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Minecraft · actualizada el 23 de octubre de 2026

Cómo ganar dinero con tu servidor de Minecraft sin saltarte las normas de Mojang

Un servidor con comunidad cuesta dinero cada mes, y es normal querer que se pague solo. Se puede, pero Mojang pone reglas a lo que se vende y quien se las salta se arriesga a que le cierren la tienda o algo peor. Aquí van las normas en claro, ideas que las cumplen y cómo montar la tienda paso a paso.

Las normas de Mojang, en resumen

Lo que se puede cobrar en un servidor lo dicen las «Minecraft Usage Guidelines» (minecraft.net/usage-guidelines), en su apartado de servidores; las antiguas «Commercial Usage Guidelines» ahora llevan ahí. Mojang las cambia de vez en cuando, así que léelas tú antes de abrir la tienda: esto es un resumen, no un consejo legal.

  1. Cobrar la entrada, sí, con condiciones

    El precio tiene que ser el mismo para todos, quien paga tiene acceso a todo lo que hay en el servidor (salvo las herramientas de los administradores) y el servidor tiene que ser tuyo o estar bajo tu control mientras cobres.

  2. Cosas que cambian la partida, solo sin ventaja

    Se pueden vender si no estropean la partida a los demás ni dan ventaja competitiva a quien paga. Una espada mejor que la que se consigue jugando, no.

  3. Estéticos, sí (menos capas)

    Lo que solo cambia el aspecto se puede vender, salvo capas o cualquier cosa que se parezca a una capa.

  4. Donaciones, sí, sin premio para uno solo

    Puedes aceptar donaciones, pero quien dona no puede recibir algo que solo pueda usar él. Un premio para todo el servidor cuando se llega a una meta de donaciones, sí.

  5. NFT y blockchain, nunca

    Desde julio de 2022 no se pueden meter en el servidor ni crear NFT con nada del juego (mundos, skins, mods).

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Ideas que cumplen las normas

  1. Rangos de colores

    Un prefijo en el chat, un color para el nombre, una etiqueta en la lista de jugadores. Con LuckPerms se crea el rango «vip» y se le dan solo permisos estéticos (LuckPerms paso a paso).

  2. Partículas, sombreros y mascotas

    Hay plugins de estéticos que se configuran por permisos: el rango de pago desbloquea los efectos y nadie juega mejor por tenerlos.

  3. Un SMP de pago con lista blanca

    Una temporada de survival con amigos o una comunidad pequeña: una entrada al mismo precio para todos y, al pagar, se apunta al jugador en la lista blanca («whitelist add»; lo tienes en la guía de la whitelist).

  4. Metas de donación para todos

    «Si llegamos a la meta este mes, hay evento y fin de semana de experiencia doble para todo el servidor». Premia a la comunidad entera, no a quien dona.

Lo que te puede meter en líos

Lo que más se ve en servidores grandes y más problemas da: kits con armadura o armas mejores que las del juego, dinero del juego a cambio de euros (que sirve para comprar ventaja por otro camino; la economía del servidor se juega, no se vende), volar en un survival competitivo o más vidas. Si dudas de si algo da ventaja, la da.

Las cajas de recompensas de pago (las «crates» con llaves) son lo más delicado: si pueden tocar premios que ayudan a jugar, es vender ventaja con azar de por medio. Lo prudente es que las cajas que se pagan solo den estéticos y que digas qué puede salir.

Y lo de siempre con la marca: el servidor es tuyo, no de Mojang. No uses su logo ni des a entender que es un servidor oficial.

Montar la tienda con Tebex

Tebex es la plataforma de tiendas para servidores más conocida: te hace la web de la tienda, cobra a los jugadores y, cuando alguien compra, manda al servidor los comandos que tú le digas (darle el rango, apuntarlo en la lista blanca…). No hace falta que toques nada a mano en cada compra.

  1. Crea la tienda en tebex.io

    Con tu cuenta, elige Minecraft (Java) y pon los paquetes: nombre, precio y los comandos que se ejecutan al comprar, por ejemplo «lp user {username} parent add vip».

  2. Instala el plugin de Tebex

    En NapNodes, en el panel, «Mods y plugins»: búscalo e instálalo. Si no sale, bájalo de la web de Tebex y súbelo en «Archivos» a la carpeta «plugins». Después, «Reiniciar».

  3. Conecta la tienda con el servidor

    En la «Consola», escribe «tebex secret» seguido de la clave secreta que te da Tebex en la configuración de tu tienda. El plugin queda unido a tu tienda.

  4. Haz una compra de prueba

    Antes de anunciarla, comprueba que un paquete da lo que dice y que los comandos funcionan (los ves pasar en la «Consola»).

Antes de cobrar: que el servidor no falle

Quien paga espera entrar cuando quiere. El servidor gratis de NapNodes vale para empezar la comunidad, pero se apaga a los 20 minutos sin nadie, puede tener cola para encender y no tiene copias de seguridad: para cobrar a jugadores, mejor un plan. Con un plan el servidor está siempre encendido, la RAM que pagas es solo tuya (sin sobreventa) y tiene copias de seguridad; y desde el gratis se pasa con «Pasar a un plan», en su ficha de «Mis servidores», sin perder el mundo.

Para que haya a quién cobrar, primero hace falta gente: cómo conseguirla, en conseguir jugadores para tu servidor.

Y una cosa práctica: si vendes de forma habitual, es una actividad económica. Pregunta a una gestoría cómo darte de alta y qué impuestos te tocan antes de que la tienda empiece a vender de verdad.

Preguntas frecuentes

¿Se puede cobrar por entrar a un servidor de Minecraft?

Sí, según las normas de Mojang, si el precio es el mismo para todos, quien paga accede a todo lo del servidor (salvo las herramientas de administración) y el servidor es tuyo o lo controlas tú.

¿Puedo vender rangos VIP en mi servidor?

Sí, si el rango no da ventaja a quien paga: prefijos, colores, partículas y demás estéticos. Un rango con mejores kits o con /fly en un survival competitivo, no.

¿Puedo vender capas en mi servidor de Minecraft?

No. Las normas de Mojang dejan vender estéticos, pero no capas ni nada que se parezca a una capa.

¿Puedo aceptar donaciones?

Sí, pero quien dona no puede recibir algo que solo pueda usar él. Un premio para todo el servidor al llegar a una meta, sí.

¿Necesito Tebex para vender en mi servidor?

No es obligatorio, pero es lo más usado: cobra a los jugadores y manda al servidor los comandos de cada compra, sin hacer nada a mano.

¿Lo montamos?

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