PvP en un servidor de Valheim: cómo se activa, la piedra guardiana y las normas
En Valheim no hay un servidor «de PvP» y otro «sin PvP»: cada jugador decide si se le puede herir. Eso sorprende al que monta un servidor para pelear con sus amigos, y también al que lo monta para construir tranquilo y se encuentra la casa abierta. Aquí va cómo funciona, cómo se protege una base y qué se puede fijar desde el servidor.
El interruptor es de cada jugador
El PvP se activa en el inventario (Tab): junto a tu personaje hay un botón con el texto «Recibir daño de otros jugadores (JcJ)». Al pulsarlo sale «Habilitado el daño JcJ», y al quitarlo, «Deshabilitado el daño JcJ». En inglés lo llaman PvP o «friendly fire».
Para que dos jugadores se hagan daño, los dos tienen que tenerlo activado. Quien lo tiene apagado no recibe golpes de nadie, tampoco de los que lo tienen encendido. Por eso un servidor «de PvP» es, en realidad, un acuerdo: todos lo encienden y nadie lo apaga para escaparse de una pelea.
Valheim no trae ninguna opción del servidor para obligarlo o para prohibirlo: ni en el arranque ni en los modificadores de mundo. Si queréis que sea obligatorio, hace falta un mod (lo vemos más abajo) o unas normas claras.
¿Prefieres no montarlo tú? Servidores de Valheim desde 8 € al mes, sin permanencia y con devolución íntegra en 72 horas. O crea un servidor de Valheim gratis, sin tarjeta.
Morir a manos de otro jugador
Es una muerte como cualquier otra: reapareces en tu cama (o en el inicio si no tienes) y lo que llevabas se queda donde caíste, en tu tumba. Lo que pierdes depende del modificador de penalización por morir que tenga el mundo: en «Informal» te quedas lo equipado; en «Extremo» lo pierdes todo, objetos y habilidades.
En un servidor con PvP de verdad, pensad bien esa penalización. Con la normal, quien gana una pelea se puede llevar mucho; con «Extremo», una emboscada le borra a alguien semanas de juego, y eso echa a la gente del servidor más que cualquier otra cosa.
La piedra guardiana: tu base, cerrada
Para que nadie entre en tu casa, Valheim tiene la estatua guardiana (en el tutorial la llaman piedra guardiana; en inglés, «ward»). Se construye con el martillo, con 5 de madera noble, 5 ojos de grisucio y 1 corazón de surtling: la madera noble sale de abedules y robles, que piden el hacha de bronce, y los corazones, de las criptas del Bosque Negro.
Mientras está activa, los demás jugadores no pueden construir ni desmontar piezas a su alrededor (unos 32 metros) ni abrir sus puertas y cofres; si lo intentan, sale «Te detiene la piedra guardiana». No hace falta tener el PvP encendido: protege igual en un servidor tranquilo, y es la forma más sencilla de evitar que un recién llegado se lleve lo de otro.
Lo que no hace es pararlo todo: no evita que te ataquen dentro si tienes el PvP activado, ni frena a los enemigos del juego. Para lo que de verdad no quieres perder, además, el cofre personal (10 de madera noble y 8 de hierro): solo lo abre quien lo construyó.
Ponla en el centro de la base
Con el martillo. Al terminar, mira a la estatua: dice de quién es («Propiedad de») y si está «Activo» o «Inactivo».
Desactívala para dar permiso
Pulsa E en ella y elige «Desactivar». Mientras está inactiva, cada amigo que quiera permiso se acerca y pulsa «Asociarse»: queda en la lista de «Autorizados».
Vuelve a activarla
Pulsa E y «Activar». Desde ese momento, solo tú y los autorizados podéis construir, desmontar y abrir puertas y cofres en su zona.
Si alguien se va del grupo
Que pulse «Desasociarse» con la estatua desactivada; si no está para hacerlo, la forma segura es desmontarla y poner otra, que empieza con la lista vacía.
El mapa en un servidor con PvP
En el mapa grande (M) hay una casilla para que los demás vean dónde estás. En un servidor tranquilo ayuda a encontraros; con PvP, desmárcala si no quieres que te sigan hasta casa.
Si queréis que encontrar a los demás cueste de verdad, está el modificador de mundo «Sin mapa»: nadie tiene mapa ni minimapa, y hay que orientarse por el paisaje. Cambia mucho el juego, así que hablarlo antes con todos; cómo funciona y la trampa de que el mundo lo guarda, en la guía de modificadores de mundo.
La mesa de cartografía (10 de madera noble, 10 fragmentos de hueso, 2 de bronce, 5 trozos de cuero y 4 frambuesas) sirve justo para lo contrario: compartir lo que habéis explorado. En un servidor por equipos, que cada equipo tenga la suya dentro de su base protegida.
Las normas que evitan líos
Como el juego deja tanto a la buena fe, un servidor con gente que no se conoce necesita normas escritas. Las que más discusiones ahorran: el PvP siempre encendido o siempre apagado (nada de encenderlo solo para atacar), nada de romper bases sin una guerra declarada, zonas seguras (el spawn, los altares de los jefes) y qué pasa con la tumba del que muere.
