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Minecraft · actualizada el 11 de octubre de 2026

Cómo poner un resource pack en tu servidor de Minecraft (y obligar a usarlo)

Con un resource pack en el servidor, cada jugador recibe las texturas, sonidos o modelos al entrar, sin instalar nada a mano. Se configura en server.properties con un enlace de descarga y, opcionalmente, un hash que comprueba que el archivo es el bueno.

Antes de empezar: el pack tiene que estar en un enlace directo

El servidor no manda el archivo: manda la dirección, y el Minecraft de cada jugador lo descarga desde ahí. Por eso el .zip tiene que estar publicado en algún sitio con un enlace que descargue el archivo directamente, sin pantalla intermedia. Sirven, por ejemplo, una versión (release) de GitHub o un Dropbox con ?dl=1 al final de la dirección; un enlace de Google Drive o de una página con botón «Descargar» no funciona.

Cuanto más pese el pack, más tardan en entrar tus jugadores. Si el tuyo es pesado, comprime las texturas o ofrece un pack ligero.

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Configurarlo en server.properties

  1. Calcula el SHA-1 del .zip

    En Windows, en PowerShell: Get-FileHash pack.zip -Algorithm SHA1. En Linux o Mac: sha1sum pack.zip. Copia los 40 caracteres en minúsculas. Es el hash del archivo, no el de la dirección.

  2. Para el servidor

    En el panel, pulsa «Apagar» y espera a que se apague del todo, para que no sobrescriba lo que edites.

  3. Edita server.properties

    En «Archivos» abre server.properties y rellena resource-pack=ENLACE_DIRECTO y resource-pack-sha1=HASH. Sin espacios alrededor del signo igual.

  4. Obligatorio o no

    Con require-resource-pack=true, quien rechace el pack es expulsado; con false (lo normal), puede jugar sin él. Con resource-pack-prompt puedes poner el mensaje que ven al aceptarlo (en versiones recientes).

  5. Arranca y prueba

    Arranca el servidor y entra tú primero: debe salir el aviso de descarga del pack.

Cuando cambias el pack

Si sustituyes el .zip, calcula otra vez el SHA-1 y cámbialo en server.properties; si no, Minecraft cree que ya tiene el pack y no lo baja, o lo rechaza por no coincidir. Lo más cómodo es subir cada versión con un nombre distinto (pack-v2.zip) para que nadie se quede con el viejo en caché.

Si algo no funciona

Sale un error de descarga: el enlace no es directo (abre la dirección en el navegador: tiene que empezar a bajar el .zip) o el servidor del enlace limita las descargas.

El jugador ve «el paquete no coincide»: el SHA-1 es de otro archivo, o de la dirección en vez del .zip, o lleva mayúsculas o espacios.

No se carga nada: comprueba que dentro del .zip está pack.mcmeta en la raíz y no dentro de otra carpeta, y que el pack es para la versión de tu servidor.

En un servidor con plugins o modpack, ten en cuenta que los mods pesados ya cargan muchos recursos; el pack del servidor se suma a eso. Para los ajustes del propio server.properties, tienes la guía de server.properties.

Preguntas frecuentes

¿Cómo pongo un resource pack en un servidor de Minecraft?

Publica el .zip en un enlace de descarga directa, calcula su SHA-1 y pon resource-pack y resource-pack-sha1 en server.properties con el servidor parado. Al arrancar, cada jugador recibe el aviso de descarga.

¿Cómo obligo a los jugadores a usar el resource pack?

Con require-resource-pack=true en server.properties: quien lo rechaza es expulsado del servidor.

¿Hace falta el resource-pack-sha1?

No es obligatorio, pero conviene: sirve para que el cliente compruebe el archivo y sepa cuándo ha cambiado. Es el hash SHA-1 del .zip, en minúsculas.

¿Puedo subir el resource pack al propio servidor?

Minecraft necesita una dirección web para descargarlo, no una carpeta del servidor. Súbelo a un sitio con enlace directo (GitHub, Dropbox con ?dl=1…) y pon esa dirección.

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