Terralith y Tectonic en tu servidor de Minecraft: mundos con biomas y montañas nuevas
Terralith y Tectonic cambian cómo se genera el mundo: biomas que vanilla no tiene, cordilleras, valles y ríos más grandes. Se pueden poner como datapack, sin que los jugadores instalen nada, también en Paper. El truco está en ponerlos ANTES de generar el mundo; aquí va cómo, y qué pasa si ya tienes uno empezado.
Qué hace cada uno
Terralith (de Stardust Labs) añade decenas de biomas nuevos al Overworld, de cañones y desiertos rojos a bosques de cerezos y volcanes, hechos solo con bloques de vanilla. Por eso funciona como datapack y quien entra lo ve con su Minecraft de siempre.
Tectonic cambia la forma del terreno, no los biomas: cordilleras largas, montañas mucho más altas, llanuras amplias, ríos y cuevas más grandes. También es datapack y mod.
Juntos: si los pones como mods, Terralith y Tectonic son compatibles tal cual. Si los pones como datapacks, sus autores piden usar Terratonic en vez de los dos por separado: es un datapack que une los biomas de Terralith con el terreno de Tectonic. Ponerlos los dos como datapacks sueltos da terreno raro.
Del mismo estudio que Terralith hay más para otras dimensiones y estructuras (Incendium para el Nether, Nullscape para el End, Structory para estructuras); se instalan igual y se pueden combinar. Lee en la página de cada uno si alguno pide algo a los jugadores.
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¿Datapack o mod?
En un servidor Paper (el que entregamos al crear un Minecraft), datapack: se sube un .zip a la carpeta del mundo y listo, y puedes seguir usando tus plugins. Es lo más sencillo y lo que esta guía explica paso a paso.
En un servidor con mods (Fabric, Forge o NeoForge) puedes usar la versión de mod: va en la carpeta mods y, en Tectonic, trae opciones de configuración que el datapack no tiene. Si el mundo sale de un modpack que ya incluye Terralith o Tectonic, no los añadas otra vez.
Sea cual sea, la versión tiene que ser la de tu servidor. Tectonic dice en su página (a octubre de 2026) que solo arregla fallos en la 1.21.1 y la 26.1, así que mira bien qué versiones ofrece cada fichero en Modrinth antes de descargarlo. Uno de otra versión puede no cargar o generar mal sin avisar.
Por qué tiene que ser un mundo nuevo
Un pack de generación solo cambia los chunks que se generan después de ponerlo. Lo ya explorado se queda como estaba: no aparecen biomas nuevos donde ya habíais pasado.
Si lo añades a un mundo empezado, en el borde entre lo viejo y lo nuevo verás cortes: paredes de cientos de bloques, ríos que acaban en seco, un desierto pegado a una montaña nevada. Con Tectonic se nota más, porque el terreno nuevo es mucho más alto que el de vanilla.
Por eso los autores recomiendan un mundo nuevo. Si no queréis empezar de cero, la salida a medias es dejar el mundo viejo como está e ir lejos (miles de bloques) a explorar terreno sin generar, sabiendo que habrá un corte en algún sitio.
Instalar Terralith (o Terratonic) en un mundo nuevo, paso a paso
Haz una copia del servidor
En el panel, «Copias de seguridad», crea una antes de tocar el mundo. En el servidor gratis no hay copias: ahí, aparta el mundo viejo como se dice abajo y no lo borres.
Descarga el datapack de tu versión
En Modrinth, en la página de Terralith (o Terratonic si quieres los dos), elige la versión de Minecraft de tu servidor y el fichero de datapack, no el de mod. Es un .zip: no lo descomprimas.
Apaga el servidor y aparta el mundo actual
Con el servidor apagado, en «Archivos» renombra la carpeta world a algo como world-antes-terralith. Si en tu versión existen world_nether y world_the_end sueltas (Paper anterior a la 26.1), renómbralas también; desde la 26.1 van dentro de world.
Crea la carpeta del mundo nuevo con su datapacks
Crea una carpeta world vacía y, dentro, otra llamada datapacks. Sube ahí el .zip. Así el datapack ya está cuando el servidor genera el mundo por primera vez.
Elige semilla si quieres
En server.properties, level-seed. Vacía es aleatoria. Con Terralith las semillas que conoces de vanilla dan mundos distintos: no esperes el mismo mapa.
Enciende y comprueba
Pulsa «Encender» y espera a que termine de generar (en la «Consola» lo ves). Escribe /datapack list: debe salir el .zip entre los activados. Dentro del juego, la pantalla de depuración (F3) enseña el bioma: los de Terralith llevan su nombre delante, terralith:…
Rendimiento: pregenera y vigila la RAM
Generar terreno con estos packs cuesta más procesador que vanilla, sobre todo con Tectonic, y los primeros días de un mundo nuevo es cuando más se nota: cada jugador que explora en una dirección distinta obliga al servidor a generar. Es la causa típica de «va a tirones cuando vamos lejos».
La solución es pregenerar con Chunky un círculo alrededor del spawn antes de abrir el servidor a todo el mundo (guía de pregenerar con Chunky). Con el mundo ya generado, jugar va igual de fino que en vanilla.
Un mundo de Terralith o Tectonic también ocupa algo más en disco por la variedad de terreno. Ojo en el servidor gratis, que tiene poco disco: pregenera un radio pequeño.
Para la RAM valen los mismos números que para un servidor Paper normal con los mismos jugadores (guía de RAM): lo que pide más es la generación, no tener el pack puesto.
Quitarlo o cambiar de idea
Si borras el datapack de un mundo ya generado, lo explorado se queda como está (con los biomas de Terralith) y lo nuevo se genera como vanilla, con cortes en la frontera. Al arrancar, Minecraft puede avisar de que faltan biomas o ajustes del mundo: si dudas, restaura la copia o vuelve a tu carpeta world-antes-terralith.
Para volver al mundo de antes: apaga, renombra la carpeta world nueva y devuelve su nombre a la vieja.
Preguntas frecuentes
¿Terralith funciona en un servidor Paper?
Sí, como datapack: se sube el .zip a la carpeta datapacks del mundo antes de generarlo. Los plugins siguen funcionando y los jugadores no instalan nada.
¿Puedo añadir Terralith a un mundo que ya tengo?
Se puede, pero solo cambia el terreno que aún no se ha generado y deja cortes bruscos en la frontera con lo explorado. Lo recomendado es un mundo nuevo.
¿Cómo pongo Terralith y Tectonic juntos?
Como mods, se instalan los dos y son compatibles. Como datapacks, se usa Terratonic, que une los dos en uno; no se ponen los dos datapacks por separado.
¿Tienen que instalar algo los jugadores?
Con la versión de datapack, no: Terralith y Tectonic usan solo bloques de vanilla y entran con el Minecraft normal. Con la versión de mod, el servidor lleva el mod y cada pack dice si el cliente lo necesita.
¿Por qué va lento mi servidor con Tectonic?
Porque generar ese terreno cuesta más procesador. Pregenera el mundo con Chunky antes de jugar y, una vez generado, va como cualquier otro.
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