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Minecraft · actualizada el 26 de octubre de 2026

Cómo abrir el puerto 25565 para tu servidor de Minecraft (y qué hacer con CG-NAT)

Si tu servidor de Minecraft está en tu PC, tus amigos solo pueden entrar si el router deja pasar su conexión hasta él: eso es «abrir el puerto». Son cuatro pasos (IP fija, regla en el router, firewall y probarlo) y casi siempre que falla es por lo mismo: CG-NAT, dos routers o Windows. Aquí está todo, en orden.

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Qué puerto hay que abrir

Minecraft Java usa el puerto **25565 TCP**. Es el que pone server-port en server.properties: si lo cambiaste, abre ese. Para jugar no hace falta UDP.

UDP solo entra si usas algo más: Bedrock (el servidor dedicado de Bedrock o Geyser para que entren desde el móvil y la consola) va por el 19132 UDP, y el mod o plugin Simple Voice Chat por el 24454 UDP. Cada uno es una regla más en el router.

Esta guía es para un servidor de verdad (el server.jar o un servidor de Paper) arrancado en tu PC. Si no lo tienes, empieza por cómo crear un servidor de Minecraft.

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Paso 1: que tu PC tenga siempre la misma IP de casa

El router reparte las IP de dentro de casa como quiere, y la regla del puerto apunta a una: si mañana tu PC recibe otra, la regla apunta a nada.

  1. Mira tu IP y la del router

    En Windows, abre «Símbolo del sistema», escribe ipconfig y apunta dos líneas de tu conexión: «Dirección IPv4» (la de tu PC, tipo 192.168.1.35) y «Puerta de enlace predeterminada» (la del router, casi siempre 192.168.1.1 o 192.168.0.1).

  2. Resérvala en el router

    En el router, busca «DHCP», «IP estática» o «Reserva de dirección» y asigna esa IP a tu PC. Así no cambia aunque reinicies.

Paso 2: la regla en el router

  1. Entra al router

    Escribe la puerta de enlace en el navegador (por ejemplo 192.168.1.1). El usuario y la contraseña suelen estar en la pegatina de debajo del router. Algunas operadoras lo llevan desde su app o su área de cliente en vez de desde esta página.

  2. Busca el apartado

    Cada marca lo llama distinto: «Reenvío de puertos», «NAT», «Port Forwarding», «Servidores virtuales» o «Port Mapping». A veces está dentro de «Avanzado» o «Seguridad».

  3. Crea la regla

    Protocolo TCP, puerto externo 25565, puerto interno 25565 y, como destino, la IP de tu PC del paso 1. Ponle un nombre (Minecraft) y guarda.

  4. Si el router lo pide, reinícialo

    Muchos aplican la regla al momento; otros, no hasta reiniciar.

Paso 3: el firewall de Windows

La primera vez que arrancas el servidor, Windows pregunta si deja a Java usar la red. Marca «Redes privadas» y pulsa «Permitir acceso». Si lo cerraste o dijiste que no, el router deja pasar la conexión y Windows la tira.

Para arreglarlo: «Firewall de Windows Defender» → «Permitir una aplicación a través del Firewall de Windows», y marca la Java que arranca el servidor («OpenJDK Platform binary» o «Java(TM) Platform SE binary»). Si tienes un antivirus con firewall propio, también hay que darle permiso ahí.

Paso 4: comprueba que se ve desde fuera

  1. Prueba el puerto desde fuera

    Con el servidor encendido, abre ¿está abierto mi puerto? en el mismo PC o en otro de tu casa: enseña tu IP pública (la que les darás a tus amigos) y prueba el 25565 desde nuestra máquina, como entraría un amigo. Te dice si está abierto, si el router deja pasar pero el servidor no contesta o si no llega nada.

  2. O pruébala con la IP

    Si ya sabes tu IP pública (busca «cuál es mi IP»), también vale escribirla en ¿está encendido mi servidor de Minecraft?: si sale encendido, con su versión y su MOTD, tus amigos ya pueden entrar con esa IP (con 25565 no hace falta poner el puerto).

  3. No lo pruebes desde tu casa

    Muchos routers no dejan entrar a tu IP pública desde dentro de tu propia red. Que a ti no te funcione no significa que esté cerrado: tú entra con localhost y deja la prueba a la herramienta o a un amigo.

