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Minecraft · actualizada el 31 de octubre de 2026

Comando /xp en Minecraft: dar, quitar y fijar niveles de experiencia

/xp da, quita o fija la experiencia de un jugador: 30 niveles para encantar al máximo, un premio de evento o volver a cero tras una prueba. Tiene una trampa que confunde a casi todos (sin la palabra levels, lo que das son puntos, no niveles) y otra con set points. Aquí va cómo se escribe en el chat y en la consola de un servidor, cuántos puntos vale cada nivel y qué cambia si tienes EssentialsX.

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Quién puede usarlo

/xp es lo mismo que /experience (el primero es un atajo del segundo) y es un comando de nivel 2: lo usan los operadores y la consola. En un mundo de un jugador hacen falta los trucos activados; en un servidor, ser op (cómo dar op). A un jugador normal le sale «Unknown or incomplete command».

En el chat va con barra; en la consola del servidor, sin ella y siempre con el nombre del jugador, porque ahí no hay un «tú»: xp add Ana 30 levels.

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Dar niveles o puntos: xp add

La forma es /xp add <jugador> <cantidad> levels para niveles y /xp add <jugador> <cantidad> points para puntos. Si no pones nada detrás de la cantidad, son **puntos**: /xp add @s 30 no da 30 niveles, da 30 puntos (algo más de tres niveles si empiezas de cero). Es el error más común.

  1. 30 niveles para ti

    /xp add @s 30 levels. Con 30 la mesa de encantamientos ofrece lo mejor.

  2. A otro jugador

    /xp add Ana 10 levels. Desde la consola del servidor, igual pero sin la barra.

  3. A todos los conectados

    /xp add @a 5 levels, el premio rápido de un evento. El juego contesta «Se han concedido 5 niveles de experiencia a 3 jugadores» (en la consola, en inglés).

  4. Unos puntos sueltos

    /xp add @s 100 points: suma 100 puntos a la barra, como si recogieras orbes.

Quitar experiencia

No hay un «xp remove»: se quita con una cantidad negativa. /xp add Ana -5 levels le quita cinco niveles y /xp add Ana -50 points, 50 puntos (si la barra no llega, baja de nivel). Nunca deja a nadie por debajo de cero.

Para dejar a alguien sin nada, más corto: /xp set Ana 0 levels y después /xp set Ana 0 points, que vacía también la barra.

Fijar un nivel exacto: xp set

/xp set <jugador> <cantidad> levels deja el nivel en ese número, tenga lo que tenga: /xp set @a 0 levels pone a todo el mundo a cero antes de una carrera o un UHC. Aquí no valen negativos.

Con points es distinto y es la otra trampa: /xp set con points no cambia el total, solo cuánto se llena la barra del nivel en el que estás. Por eso, si pides más puntos de los que caben en ese nivel, falla con «No se pueden establecer puntos de experiencia por encima del máximo de puntos actual». Para subir de nivel, usa levels o xp add.

Ver cuánta tiene alguien: xp query

/xp query Ana levels dice su nivel («Ana tiene 27 niveles de experiencia»). /xp query Ana points dice los puntos que lleva dentro del nivel actual, no los de toda su vida: con 27 niveles y la barra vacía, contesta 0.

Desde un bloque de comandos o un datapack, el número que devuelve sirve para comprobar si alguien llega a un mínimo (por ejemplo, con execute store result score).

Cuántos puntos vale cada nivel

Cada nivel cuesta más que el anterior: hasta el 15, cada uno pide 2 × nivel + 7 puntos; del 16 al 30, 5 × nivel − 38; del 31 en adelante, 9 × nivel − 158. Por eso subir del 30 al 31 cuesta 112 puntos y del 0 al 1, solo 7. Los puntos que hacen falta en total desde cero:

  1. Nivel 5

    55 puntos.

  2. Nivel 10

    160 puntos.

