Mi servidor de Hytale no arranca: errores y soluciones
Si el servidor se cierra nada más arrancar o se queda colgado, la respuesta casi siempre está en las últimas líneas de la consola. Estos son los fallos más comunes con el servidor de Update 7 (0.7.2, octubre de 2026) y cómo se arreglan. Si arranca pero no puedes entrar, mira la guía de no puedo entrar a mi servidor de Hytale.
Java no es la 25
El servidor está hecho para Java 25. Con una Java más vieja ni empieza: sale un error UnsupportedClassVersionError. Instala Java 25 (el manual recomienda Adoptium, Temurin) y comprueba con «java --version» que es la que se usa: si tienes varias Javas, puede estar arrancando otra.
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Lo arrancas dentro de la carpeta del lanzador
Desde Update 7, el servidor se niega a arrancar si fuera a guardar sus datos dentro de la carpeta de instalación del lanzador de Hytale, porque cada actualización la parchea o la borra. Se cierra con el código 11 y explica cómo moverlo.
Copia la carpeta Server y Assets.zip a otra carpeta y arráncalo desde ahí. Existe la opción --allow-install-dir para forzarlo, aceptando que puedes perder el mundo: no la uses.
Un mod hecho para otra versión
Es lo más común justo después de una actualización grande: los mods viejos fallan al cargar. En la consola sale cuál. Quita el último que pusiste o saca todos de la carpeta mods y vuelve a meterlos de uno en uno, reiniciando cada vez. Antes de poner uno, mira que admita tu versión (cómo, en la guía de mods).
Los early plugins, además, solo cargan si el servidor arranca con --accept-early-plugins.
El config.json tiene un error
Si lo has editado a mano, una coma de más o una comilla sin cerrar basta para que no pueda leer la configuración. Deshaz el último cambio o pasa el fichero por un validador de JSON. Qué hace cada opción, en el config.json opción por opción.
Antes de Update 7, una distancia de visión (MaxViewRadius) fuera de 1 a 32 también impedía arrancar. Desde Update 7 la ajusta sola con un aviso.
Se queda sin memoria
Si en la consola sale OutOfMemoryError, o el servidor va a tirones con el procesador muy alto, le falta memoria: el manual avisa de que, en Java, la falta de memoria se nota primero como más CPU.
Con el lanzador oficial, la memoria se pone en un fichero jvm.options junto a start.sh, un argumento por línea: por ejemplo -Xmx4G para 4 GB. No le des más de la RAM que tengas libre. Y baja la distancia de visión: es lo que más memoria gasta (cuánta RAM hace falta).
Se cae justo después de actualizarse
El lanzador oficial avisa si el servidor se cae en los 30 segundos siguientes a aplicar una actualización. Tus archivos de antes quedan en updater/backup/: para volver atrás, borra Server/ y Assets.zip y pon en su sitio los de updater/backup/.
Ojo: con la versión anterior, los jugadores que ya se han actualizado no pueden entrar. Volver atrás sirve para salvar el mundo, no para seguir jugando. Lo normal es que el fallo sea un mod: prueba antes sin ellos.
Arranca, pero sin vincular
Si ves «No server tokens configured» o «Token validation failed. Server starting unauthenticated.», el servidor está encendido pero no acepta jugadores: no está vinculado con una cuenta de Hytale. Vincúlalo con «auth login device» (lo explica la guía de vincular un servidor de Hytale con tu cuenta). Si está vinculado y aun así no entra nadie, sigue con no puedo entrar a mi servidor de Hytale.
El puerto está ocupado
Si ya hay otro servidor u otro programa usando el UDP 5520, este no puede escucharlo. Cierra el otro o arranca con otro puerto: --bind 0.0.0.0:5521, por ejemplo. Recuerda abrir el nuevo en el cortafuegos y en el router, en UDP.
En NapNodes
Java 25, la estructura de carpetas y la memoria ya vienen puestas: la memoria del servidor se vuelve a escribir en cada arranque, también si le cambias la RAM con «Ajustar» en «Mis servidores». Así que, si el tuyo no arranca, mira «Consola»: casi siempre es un mod o un config.json tocado a mano.
Si la consola dice «[NapNodes] El juego todavía no está descargado. Enciende el servidor otra vez para pedir un código nuevo.», es que el servidor no se llegó a vincular: «Encender» y confirma el código de la tarjeta a tiempo.
En el servidor gratis, el disco es de 15 GB: el juego ocupa unos 3 GB y cada actualización baja otros tantos antes de aplicarse. Te avisamos por correo al 80 % y al 95 %; si se llena, el juego no puede guardar. Libera espacio en «Archivos» (mira también Server/backups, las copias del propio Hytale) o pasa a un plan.
Si no ves la causa, copia las últimas líneas de la consola y abre un ticket en «Ayuda».
Preguntas frecuentes
¿Qué versión de Java necesita el servidor de Hytale?
Java 25. Con una más vieja, el servidor no arranca y sale UnsupportedClassVersionError.
¿Por qué mi servidor de Hytale se cierra con el código 11?
Porque desde Update 7 no arranca dentro de la carpeta de instalación del lanzador. Copia Server y Assets.zip a otra carpeta y arráncalo desde ahí.
¿Por qué mi servidor de Hytale no arranca después de una actualización?
Casi siempre por un mod que aún no tiene versión para la nueva. Quita los mods y vuelve a ponerlos de uno en uno. Si es el propio servidor, tus archivos de antes están en updater/backup/.
¿Cómo le doy más RAM a mi servidor de Hytale?
Con -Xmx en el fichero jvm.options, junto a start.sh: por ejemplo -Xmx6G. En un hosting, la RAM es la de tu plan.
¿Dónde veo por qué no arranca mi servidor de Hytale?
En las últimas líneas de la consola y en la carpeta logs del servidor. En NapNodes, en «Consola».
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