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Minecraft · actualizada el 24 de octubre de 2026

Jobs Reborn: trabajos y sueldo en tu servidor de Minecraft

Con una economía en el servidor, la pregunta siguiente siempre es la misma: ¿y cómo se gana el dinero? Jobs Reborn lo responde con trabajos: cada jugador se apunta a minero, leñador, granjero o cazador y cobra por lo que ya hace al jugar, sube de nivel y cobra más. Es gratis, lo usan muchísimos servidores survival y se monta en un rato.

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Qué hace falta

Jobs Reborn es un plugin, así que el servidor tiene que ser Paper o similar (en NapNodes, Minecraft se entrega en Paper). Con Fabric, Forge o NeoForge no funciona.

Necesita CMILib, una librería del mismo autor (sin ella no arranca), y una economía donde ingresar el sueldo: EssentialsX con VaultUnlocked, como en la guía de economía. Sin economía los trabajos suben de nivel, pero no pagan dinero.

Los jugadores no instalan nada: entran con el Minecraft Java de siempre.

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Instalarlo

  1. Haz una copia

    Si tu servidor tiene copias, «Copias de seguridad» → crear antes de añadir plugins. Si algo sale mal, vuelves atrás en un minuto.

  2. Monta la economía

    En «Mods y plugins», busca EssentialsX y VaultUnlocked y pulsa «Instalar» en cada uno. Si ya tienes economía, sáltate este paso.

  3. Baja Jobs Reborn y CMILib

    Los dos se publican en SpigotMC (busca «Jobs Reborn» y «CMILib»). Mira en su página para qué versiones de Minecraft es cada descarga: si la de tu servidor aún no sale, espera a que la publiquen en vez de forzar una vieja. Si aparecen en «Mods y plugins», instálalos desde ahí.

  4. Súbelos a plugins y reinicia

    En «Archivos», entra en la carpeta plugins, sube los dos .jar y pulsa «Reiniciar». Al arrancar, Jobs crea la carpeta plugins/Jobs con sus ajustes y, dentro, la carpeta jobs con un archivo por trabajo.

  5. Comprueba que carga

    En el juego, /jobs browse. Si sale la lista de trabajos, ya está. Si no, mira la «Consola»: casi siempre es que falta CMILib o que una de las descargas no es para tu versión.

Los comandos de los jugadores

/jobs browse enseña los trabajos que hay y qué paga cada uno. /jobs join miner apunta al jugador a minero (cambia miner por el trabajo que quiera) y /jobs leave miner lo quita.

/jobs info miner dice qué acciones pagan en ese trabajo y cuánto; /jobs stats, el nivel y la experiencia de cada trabajo que tienes; y /jobs top miner, la clasificación de ese trabajo, que da mucho juego para piques entre amigos.

Vienen hechos minero (miner), leñador (woodcutter), excavador (digger), granjero (farmer), cazador (hunter), pescador (fisherman), constructor (builder), artesano (crafter), herrero (weaponsmith), encantador (enchanter), alquimista (brewer) y explorador (explorer). Los nombres de los comandos van en inglés, tal como vienen.

Cuánto paga cada cosa (y cómo cambiarlo)

Cada trabajo es un archivo en plugins/Jobs/jobs: miner.yml, farmer.yml… Ábrelo desde «Archivos». Debajo de cada acción (Break es romper, Place es colocar, Kill es matar…) va la lista de bloques o mobs, y en cada uno tres números: income es el dinero, points son los puntos del plugin y experience la experiencia del trabajo, la que sube el nivel.

Para que el diamante pague más, busca diamond_ore dentro de Break en miner.yml y cambia su income. Si no está, añádelo con la misma sangría que los demás:

plugins/Jobs/jobs/miner.yml (solo el trozo que cambia)
Miner:
  Break:
    diamond_ore:
      income: 20.0
      points: 20.0
      experience: 30.0

Que la economía no se rompa

Esos números no son el sueldo final. Los trabajos de serie suben lo que pagan un 1 % por cada nivel del trabajo y lo bajan un 5 % por cada trabajo de más que tenga el jugador: quien se apunta a todo cobra menos en cada uno. Las fórmulas están arriba de cada archivo (income-progression-equation) y se pueden cambiar.

El fallo más común es pagar demasiado por algo que se repite sin esfuerzo: una granja automática de piedra o de calabazas se convierte en una máquina de hacer dinero y en una semana todos son millonarios. Paga poco por lo que se puede automatizar y más por lo que cuesta (minerales raros, mobs difíciles).

Si quieres limitar cuántos trabajos puede tener cada uno a la vez, cambia max-jobs en plugins/Jobs/generalConfig.yml, o dalo por rangos con el permiso jobs.max.2, jobs.max.3… en LuckPerms (por ejemplo, un trabajo para los nuevos y tres para quien lleva tiempo).

Aplicar los cambios

  1. Guarda el archivo

    En «Archivos», guarda después de editar. Respeta la sangría: en YAML un espacio de más o un tabulador rompe el archivo entero.

  2. Recarga Jobs

    /jobs reload en el juego siendo operador (o jobs reload en la «Consola», sin barra). No uses /reload, que recarga todos los plugins y deja más de uno a medias. Si no ves el cambio, «Reiniciar» siempre funciona.

  3. Pruébalo

    Apúntate al trabajo, rompe el bloque que cambiaste y mira tu saldo con /balance. Si la «Consola» marca un error al recargar, dice qué archivo y qué línea.

Ideas para sacarle partido

Con carteles: Jobs Reborn deja poner carteles para apuntarse a un trabajo con un clic, escribiendo [jobs] en la primera línea. Un tablón en el spawn con un cartel por trabajo es lo primero que ve quien entra.

Dale en qué gastar: con ChestShop los jugadores se venden entre ellos, y con Towny el dinero sirve para fundar pueblos. Un sueldo sin nada que comprar aburre en dos días.

Para un servidor RPG, Jobs se lleva bien con mcMMO o AuraSkills: unos suben habilidades y el otro paga.

Si todavía no tienes servidor, en NapNodes puedes crear uno de Minecraft gratis, sin tarjeta, con Paper y «Mods y plugins», y montar la economía con trabajos esta misma tarde.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Jobs Reborn?

Un plugin gratuito para servidores Paper y Spigot que añade trabajos (minero, leñador, granjero, cazador…). Cada jugador se apunta a los que quiera y cobra dinero del servidor por lo que hace al jugar, más cuanto más nivel tiene.

¿Jobs Reborn necesita Vault?

Para pagar dinero, sí: necesita una economía con Vault, como EssentialsX con VaultUnlocked. Además necesita siempre CMILib, la librería de su autor.

¿Cómo me apunto a un trabajo?

Con /jobs browse ves los que hay y con /jobs join y el nombre del trabajo (por ejemplo, /jobs join miner) te apuntas. Con /jobs leave lo dejas.

¿Cómo cambio lo que paga un bloque en Jobs Reborn?

En plugins/Jobs/jobs, abre el archivo del trabajo (miner.yml para minero), busca el bloque en su acción (Break para romper) y cambia income. Después, /jobs reload.

¿Cuántos trabajos puede tener un jugador?

Los que diga max-jobs en generalConfig.yml, o lo que den los permisos jobs.max por rangos. Cada trabajo de más baja un poco lo que paga cada uno en los trabajos que vienen hechos.

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