  3. Nivel 15

    315 puntos.

  4. Nivel 20

    550 puntos.

  5. Nivel 30

    1395 puntos: lo que pide la mejor oferta de la mesa de encantamientos.

  6. Nivel 40

    2920 puntos. Ojo, en el yunque lo que cuenta es el coste: un trabajo de 40 niveles o más sale «¡Demasiado caro!» en supervivencia, tengas los que tengas.

  7. Nivel 50

    5345 puntos.

  8. Nivel 100

    30 970 puntos.

Lo que pasa con la experiencia al morir

Al morir se suelta en orbes 7 puntos por nivel, y como mucho 100: quien muere con 30 niveles recupera unos 100 puntos (unos 7 niveles) y el resto se pierde. Por eso morir con mucha experiencia duele tanto en un survival.

Con gamerule keep_inventory true no se suelta nada: ni objetos ni experiencia (así se llama la regla desde la 1.21.11; antes, keepInventory). Si prefieres que morir siga costando algo, mira las tumbas, que guardan también la experiencia, y el resto de reglas en la guía de gamerules.

Si tienes EssentialsX: /exp

EssentialsX trae su propio /exp y le pone de atajo /xp, así que con EssentialsX instalado /xp add … puede no hacer lo que esperas. Su forma es otra: /exp give Ana 30l (la l detrás del número son niveles; sin ella, puntos), /exp set Ana 30l, /exp take Ana 5l, /exp show Ana y /exp reset Ana. Va por permisos (essentials.exp, essentials.exp.give…), no por op.

El del juego sigue ahí con su nombre completo: /minecraft:xp add Ana 30 levels o /minecraft:experience …. Lo demás de EssentialsX, en su guía de comandos.

Ideas para tu servidor

Premios de evento: al ganador de un concurso o de un parkour, xp add Nombre 30 levels desde la consola. En una caja de recompensas, el premio puede ser el mismo comando con el nombre de quien la abre (cajas de premios).

Para un objeto encantado de premio, en vez de niveles, el comando /enchant o el generador de /give. Y para las partidas por rondas (UHC, carreras), xp set @a 0 levels al empezar deja a todos iguales.

Repartir niveles en un survival con más gente rompe el equilibrio enseguida: mejor dejarlo para eventos y para arreglar lo que se pierda por un fallo del servidor, no a petición.

En NapNodes

Los servidores de Minecraft van en Paper con la última versión, así que vale todo lo de esta guía. Los comandos se escriben en «Consola» del panel, sin la barra y con el nombre del jugador; ahí también te haces op con op TuNombre.

Si aún no tienes servidor, el gratis sirve para probar estos comandos con tus amigos sin tarjeta: se enciende cuando queráis jugar y lo pasas a un plan cuando os quedéis.

Preguntas frecuentes

¿Cómo me doy niveles de experiencia en Minecraft?

Con /xp add @s 30 levels (30 niveles). Sin la palabra levels al final, la cantidad son puntos, no niveles. Hace falta ser op o tener los trucos activados.

¿Por qué /xp add me da muy poca experiencia?

Porque sin levels al final la cantidad son puntos: 30 puntos son poco más de 3 niveles. Escribe /xp add @s 30 levels.

¿Cómo se quitan niveles con /xp?

Con una cantidad negativa, /xp add Nombre -5 levels, o fijándolos con /xp set Nombre 0 levels.

¿Por qué falla /xp set con points?

Porque set con points solo llena la barra del nivel en el que estás y no deja pasar de lo que cabe en él. Para subir de nivel, usa levels.

¿Cuántos puntos de experiencia son 30 niveles?

1395 puntos desde cero. El nivel 15 son 315 y el 50, 5345.

¿Qué diferencia hay entre /xp y /experience?

Ninguna: /xp es un atajo de /experience. Con EssentialsX, /xp pasa a ser su /exp, y el del juego se escribe /minecraft:xp.

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