Una pega que conviene saber: en Valheim el personaje se guarda en el ordenador de cada jugador, no en el servidor. Cualquiera puede entrar con lo que trae de su partida en solitario (por qué). Si el servidor es competitivo, hay mods que guardan los personajes en el servidor; si es entre amigos, basta con pedir que se empiece de cero.
Y para quien se las salta: un administrador puede expulsar con kick y banear con ban desde la consola, y con la lista de permitidos solo entra quien vosotros digáis. Todo, en administrar un servidor de Valheim y en servidor de Valheim privado.
PvP obligatorio, equipos y más: con mods
Lo que el juego no trae (PvP siempre encendido, zonas donde no se puede pelear, equipos o una piedra guardiana con más opciones) lo añaden mods de la comunidad, que se buscan en Thunderstore. Casi todos los de PvP los necesitan también los jugadores en su PC, así que todos tienen que tener los mismos y en la misma versión; cómo se reparten, en mods de Valheim en multijugador.
Antes de instalar uno, mirad en su página de Thunderstore que esté al día con la 1.0: muchos mods se quedaron atrás con el cambio, y un mod viejo puede impedir arrancar el servidor.
Con NapNodes
La dificultad del mundo
En «Configuración» → «Dificultad y modificadores del mundo» están «Penalización al morir» y «Sin mapa». Se guardan solos y se aplican al reiniciar el servidor con «Reiniciar».
Los mods de PvP
En la pestaña «Mods» del servidor: se buscan en Thunderstore y se instalan con sus dependencias (y BepInEx la primera vez). Se cargan al reiniciar.
Admins, baneos y permitidos
Los ID van en adminlist.txt, bannedlist.txt y permittedlist.txt, en «Archivos», dentro de .config/unity3d/IronGate/Valheim. Edítalos con el servidor apagado y vuelve a encenderlo para que los lea.
Antes de una guerra
Haz una copia en «Copias de seguridad» (con un plan; el gratis no lleva): si alguien encuentra la forma de arrasar lo que no debía, vuelves a como estaba.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se activa el PvP en Valheim?
Cada jugador lo activa en su inventario (Tab), con el botón «Recibir daño de otros jugadores (JcJ)». Para hacerse daño, los dos jugadores tienen que tenerlo activado.
¿Se puede obligar al PvP en un servidor de Valheim?
Sin mods, no: el servidor no tiene ninguna opción para obligarlo ni para prohibirlo, lo decide cada jugador. Para que sea obligatorio hace falta un mod de PvP o unas normas que se cumplan.
¿Cómo protejo mi base en un servidor de Valheim?
Con la estatua (o piedra) guardiana: 5 de madera noble, 5 ojos de grisucio y 1 corazón de surtling. Activa, impide a los demás construir, desmontar y abrir puertas y cofres a su alrededor. A tus amigos les das permiso desactivándola y pulsando ellos «Asociarse».
¿Cómo doy permiso a un amigo en mi piedra guardiana?
Desactívala (E → «Desactivar»), que tu amigo pulse E y «Asociarse», y vuelve a activarla. Quedará en la lista de «Autorizados».
¿Qué pierdo si me mata otro jugador?
Lo mismo que en cualquier muerte: lo que llevas se queda en tu tumba y pierdes algo de habilidad, según la penalización por morir del mundo (de «Informal», que te deja lo equipado, a «Extremo», que lo quita todo).
¿Los demás pueden verme en el mapa?
Solo si tienes marcada la casilla del mapa grande (M) que te hace visible. En un servidor con PvP, desmárcala; o poned el modificador «Sin mapa» para que nadie tenga mapa.
¿Te ha servido esta guía?
¿Lo montamos?
Servidores de Valheim desde 8 € al mes, sin sobreventa: tu RAM es solo tuya. Y si quieres empezar sin pagar, tienes un servidor de Valheim gratis, sin tarjeta.
¿No sabes si tu servidor está encendido? Compruébalo en un segundo con «¿Está encendido mi servidor de Valheim?»: jugadores, versión y contraseña, gratis.
Sigue leyendo
- Servidor de Valheim para más de 10 jugadores
Valheim admite 10 jugadores por servidor. Cómo subir el límite con un mod de BepInEx, qué mirar antes, qué pasa con Xbox y cuánta RAM hace falta.
- Jefes de Valheim en orden: cómo invocarlos y derrotarlos con amigos en un servidor
Los jefes de Valheim 1.0 en orden: dónde están, qué ofrenda pide cada altar, qué desbloquean y qué cambia al pelear en grupo en un servidor dedicado.
- Servidor de Valheim 24 horas: el mundo abierto aunque no esté el anfitrión
Cómo tener tu servidor de Valheim encendido todo el día para que tus amigos entren sin el anfitrión: tu PC, un ordenador viejo, la nube o un hosting.