Cómo instalar datapacks en un servidor de Minecraft (y comprobar que cargan)
Un datapack cambia reglas del juego (recetas, logros, estructuras, minijuegos) sin instalar mods ni plugins: los jugadores entran con el Minecraft de siempre. Funciona en cualquier servidor Java, también en Paper, y se instala subiendo un .zip a la carpeta del mundo.
Qué es un datapack y en qué se diferencia de un mod o un plugin
Un datapack es un .zip con ficheros que el propio juego entiende (funciones, recetas, tablas de botín…). No añade código ajeno: usa lo que Minecraft ya trae. Por eso no hace falta que los jugadores instalen nada y por eso tampoco puede hacer cosas que sí hacen un mod o un plugin, como nuevos bloques con modelo propio o un sistema de economía.
Va ligado a un mundo, no al servidor: vive dentro de la carpeta del mundo. Si más adelante empiezas un mundo nuevo, tendrás que volver a ponerlo.
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Instalarlo paso a paso
Descarga el datapack de tu versión
Búscalo en Modrinth (filtra por «Data Packs») o en la página de su autor y descarga el .zip que corresponde a la versión de Minecraft de tu servidor. Uno hecho para otra versión puede no cargar o fallar a medias.
No lo descomprimas
Tiene que quedar como .zip. Dentro debe verse directamente pack.mcmeta; si al abrirlo solo ves otra carpeta que contiene todo, el zip está mal empaquetado y no cargará.
Súbelo a la carpeta del mundo
En el panel, «Archivos», entra en la carpeta del mundo (se llama world salvo que hayas cambiado level-name en server.properties) y en su subcarpeta datapacks. Si no existe, créala. Sube allí el .zip.
Cárgalo
Reinicia el servidor, o escribe /reload en la consola con el servidor encendido. En Paper, /reload puede dar problemas con plugins: si tienes plugins, mejor reiniciar.
Comprueba que está activo
Escribe /datapack list. Debe salir «file/nombre.zip» entre los activados. Si sale entre los disponibles pero no activados, actívalo con /datapack enable "file/nombre.zip".
Si no carga
Mira la consola al arrancar: si el datapack es de otra versión o está mal empaquetado, el servidor lo dice con un aviso que nombra el fichero. Es lo primero que hay que leer.
Si dos datapacks cambian lo mismo (la misma receta, por ejemplo), gana el que se carga después. /datapack list muestra el orden; /datapack enable puede colocar uno antes o después de otro.
Prueba los cambios importantes con una copia hecha antes (guía de copias de seguridad): un datapack que modifica la generación del mundo no se puede deshacer en las zonas ya generadas.
Quitarlo
Para y borra el .zip de la carpeta datapacks, o desactívalo con /datapack disable "file/nombre.zip". Lo que ya cambió en el mundo (estructuras generadas, objetos entregados) se queda: quitarlo no lo revierte.
Preguntas frecuentes
¿Dónde se ponen los datapacks en un servidor de Minecraft?
En la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo (world por defecto), como .zip sin descomprimir. Después, /reload o reiniciar el servidor.
¿Tienen que instalar algo los jugadores?
No. Un datapack se carga en el servidor y entran con el Minecraft normal. Solo si añade texturas o sonidos nuevos haría falta además un paquete de recursos aparte.
¿Funcionan los datapacks en Paper, Fabric y Forge?
Sí, todos los servidores Java leen la carpeta datapacks del mundo. Lo que no garantizan es que un datapack hecho para vanilla se comporte igual con plugins o mods que cambian las mismas reglas.
¿Cómo sé si el datapack está activo?
Con el comando /datapack list en la consola o dentro del juego siendo operador: los activos salen en la primera lista.
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