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Minecraft · actualizada el 24 de octubre de 2026

Shopkeepers: tiendas con aldeanos en tu servidor de Minecraft (de admin y de jugadores)

Un aldeano en el spawn que vende kits por esmeraldas, o un mercado donde cada jugador pone su puesto y cobra mientras duerme: eso es Shopkeepers. Los jugadores compran con la ventana de comercio de siempre, sin comandos ni carteles, y no hace falta plugin de economía. Aquí, cómo se instala, cómo se monta cada tipo de tienda y lo que conviene tocar para que no se llene el mapa de puestos.

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Qué hace y cuándo elegirlo

Shopkeepers pone comerciantes quietos e invencibles (aldeanos, otros mobs o carteles) con los tratos que tú elijas. Se abren con clic derecho y sale la ventana de comercio del aldeano de toda la vida, así que cualquiera sabe usarla.

Hay dos clases. La tienda de admin tiene stock infinito: es la del spawn que vende llaves, comida o bloques de construcción. La tienda de jugador saca lo que vende de un cofre de su dueño y guarda ahí lo que cobra: es para un servidor con comercio entre jugadores.

Cobra en objetos, no en dinero: de fábrica en esmeraldas, y por encima de 20 esmeraldas usa bloques de esmeralda (cada uno vale 9). Si tu servidor ya tiene monedas con /pay y /balance, las tiendas de cartel de economía con Vault encajan mejor; si quieres algo que se parezca al Minecraft normal, Shopkeepers.

Si lo que buscas son NPC con forma de persona que hablen, caminen o lancen comandos, eso es Citizens o FancyNpcs. Shopkeepers puede usar un NPC de Citizens como tendero, pero no hace falta.

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Instalarlo

  1. Haz una copia

    Si tu servidor tiene copias, «Copias de seguridad» → crear antes de añadir plugins.

  2. Descárgalo de BukkitDev

    Shopkeepers no está en Modrinth, así que «Mods y plugins» no lo encuentra. Se baja de su página en dev.bukkit.org (el proyecto se llama Shopkeepers). Elige la versión que diga la de tu servidor: la 2.28.1, por ejemplo, es para la 26.3. Tu versión sale en «Mods y plugins» → «Tipo de servidor».

  3. Súbelo a la carpeta plugins

    En «Archivos», entra en plugins y sube el .jar. No necesita ningún otro plugin. Es un plugin: va en Paper (lo que entregamos), no en Fabric ni en Forge.

  4. Reinicia

    Pulsa «Reiniciar». Al arrancar crea plugins/Shopkeepers con su config.yml. Si en la «Consola» sale un error de Shopkeepers, casi siempre es una versión del plugin que no es la de tu servidor.

La tienda del spawn (de admin, stock infinito)

En el mismo editor, la etiqueta de nombre le cambia el nombre (lo escribes en el chat), los objetos de variante cambian la profesión o el traje del aldeano, la perla de ender lo mueve a otro bloque y el estandarte cierra la tienda sin borrarla. El hueso de la esquina la borra, y no se puede deshacer.

Si el spawn está protegido con WorldGuard y el aldeano no aparece o desaparece al momento, es la protección que no deja salir mobs: crea una región para la tienda que sí los deje, o ajusta bypass-spawn-blocking en el config.yml de Shopkeepers.

  1. Mira el bloque donde va

    Ponte delante del sitio donde quieres al tendero, mirando al suelo (un bloque que no sea un cofre).

  2. Créala

    Escribe /shopkeeper. Aparece un aldeano encima del bloque. Es de los operadores de fábrica (permiso shopkeeper.admin).

  3. Abre su editor

    Agachado, clic derecho en el aldeano. Se abre una ventana como la de un cofre.

  4. Pon los tratos

    Cada columna es un trato: arriba lo que se vende, y debajo lo que cuesta (el segundo precio es opcional). Arrastra los objetos de tu inventario a su casilla. Vale cualquier objeto, también encantados o con nombre. Caben 45 tratos, en 5 páginas que se pasan con los botones de la cuarta fila.

  5. Cierra para guardar

    Al cerrar la ventana se guarda. Clic derecho sin agacharte y verás la tienda como la verá un jugador.

Tiendas de los jugadores (con su cofre)

Para crear su tienda, un jugador necesita el objeto creador: un huevo de aldeano con el nombre Shopkeeper. Lo da /shopkeeper give, que es de los operadores. La forma más limpia de repartirlo es venderlo: pon en la tienda de admin del spawn un trato que dé ese huevo a cambio de esmeraldas. Así cada puesto le ha costado algo a su dueño y no se llena el mapa de tiendas vacías.

  1. Elige el tipo

    Con el huevo en la mano y sin mirar a ningún bloque, clic derecho va pasando por los tipos: venta (selling), compra (buying), trueque (trading) y libros (book).

  2. Elige el aspecto

    Agachado y clic derecho, también al aire, pasa por las formas: aldeano, cartel, cartel colgante, bruja y los demás mobs que el servidor tenga activados.