Si sigue cerrado: el CG-NAT

Compara la IP pública que te da «cuál es mi IP» con la que enseña el router como «IP WAN» o «IP de Internet» en su página de estado. Si no son la misma, o la del router empieza por 100.64 a 100.127, tienes CG-NAT: compartes la IP con otros clientes de tu operadora y ninguna regla de tu router puede abrir nada, porque la conexión de tu amigo se para antes, en la operadora. ¿Está abierto mi puerto? hace la comparación por ti: le escribes la IP WAN del router y te dice si es CG-NAT o si hay otro router delante.

Es habitual en el internet de casa por 4G o 5G y en algunas fibras. En España, Digi lo usa de fábrica en su fibra y lo quita con un servicio aparte de pago (mira las condiciones en su web). En otras operadoras basta a veces con llamar y pedir «una IP pública» o «salir del CG-NAT».

Si no quieres o no puedes, hay rodeos que no pasan por el router: una VPN como Radmin o un túnel como playit.gg (jugar con amigos sin abrir puertos), o un servidor fuera de tu casa (abajo).

Otras causas de que no entre nadie

  1. Dos routers

    Si tienes el router de la operadora y otro tuyo detrás, hay que abrir el puerto en los dos (del de la operadora al tuyo, y del tuyo al PC), o poner el de la operadora en modo puente.

  2. server-ip relleno

    En server.properties, server-ip tiene que estar vacío. Con una dirección que no es la del equipo, el servidor no arranca o no escucha donde llega la conexión.

  3. El servidor no está encendido

    Con la consola cerrada no hay nada que responda: el puerto sale cerrado aunque la regla esté bien. Mira en la consola que haya llegado a «Done».

  4. Otro puerto distinto

    Si cambiaste server-port, la regla tiene que llevar ese número, y tus amigos lo escriben detrás de la IP (tuip:25570).

  5. Tus amigos se conectan pero los echa

    Entonces el puerto ya está abierto: el problema es otro (versión, lista blanca, mods). Lo tienes en no puedo entrar a mi servidor de Minecraft.

Lo que supone tener el puerto abierto

Tu IP de casa queda a la vista de quien entre, y hay programas que recorren internet buscando servidores de Minecraft abiertos: si no es para todo el mundo, activa la lista blanca (whitelist) y deja online-mode en true. Y el mundo solo existe mientras tu PC está encendido: si tú no estás, nadie juega.

Lo que más se nota es la subida de tu conexión y el procesador del PC, que comparte con todo lo demás que tengas abierto (incluido tu propio Minecraft si juegas en el mismo equipo).

Sin tocar el router: un servidor fuera de casa

En NapNodes no hay puertos que abrir: cada servidor tiene su dirección (<id>.play.napnodes.com, en Minecraft sin puerto), funciona con tu PC apagado y tu IP de casa no aparece por ningún lado. Si quieres chat de voz o mapa web, cada servidor de Minecraft trae un segundo puerto ya abierto en «Configuración avanzada» → «Puertos».

Para probar, el servidor gratis: sin tarjeta, lo enciendes cuando vais a jugar y se apaga solo cuando se queda vacío. Si os quedáis, pasas a un plan con el mismo mundo.

Preguntas frecuentes

¿Qué puerto hay que abrir para un servidor de Minecraft?

El 25565 TCP en Java, o el que ponga server-port en server.properties si lo cambiaste. Bedrock y Geyser usan el 19132 UDP.

¿Hay que abrir el puerto en TCP o en UDP?

Para Minecraft Java basta TCP. UDP solo hace falta para Bedrock o Geyser (19132) y para Simple Voice Chat (24454).

¿Por qué el puerto sigue cerrado si ya lo abrí en el router?

Por orden de lo más común: CG-NAT de tu operadora, el firewall de Windows bloqueando a Java, la IP de tu PC cambiada, dos routers en cadena o el servidor apagado mientras lo pruebas.

¿Cómo sé si tengo CG-NAT?

Si la IP de Internet que enseña tu router no es la misma que te sale al buscar «cuál es mi IP», o empieza por 100.64 a 100.127, tienes CG-NAT y no puedes abrir puertos sin que tu operadora te dé una IP pública.

¿Se puede jugar con amigos sin abrir puertos?

Sí: con una VPN como Radmin, un túnel como playit.gg o un servidor fuera de casa, que ya tiene su dirección en internet y no depende de tu PC ni de tu router.

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Herramienta gratis: ¿Está abierto mi puerto?. Comprueba desde internet si el puerto de tu servidor de casa está abierto (Minecraft, Valheim, Zomboid) y si tu operadora usa CG-NAT.

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