PvP en Project Zomboid: cómo quitarlo o activarlo en tu servidor
El PvP de un servidor de Project Zomboid se quita o se activa con una línea del .ini: PVP=false o PVP=true. Si lo dejas activado, hay un segundo ajuste que cambia mucho la partida: el modo seguro, con el que cada jugador elige si quiere pelear.
Quitar o activar el PvP
En el .ini del servidor (servertest.ini si no le has cambiado el nombre), PVP=false para que nadie pueda herir a otro jugador y PVP=true para permitirlo. Edítalo con el servidor apagado y enciéndelo.
Con el servidor encendido, un administrador lo cambia al momento con /changeoption PVP "false" (o "true").
En NapNodes está en «Configuración» → «Lo principal»: «PvP (jugadores contra jugadores)». Los demás ajustes de esta guía, en el bloque «PvP y peleas». Se aplica al reiniciar.
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El modo seguro: la calavera
Con PvP activado y SafetySystem=true, cada jugador entra y sale del PvP por su cuenta con el icono de la calavera, a la izquierda de la pantalla. Solo se puede herir a alguien cuando al menos uno de los dos está en modo PvP. Con SafetySystem=false, cualquiera puede herir a cualquiera en todo momento.
Ajustes que lo acompañan: ShowSafety enseña la calavera sobre la cabeza de quien está en modo PvP; SafetyToggleTimer es lo que se tarda en entrar o salir del modo PvP, y SafetyCooldownTimer, cuánto hay que esperar para volver a cambiar. En la 42, SafetyDisconnectDelay hace que quien sale del juego tarde unos segundos en desaparecer, para que nadie huya de una pelea desconectándose.
El daño entre jugadores
PVPMeleeDamageModifier y PVPFirearmDamageModifier suben o bajan el daño cuerpo a cuerpo y a distancia entre jugadores. PVPMeleeWhileHitReaction deja devolver el golpe mientras te están golpeando. PlayerBumpPlayer decide si los jugadores se chocan (y se tiran) al correr unos contra otros.
Para llevar la cuenta, PVPLogToolChat apunta el PvP en el chat de administración y PVPLogToolFile, en un archivo del servidor. Útil cuando alguien dice «yo no he sido».
Amigos que no se hieren: facciones y refugios
En un servidor con PvP, los de una misma facción no se hacen daño cuerpo a cuerpo salvo que la facción active «Habilitar PvP cuerpo a cuerpo en facciones». Y un refugio con SafehouseAllowTrepass=false y SafehouseAllowLoot=false deja la base fuera del alcance de los demás. La guía de refugios y facciones de Project Zomboid lo explica.
Zonas sin PvP
Los administradores pueden marcar zonas donde no hay PvP aunque el servidor lo tenga activado, como un punto de comercio. Se hace desde el panel de administración del juego, «Zona sin PVP» → «Añadir zona», marcando el principio y el final de la zona andando sobre el terreno.
Tres formas de montarlo
Cooperativo puro (amigos contra los zombis): PVP=false. Nadie hiere a nadie, ni sin querer con una escopeta.
PvP con reglas (comunidad abierta): PVP=true y SafetySystem=true, refugios con PlayerSafehouse=true y SafehouseAllowTrepass=false, y alguna zona sin PvP. Quien no quiere pelear, no pelea. Para una comunidad de rol, los ajustes de un servidor roleplay.
PvP total: PVP=true y SafetySystem=false. Cualquiera puede atacar a cualquiera. Pide administradores atentos, los registros de PvP activados y tener a mano los comandos para expulsar y banear.
Preguntas frecuentes
¿Cómo quito el PvP en Project Zomboid?
Con PVP=false en el .ini del servidor (con el servidor apagado) o, encendido, con /changeoption PVP "false". En NapNodes, en «Configuración» → «Lo principal».
¿Cómo activo el PvP en mi servidor de Project Zomboid?
Con PVP=true en el .ini. Si además está SafetySystem=true, cada jugador elige si entra en modo PvP con la calavera de la izquierda de la pantalla.
¿Qué es la calavera en Project Zomboid?
El interruptor del modo PvP del sistema de seguridad (SafetySystem). Solo puedes herir a otro jugador, o él a ti, si uno de los dos lo tiene activado.
¿Puedo herir a mis amigos de facción?
Cuerpo a cuerpo, solo si vuestra facción tiene activado «Habilitar PvP cuerpo a cuerpo en facciones».
¿Cómo hago una zona segura sin PvP?
Como administrador, en el panel de administración del juego: «Zona sin PVP» → «Añadir zona», y marcas el área sobre el terreno.
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