  3. Señala el cofre

    Clic derecho en tu cofre (lleno de lo que vas a vender). Queda enlazado: de ahí sale el stock y ahí entra lo que cobres.

  4. Coloca el tendero

    Clic derecho en el bloque donde lo quieres, cerca del cofre.

  5. Pon los precios

    Agachado, clic derecho en tu tendero. En una tienda de venta, la fila de arriba enseña lo que hay en el cofre y la de abajo los precios: clic izquierdo sube, clic derecho baja, y con mayúsculas pulsado va de 10 en 10. Cierra para guardar.

Los cuatro tipos de tienda de jugador

Venta: el jugador pone en el cofre lo que vende y fija el precio en esmeraldas. Cuando se acaba el último montón de algo, ese trato se apaga solo. Si el cofre está lleno y no cabe lo que cobra, la venta no sale.

Compra: al revés, el dueño compra a los demás. Pone en el cofre un ejemplar de lo que quiere y las esmeraldas para pagar. Funciona mejor con materiales sencillos (hierro, madera, comida): con objetos encantados, un trato genérico puede aceptar variantes que no querías.

Trueque: objeto por objeto, sin esmeraldas. El precio se pone cogiendo un objeto del inventario y pulsando en su casilla del editor. Para quitar un trato, baja la cantidad del precio hasta que desaparezca.

Libros: vende copias de libros escritos. En el cofre van el libro original y libros y plumas vacíos; la tienda hace las copias. Los reconoce por el título.

En el editor de una tienda de jugador hay además un cofre (abre el stock desde lejos), una campana (avisos cuando alguien compra) y una cabeza (añadir a otros jugadores como encargados de la tienda).

Lo que conviene ajustar

Todo está en plugins/Shopkeepers/config.yml, y se aplica al reiniciar el servidor.

Límite de tiendas: max-shops-per-player está en -1 (sin límite). Ponlo en 2 o 3 para que nadie llene el spawn de puestos. Para dar más a un rango, los permisos shopkeeper.maxshops.5, .15 o .25 (con LuckPerms); solo sirven para subir el límite, no para bajarlo.

La moneda: currency-item es la esmeralda y high-currency-item el bloque de esmeralda. Si en tu servidor las esmeraldas sobran (granjas de aldeanos), puedes cambiarla por diamantes, o desactivar la moneda alta poniendo AIR.

Los cofres: protect-containers está activado de fábrica, así que nadie más que el dueño abre ni rompe el cofre de una tienda. No lo quites.

El objeto creador: shop-creation-item es el huevo de aldeano. Si prefieres que se consiga jugando, sin pasar por un operador, se puede cambiar por un objeto que se encuentre en el juego.

plugins/Shopkeepers/config.yml (solo el trozo que cambia)
max-shops-per-player: 3

Ideas para que la tienda dé vida al servidor

Un mercado en el spawn: protege una calle con WorldGuard, pon unos cuantos puestos y vende el huevo creador en la tienda de admin. Los jugadores tienen un motivo para volver al spawn y para conectarse aunque no esté su grupo.

Una tienda de admin que compre lo que sobra (cultivos, piedra, carne podrida) a cambio de esmeraldas mete moneda en el servidor sin plugin de economía. Y otra que venda lo que no se puede conseguir fácil (etiquetas de nombre, sillas de montar, llaves de cofres) le da un uso a esas esmeraldas.

Si todavía no tienes servidor, en NapNodes puedes crear uno de Minecraft gratis, sin tarjeta, con Paper: subes Shopkeepers en «Archivos» y montas la tienda del spawn en diez minutos.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se crea una tienda con un aldeano en Minecraft?

Con el plugin Shopkeepers. Un operador mira al suelo y escribe /shopkeeper: aparece un aldeano con stock infinito. Agachado y con clic derecho se abre su editor, donde se ponen lo que vende y lo que cuesta.

¿Cómo crea un jugador su propia tienda con Shopkeepers?

Necesita el huevo de aldeano llamado Shopkeeper, que da un operador con /shopkeeper give. Con él en la mano: clic derecho al aire para elegir el tipo, clic derecho en su cofre para enlazarlo y clic derecho en el suelo para poner al tendero.

¿Con qué se paga en Shopkeepers?

Con esmeraldas, y con bloques de esmeralda (cada uno vale 9) cuando el precio pasa de 20. Se puede cambiar por otro objeto en el config.yml. No usa el dinero de Vault.

¿Cómo borro una tienda de Shopkeepers?

Agachado, clic derecho en el tendero para abrir el editor y pulsa el hueso de la esquina de abajo a la derecha. No se puede deshacer.

¿Por qué no sale Shopkeepers en «Mods y plugins»?

Porque no está en Modrinth, que es de donde busca el panel. Se baja de su página en BukkitDev, en la versión de tu servidor, y se sube a la carpeta plugins desde «Archivos».

¿Cómo limito cuántas tiendas tiene cada jugador?

En plugins/Shopkeepers/config.yml, max-shops-per-player con el número que quieras (de fábrica, -1: sin límite). Para dar más a un rango, los permisos shopkeeper.maxshops.5, 15 o 25.

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