Copia de seguridad de un servidor de Minecraft: cómo hacerla y restaurarla
Un mundo corrupto, un grief o un mod que rompe los chunks: tarde o temprano pasa. La diferencia entre perder meses de partida y volver a jugar en cinco minutos es tener una copia reciente y saber restaurarla.
Qué hay que guardar
En un servidor de Java, el mundo vive en una carpeta (por defecto «world», con «world_nether» y «world_the_end» en servidores con Paper o Spigot). Eso es lo que no se puede rehacer.
Si quieres volver a dejarlo todo como estaba, guarda también la configuración (server.properties, y la carpeta config si usas mods), las carpetas plugins o mods, y las listas de jugadores (whitelist.json, ops.json). Lo más seguro es copiar el servidor entero.
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Hacerla a mano en tu PC o por FTP
Guarda el mundo
En la consola del servidor escribe save-all y, para que nada se escriba mientras copias, save-off. Es lo más limpio sin parar el servidor.
Copia la carpeta
Comprime la carpeta del mundo (o la del servidor entero) en un .zip con la fecha en el nombre, por ejemplo mundo-2026-10-05.zip. Si lo prefieres, para el servidor con stop y copia con calma.
Vuelve a activar el guardado
Si usaste save-off, escribe save-on para que el servidor vuelva a guardar el mundo.
Sácala de la máquina
Una copia en el mismo disco no te salva si el disco falla. Guarda al menos otra en tu ordenador o en un servicio en la nube.
Hacerla desde un panel
En los hostings con panel (Pterodactyl y similares) es un botón: el panel empaqueta el servidor y lo deja guardado, y restaurar es otro botón. Es la forma más cómoda, pero cada hosting tiene límites distintos de cuántas copias caben y cada cuánto se hacen: míralo antes de fiarte de él.
En NapNodes cada servidor de pago guarda hasta 2 copias que creas y restauras tú desde el panel con un clic, y además hacemos una copia diaria automática de madrugada, que también restauras con un clic. Puedes descargar tu mundo completo cuando quieras. El servidor de prueba gratuito no incluye copias.
Cada cuánto y antes de qué
Una al día es una buena base en un servidor activo; una por semana basta en uno pequeño. Haz además una copia a mano antes de lo que arriesga el mundo: actualizar la versión de Minecraft, instalar o quitar mods, cambiar de plugin de protección o probar un comando grande de WorldEdit.
Restaurar sin sorpresas
Avisa y para el servidor
Restaurar con jugadores dentro puede dejar el mundo a medias. Avisa y apágalo.
Guarda lo que hay ahora
Si el mundo no está del todo perdido, haz antes una copia de su estado actual: por si la restaurada no es la que esperabas.
Restaura y arranca
En un panel, elige la copia y restaura. A mano, borra la carpeta del mundo y descomprime la copia en su sitio. Arranca el servidor y entra a comprobar que todo está como esperas.
Preguntas frecuentes
¿Cómo hago una copia de seguridad de mi servidor de Minecraft?
Con el servidor encendido, usa save-all y save-off en la consola, comprime la carpeta del mundo y vuelve a activar el guardado con save-on. En un panel es un botón.
¿Qué carpeta hay que copiar?
La del mundo («world», más «world_nether» y «world_the_end» en Paper o Spigot). Para dejarlo todo igual, copia el servidor entero con su configuración, plugins o mods.
¿Hace copias automáticas NapNodes?
Sí: una copia diaria automática de madrugada, además de las 2 que creas tú, y las restauras con un clic desde el panel. La prueba gratuita no incluye copias.
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