Actualizaciones de Hytale para servidores: qué cambió en Update 5, 6 y 7
Hytale salió en acceso anticipado el 13 de enero de 2026 y se actualiza a menudo. Para quien tiene un servidor, cada actualización importa por dos cosas: el juego y el servidor tienen que ir en la misma versión, y a veces cambian comandos, ficheros y mods. Esto es lo que cambió en las tres últimas, según las notas oficiales, y cómo se actualiza un servidor.
Por qué el servidor tiene que actualizarse a la vez
Al conectar, el juego y el servidor comparan su versión del protocolo y, si no coinciden exactamente, la conexión se rechaza. Cuando sale una versión, los jugadores actualizan el juego y un servidor que se queda atrás se queda sin ellos (es una de las causas de no poder entrar a un servidor de Hytale).
Hypixel ha anunciado que dejará un margen de dos versiones arriba o abajo, pero en el manual del 12 de octubre de 2026 sigue como «próximamente». Hoy, la versión tiene que ser la misma.
¿Prefieres no montarlo tú? Servidores de Hytale desde 8 € al mes, sin permanencia y con devolución íntegra en 72 horas. O crea un servidor de Hytale gratis, sin tarjeta.
Cómo se actualiza un servidor
El servidor trae su propio actualizador: cada hora mira si hay versión nueva, la baja a updater/staging y, cuando toca aplicarla, se apaga con el código 8. El lanzador oficial (start.sh o start.bat) lo detecta, cambia los archivos del juego sin tocar la configuración, los mundos ni los mods, y lo vuelve a arrancar.
Necesita la estructura oficial: Assets.zip y el lanzador en una carpeta y el servidor dentro de Server/. La deja así instalar con --bootstrap o con la herramienta oficial de descarga (Hytale Downloader). De fábrica baja las versiones pero no las aplica: cámbialo en el config.json (AutoApplyMode, lo explica la guía del config.json) o hazlo a mano con estos comandos.
update check
Mira si hay versión nueva. «update status» dice la versión actual y en qué punto está la actualización.
update download
Baja la versión nueva y la deja preparada.
update apply --confirm
Hace una copia y apaga el servidor con el código 8: el lanzador pone la versión preparada y lo vuelve a arrancar. «update cancel» la descarta.
Update 7 «Chapter I», 12 de octubre de 2026 (0.7.0 a 0.7.2)
Para el servidor: se niega a arrancar dentro de la carpeta del lanzador (código 11, cómo arreglarlo); la distancia de visión va de 1 a 32 chunks y, si el config.json dice otra cosa, la ajusta con un aviso en vez de no arrancar; se puede volver a vincular la cuenta sin desvincularla antes, y los baneos y las expulsiones cierran todas las conexiones de esa cuenta.
Rendimiento: los mundos guardados ocupan menos disco (los que ya existían se convierten solos la primera vez que cargan: haz una copia antes) y los servidores con mucha gente gastan menos memoria al guardar. Para jugar con amigos, la pantalla «Online Play» dice en claro si pueden entrar y trae «Copy Network Report».
Parches: la 0.7.1 (13 de octubre) deja volver a entrar al momento si te cambia la IP, sin el error de «ya conectado», y arregla las desconexiones a los 30 segundos al entrar en un mundo alojado en Windows. La 0.7.2 (14 de octubre) arregla una caída del mundo por balizas de goblins de Update 6 en cuevas y otra en Linux con mundos guardados en RocksDB.
Contenido: el Capítulo I llega también a los mundos de exploración ya empezados, desde el Forgotten Temple. Y el juego ya se puede poner en español (y en francés).
Update 6, 27 de agosto de 2026
El protocolo de red pasó de hytale/2 a hytale/3: servidores y plugins tuvieron que actualizarse para conectar. Llegó el buscador de mods dentro del juego.
La lista blanca pasó a ser un permiso (hytale.server.join, cómo se usa) y el whitelist.json de antes se convirtió en whitelist.json.migrated. Llegaron el modo extremo (hardcore, al crear un mundo, y como opción del servidor) y el modo espectador, con su comando /spectate.
La consola del servidor ganó el autocompletado con el tabulador y el comando maxviewradius. Los servidores dedicados se recuperan solos si se cae el mundo principal. Y las partidas entre amigos conectan mucho mejor sin programas aparte, salvo con doble NAT.
Update 5, 26 de mayo de 2026
Llegó Server Discovery, la lista de servidores de la comunidad dentro del juego (lo explica la guía de poner tu servidor en la lista oficial). Los permisos se rehicieron: ya no van atados al modo de juego, sino a grupos, con herencia y autocompletado. Apareció /locate para encontrar biomas, zonas y estructuras.
Y el lanzador empezó a dejar jugar versiones anteriores (en sus ajustes, «Patchline»), útil si tus mods aún no están al día, siempre que el servidor vaya en esa misma versión.
En NapNodes
Tu servidor sigue la rama estable (release) y se actualiza solo: mira cada hora si hay versión nueva, la baja y la aplica en cuanto no hay nadie conectado. Si hay gente jugando, espera; si corre prisa, «Reiniciar».
Antes de una actualización grande, guarda el mundo: en un plan, con «Copias de seguridad»; en el servidor gratis, descargando la carpeta Server/universe desde «Archivos». Si usas mods, comprueba que ya tienen versión para la nueva.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la última versión del servidor de Hytale?
A 21 de octubre de 2026, la 0.7.2 (Update 7), del 14 de octubre.
¿Por qué no puedo entrar a mi servidor de Hytale después de una actualización?
Porque el juego y el servidor tienen que ir en la misma versión. Actualiza el servidor (o espera a que se actualice solo) y vuelve a entrar.
¿Cómo actualizo mi servidor de Hytale?
Con «update download» y «update apply --confirm» en su consola, o poniendo AutoApplyMode en WhenEmpty en el config.json para que lo haga solo cuando no hay nadie.
¿Puedo jugar en un servidor de Hytale con una versión anterior?
Solo si todos vais en esa misma versión: el lanzador deja elegirla en sus ajustes («Patchline»). Un servidor que se actualiza solo va siempre en la última.
¿Cada cuánto se actualiza Hytale?
Desde que salió, el 13 de enero de 2026, ha tenido siete actualizaciones grandes: las cuatro primeras entre enero y marzo, y después Update 5 (mayo), Update 6 (agosto) y Update 7 (octubre), con parches entre medias.
¿Lo montamos?
Servidores de Hytale desde 8 € al mes, sin sobreventa: tu RAM es solo tuya. Y si quieres empezar sin pagar, tienes un servidor de Hytale gratis, sin tarjeta.