinero de cada jugador y trae los comandos de siempre: /balance, /pay, /baltop y /eco para los administradores. Por sí solo ya es una economía completa.
Vault es el puente: no hace nada que se vea, pero deja que otros plugins (tiendas, trabajos, subastas) usen el dinero de EssentialsX. Hoy se usa sobre todo VaultUnlocked, su continuación, que sirve igual a los plugins que piden Vault.
ChestShop convierte un cofre con un cartel en una tienda: cada jugador vende lo suyo y el dinero pasa solo de una cuenta a otra. QuickShop-Hikari hace lo mismo con otro estilo; elige uno, no los dos.
Son plugins, así que el servidor tiene que ser Paper (o Purpur). En NapNodes los de Minecraft se entregan en Paper; si lo cambiaste a Fabric o Forge, esto no vale (allí van mods).
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Instalarlo
Haz una copia
Si tu servidor tiene copias, haz una en «Copias de seguridad» antes de añadir plugins. Si algo sale mal, se vuelve atrás en un minuto.
Instala EssentialsX
En el panel, «Mods y plugins»: busca EssentialsX y pulsa «Instalar». Solo hace falta el principal para el dinero; EssentialsX Chat o Spawn son aparte y opcionales.
Instala VaultUnlocked y ChestShop
Búscalos igual. Si alguno no sale en la búsqueda, baja el .jar de su página oficial y súbelo a la carpeta plugins desde «Archivos».
Reinicia y mira la consola
Los plugins se cargan al arrancar. Si ChestShop dice que no encuentra la economía, falta Vault o EssentialsX no ha cargado: la consola dice cuál.
Ajustar el dinero
Todo está en plugins/Essentials/config.yml (ábrelo desde «Archivos»). Los ajustes que más se tocan: starting-balance, con lo que empieza cada jugador nuevo; currency-symbol, el símbolo de la moneda (con currency-symbol-suffix en true sale detrás, como «100€»); y max-money y min-money, los topes. Guarda y reinicia.
Pon un saldo inicial pequeño: si todos empiezan ricos, el dinero no vale nada. Lo normal es que se gane jugando: vendiendo al servidor con /sell (los precios van en plugins/Essentials/worth.yml, o con /setworth sujetando el objeto) o con un plugin de trabajos como Jobs Reborn, que paga por minar, talar o cultivar.
Los comandos que usará todo el mundo
/balance (o /bal) dice cuánto tienes; /pay Nombre 50 le pasa 50 a otro jugador; /baltop enseña a los más ricos; /sell hand vende lo que tienes en la mano al precio de worth.yml.
Para administrar: /eco give Nombre 100, /eco take Nombre 100 y /eco set Nombre 100. Cuidado con el asterisco: /eco set * 0 deja a todos los jugadores sin dinero.
Sin un plugin de permisos, estos comandos son solo para los op. Para que los jugadores normales puedan usarlos, dales los permisos con LuckPerms (essentials.balance, essentials.pay, essentials.balancetop, essentials.sell); cómo hacerlo está en la guía de LuckPerms.
Montar una tienda con ChestShop
Pon un cofre con lo que quieres vender y coloca un cartel pegado a él (en el cofre o justo encima). Ejemplo de cartel que vende 16 de pan a 10 y te compra 16 a 5 (la primera línea se deja vacía):
(vacía)
16
B 10:5 S
BreadLínea 1: vacía
Se rellena sola con tu nombre: el dinero de las ventas va a tu cuenta.
Línea 2: la cantidad
Cuántos objetos se compran o venden de cada vez: 1, 16, 64…
Línea 3: los precios
«B 10» si solo vendes (el jugador compra por 10), «S 5» si solo compras, y «B 10:5 S» para las dos cosas.
Línea 4: el objeto
Su nombre en inglés, o un «?»: después haces clic derecho en el cartel con el objeto en la mano y lo pone solo. Para objetos con encantamientos, /iteminfo con él en la mano dice qué escribir.
Comprar, vender y la tienda del servidor
Con la configuración de serie, clic derecho en el cartel para comprar y clic izquierdo para vender. Si el cofre se vacía, la tienda deja de vender; si el dueño se queda sin dinero, deja de comprar.
Una tienda del servidor (que nunca se vacía y paga del aire) se hace igual escribiendo «Admin Shop» en la primera línea. Úsala con cabeza: si el servidor compra algo caro y fácil de conseguir, el dinero se dispara. Protege la zona de tiendas con GriefPrevention o WorldGuard (guía de griefers) para que nadie rompa los cofres ajenos.
Y no vendas ese dinero por euros: las normas de Mojang no dejan vender ventaja. Lo que sí se puede cobrar en un servidor, en ganar dinero con tu servidor.
Preguntas frecuentes
¿Cómo pongo dinero en mi servidor de Minecraft?
Instala EssentialsX (guarda el dinero y trae /balance, /pay y /eco) y Vault o VaultUnlocked para que otros plugins lo usen. Necesitas un servidor Paper o Purpur.
¿Hace falta Vault para la economía de EssentialsX?
Para /balance, /pay y /eco, no. Para que una tienda (ChestShop, QuickShop) o un plugin de trabajos use ese dinero, sí: Vault es el puente entre ellos.
¿Cómo le doy dinero a un jugador?
Desde la consola o como op: /eco give Nombre 100. /eco take quita y /eco set fija la cantidad exacta.
¿Cómo se hace una tienda con un cartel en Minecraft?
Con ChestShop: cartel pegado al cofre, primera línea vacía, cantidad en la segunda, precios como «B 10:5 S» en la tercera y el objeto (o «?») en la cuarta.
¿Funciona en un servidor con mods?
No: estos son plugins de Paper. En Fabric o Forge hay mods de economía distintos, y no se mezclan con plugins.
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