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Minecraft · actualizada el 19 de octubre de 2026

Cómo hacer un servidor de anarquía en Minecraft

Un servidor de anarquía es uno sin reglas de juego: se puede robar, destruir bases, matar a quien sea y usar clientes con trucos, y el administrador no interviene ni resetea el mundo. El más famoso es 2b2t, abierto desde 2010. Montar uno pequeño para tu grupo o tu comunidad es fácil; lo que tiene miga es decidir qué trampas del juego dejas abiertas y conseguir que el servidor aguante.

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Anarquía pura o semianarquía

En la anarquía pura no hay ni una norma ni un administrador que juegue con poderes: todo lo que el juego permite vale, también los duplicados de objetos y los clientes con trucos. En la semianarquía el juego sigue sin reglas, pero el administrador corta lo que rompe el servidor para todos: máquinas de lag, spam en el chat o bots que lo llenan.

Decídelo antes de abrir y escríbelo en el MOTD o en tu Discord: en anarquía, cambiar las reglas a mitad de partida es lo que más jugadores echa. Y ten en cuenta que «sin reglas» vale para el juego: amenazas, acoso, incitar al odio o cualquier cosa ilegal siguen prohibidos por la ley y por la Política de Uso Aceptable de cualquier hosting, también la de NapNodes.

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Los ajustes básicos

Todo esto está en server.properties. En NapNodes no hace falta abrir el fichero: en el panel, «Configuración» → «La partida» tiene cada ajuste con su nombre en castellano y se guarda solo al cambiarlo (se aplica al reiniciar).

  1. Sin zona protegida en el spawn

    «Protección del punto de aparición» a 0 (spawn-protection=0). Si no, nadie que no sea operador puede picar ni construir alrededor del inicio, y en anarquía el spawn destrozado es parte del juego.

  2. Sin lista blanca

    «Lista blanca» apagada (white-list=false): entra cualquiera que tenga la dirección. Si es solo para tu grupo, déjala encendida y añade a los tuyos en esa misma pantalla.

  3. Permitir volar

    «Permitir volar» encendido (allow-flight=true). El juego echa a quien vuela sin élitros ni modo creativo, y en anarquía muchos jugadores usan clientes con vuelo; si no lo activas, los expulsa el propio servidor.

  4. Cuentas oficiales, sí

    Deja «Solo cuentas oficiales de Minecraft» encendido (online-mode=true). Anarquía no es que cualquiera pueda entrar con el nombre de otro: sin esto, alguien entra como tú y se queda con tu inventario.

  5. Dificultad y PvP

    «Dificultad» en Difícil, que es lo que se espera. El PvP viene activado; desde la 1.21.9 es una regla del juego (/gamerule pvp true en la «Consola», sin la barra), no una línea de server.properties.

Los exploits que Paper trae cerrados

En NapNodes los servidores de Minecraft se entregan con Paper, que corrige varios fallos del juego que en anarquía forman parte de la partida: duplicar TNT con pistones (la base de las máquinas que excavan solas), los pistones sin cabeza, romper la piedra base (bedrock) y los marcos de portal del End, y los duplicados con ganchos de cuerda o con el portal del End.

Se vuelven a abrir en config/paper-global.yml, en el apartado unsupported-settings. Paper los llama «no soportados» a propósito: si algo falla con ellos activados, no te van a ayudar en su Discord. Abre solo los que quieras de verdad; abrir la piedra base, por ejemplo, deja salir al techo del Nether rompiendo el suelo.

config/paper-global.yml
unsupported-settings:
  allow-piston-duplication: true            # duplicar TNT (y alfombras y raíles) con pistones
  allow-headless-pistons: true              # pistones sin cabeza
  allow-permanent-block-break-exploits: true  # romper piedra base y portales del End
  allow-unsafe-end-portal-teleportation: true # duplicar arena y otros con el portal del End
  skip-tripwire-hook-placement-validation: true # duplicados con ganchos de cuerda
  1. Haz una copia

    En «Copias de seguridad», antes de tocar nada. Si te equivocas con la sangría del .yml, el servidor no arranca y lo dice en la «Consola».

  2. Edita el fichero

    En «Archivos», abre config/paper-global.yml, busca unsupported-settings y pon true en las líneas que quieras, respetando los espacios del principio. Las demás del apartado, déjalas como están.

  3. Reinicia

    Los cambios de los ficheros de Paper se leen al arrancar: «Reiniciar» en el panel.

