No puedo entrar a mi servidor de Hytale: causas y soluciones
Hytale está en acceso anticipado y casi todo lo que impide entrar a un servidor es una de seis cosas: no está encendido o aún baja el juego, no está vinculado con una cuenta, falta el puerto en la dirección, el juego y el servidor van en versiones distintas, la lista blanca o tu propia red. Se comprueban en este orden.
Antes de nada: ¿está encendido y vinculado?
La primera vez, un servidor de Hytale tiene que vincularse con una cuenta de Hytale que tenga el juego y después bajarse el juego entero (unos 3 GB). Hasta que no termina, no deja entrar a nadie. En NapNodes, al encender el servidor el panel enseña una tarjeta con el enlace y el código: abres el enlace, entras con tu cuenta de Hytale y confirmas. El código caduca a los 15 minutos; si se te pasa, «Pedir otro código».
Si la tarjeta dice «Tu servidor de Hytale no está vinculado», pulsa «Vincular con mi cuenta» y repite el paso. En un servidor montado en tu PC, lo mismo se hace escribiendo «auth login device» en la consola del servidor; para que no se olvide al reiniciar, las credenciales se tienen que guardar en disco («auth persistence Encrypted»). En NapNodes ya está hecho: queda vinculado aunque se reinicie. Todo el proceso, en cómo vincular un servidor de Hytale con tu cuenta.
Y mira el estado: si pone «Apagado», pulsa «Encender». Los servidores gratis se apagan solos cuando llevan 20 minutos sin nadie; se encienden desde el panel cuando vayáis a jugar.
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Las comprobaciones, en orden
La dirección, con su puerto
Es el fallo más común. Hytale no usa registros SRV: la dirección se escribe siempre con el puerto detrás de los dos puntos (dirección:puerto). En el panel, «Dirección para jugar» → «Copiar» te la da entera; pégala tal cual al añadir el servidor en el juego. Cada servidor tiene su puerto: no des por hecho que es el 5520.
La misma versión
El juego y el servidor tienen que ir en la misma versión. Hytale se actualiza a menudo: si tu juego se actualizó y el servidor aún no, no entras. Los servidores de NapNodes miran cada hora si hay versión nueva y la aplican en cuanto no hay nadie dentro; si hay alguien jugando, esperan. Si corre prisa, «Reiniciar» desde el panel. Si quien no entra eres tú con una versión más vieja, actualiza el juego desde el lanzador. Por qué pasa, en la guía de actualizaciones de Hytale.
La lista blanca
Si activaste la lista blanca, solo entra quien tiene permiso. Añade al jugador desde la consola del servidor con «whitelist add» y su nombre de Hytale. Desde Update 6, la lista blanca va en los permisos, en permissions.json (cómo funciona): si lo editas a mano, hazlo con el servidor apagado, o lo puede sobrescribir al apagarse.
Tu red
Hytale va por UDP (protocolo QUIC), no por TCP. Un VPN, un antivirus o el cortafuegos de una red de empresa o de residencia pueden cortar ese tráfico: prueba sin VPN y con el antivirus parado un momento. Si un amigo entra y tú no, el problema está en tu conexión, no en el servidor.
Conecta, pero el mundo no carga
Si entras pero el mundo no termina de cargar (tus amigos te ven, tú no puedes hacer nada) y el resto de tu internet va bien, el soporte de Hytale lo atribuye a algunos controladores de red Intel y Realtek en Windows, que llevan mal QUIC. Para confirmarlo, prueba con otra conexión, como un adaptador de red USB. Si es eso, en las propiedades del adaptador («Configurar» → «Opciones avanzadas»), desactiva «Priority & VLAN» y prueba de nuevo; si no basta, «Recv. Segment Coalescing» (IPv4 e IPv6).
La hora de tu ordenador
La entrada pasa por las cuentas de Hytale, y un reloj mal puesto puede hacer que falle. Pon la fecha y la hora en automático y vuelve a intentarlo.
Si el servidor está en tu casa
Además de todo lo anterior, el puerto (el UDP 5520 si no lo cambiaste con «--bind») tiene que estar abierto en el cortafuegos del ordenador y redirigido en el router, en UDP. Abrirlo en TCP no sirve. Si tu operador usa CG-NAT (pasa con muchas conexiones de fibra y 4G/5G), desde fuera no se llega aunque abras el puerto: haría falta pedir una IP pública al operador o un servidor alquilado.
Si no entra nadie
Si no puede entrar ningún jugador, mira las últimas líneas de la consola del panel. Si hablan de autenticación o de que no hay credenciales del servidor, vuelve a vincularlo (primer apartado). Si el servidor ni siquiera llega a arrancar, sigue la guía de servidor de Hytale que no arranca. A veces los servidores de cuentas de Hytale van lentos o están caídos: entonces falla en todos los servidores a la vez y solo queda esperar unos minutos.
Si no sale nada de eso, copia las últimas líneas de la consola y abre un ticket en «Ayuda» del panel: con eso se ve rápido qué pasa.
Preguntas frecuentes
¿Por qué Hytale dice «Failed to connect to server»?
Es el mensaje general de que no ha podido conectar. Lo más común: la dirección sin el puerto, un servidor que aún no está vinculado o bajando el juego, o el juego y el servidor en versiones distintas.
¿Hay que poner el puerto en la dirección de Hytale?
Sí. Hytale no usa registros SRV, así que la dirección va siempre con el puerto (dirección:puerto).
¿Qué puerto usa un servidor de Hytale?
El UDP 5520 por defecto. En un hosting, cada servidor tiene el suyo: el que te dé el panel.
¿Por qué no entro justo después de una actualización de Hytale?
Porque el juego y el servidor tienen que ir en la misma versión. El servidor se actualiza cuando no hay nadie dentro; si tiene prisa, reinícialo desde el panel.
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