El techo del Nether y el anti-xray

El techo del Nether (encima de la piedra base, a partir de la altura 128) es en muchos servidores de anarquía la autopista para viajar lejos sin cruzarse con nadie. En Paper está abierto por defecto. Si no lo quieres, en config/paper-world-defaults.yml pon nether-ceiling-void-damage-height: 127 dentro de environment: quien suba por encima recibe daño como en el vacío.

El anti-xray de Paper esconde los minerales a los clientes que hacen trampas con rayos X. En anarquía es una decisión: hay servidores que lo dejan apagado porque «todo vale» y otros que lo encienden para que los minerales sigan valiendo algo. Se activa en el mismo fichero, en anticheat: anti-xray: enabled: true. El modo 1 (engine-mode: 1) solo esconde lo que está tapado y apenas gasta; el modo 2 rellena con minerales falsos, engaña más y pide más procesador.

config/paper-world-defaults.yml
anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 1
environment:
  nether-ceiling-void-damage-height: 127   # 'disabled' deja el techo abierto

Que el servidor aguante

Un servidor de anarquía sufre más que uno normal: la gente viaja muy lejos con élitros (y se genera mundo nuevo sin parar), hay granjas y máquinas de TNT, y alguien acabará construyendo algo solo para tirarlo. Tres cosas ayudan mucho: «Distancia de visión» en 8 y «Distancia de simulación» en 6 (en «Configuración»); chunks: prevent-moving-into-unloaded-chunks: true en config/paper-world-defaults.yml, que frena a quien vuela más rápido de lo que el servidor carga el terreno; y spark, que ya viene en Paper, para saber con nombre qué da lag (lo explica la guía de spark).

El disco también crece: cada zona que alguien explora se guarda para siempre. Un borde del mundo lo pone a raya: /worldborder set 60000 en la «Consola» deja un mundo de 30.000 bloques en cada dirección desde el centro, de sobra para perderse. Si quieres viajes más cortos al principio, empieza con menos y agrándalo cuando haga falta.

Aunque en anarquía «no se restaura nada», haz copias en «Copias de seguridad»: no para deshacer lo que hacen los jugadores, sino por si el mundo se corrompe o un cambio de configuración sale mal.

Cuánta RAM y cuánto disco

Para un grupo de amigos, 4 GB (plan Piedra, con 20 GB de disco) van bien. Si va a ser público y con gente explorando a la vez por todo el mapa, 6 GB (Hierro, 30 GB de disco): lo que más pesa aquí no son los plugins, sino el mundo que se carga y se genera. En NapNodes la RAM de tu plan es solo tuya, sin sobreventa, y si se queda corta se sube de plan sin perder el mundo.

Para probar los ajustes de esta guía, el servidor de Minecraft gratis de NapNodes es un Paper normal; con sus 5 GB de disco y sin copias de seguridad, sirve para probar con tus amigos, no para una anarquía pública que vaya a durar años.

Cómo encuentra jugadores

Las listas de servidores tienen etiqueta de anarquía (anarchy) y es como la busca la gente: date de alta con la versión, si aceptas clientes con trucos y la descripción de tus reglas (o de que no las hay). Un MOTD que diga «Anarquía · sin reglas · sin resets» en una línea y una dirección fácil hacen mucho; la guía de conseguir jugadores para tu servidor lo explica paso a paso.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un servidor de anarquía en Minecraft?

Uno sin reglas de juego: se permite el griefing, el robo, el PvP en todas partes y los clientes con trucos, y el mundo no se resetea. El más conocido es 2b2t, abierto desde 2010.

¿Cómo activo el duplicado de TNT en Paper?

En config/paper-global.yml, dentro de unsupported-settings, pon allow-piston-duplication: true y reinicia el servidor. También permite duplicar alfombras y raíles.

¿Se puede romper la piedra base en un servidor Paper?

Por defecto no. Se permite con allow-permanent-block-break-exploits: true en unsupported-settings de config/paper-global.yml, que también deja romper los portales del End. Necesita reiniciar.

¿Cómo cierro el techo del Nether?

En config/paper-world-defaults.yml, dentro de environment, pon nether-ceiling-void-damage-height: 127. Quien suba por encima recibe daño como en el vacío.

¿Por qué el servidor echa a los que vuelan?

Porque allow-flight está en false, que es lo normal en Minecraft. En un servidor de anarquía se suele activar («Permitir volar» en «Configuración» del panel de NapNodes) para no echar a quien usa vuelo.

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